作为一个全职业玩家(划掉),好吧,其实并不是全职业玩家,我玩的职业也就堪堪过半而已,剩下的都是搬砖角色,但是不妨碍我根据技能描述和其他玩家的看法得出合适的结论,获取一个相对最优解。
首先这个新接收器,额外的固定效果就是Ex技能等级+2,和对应技能伤害加20%,这个应该和异界装备的伤害增加效果是差不多的了,伤害增加不是重点,重点还是在等级+2这一条属性上。
基本属性是40%条件爆,400%基础,和上面说的Ex技能强化效果,原来的16%条件爆删除(让你们带最新紫,现在暴击率不够了吧),重铸词条多了一条。
坯子黑P妈大本掉落,超1~3是旧材料制作,旧机制超越,超4超5是100%成功,超4超5一共要30精髓,45新材料(一把4个,一周3把),150稳定(其他材料不值钱,省略了),还行。
如果按照目前最新装备做完的话,三转必杀是5级,Ex技能分别是9级,8级,8级。
按之前的情况来看的话,如果选用这个装备,那是做不到全Ex技能大师的,因为需要的技能+1一共要6级,只有4个位置,但是现在新接收器提供了技能+2——这就意味着只要你想,你就可以全技能大师。
回到我们今天的议题,就是怎样应用这个Ex+2?
我这里给出的一个看法是:成本优先下的性能考虑,再补足伤害。
所谓成本优先,是指尽量少改动当前重铸,性能,则是指大师效果的全局效应,或技能释放方式/充能的改变。
有的角色的Ex技能大师效果真的没多大用处,有的则是效果明显。
由于目前技改尚未实装,所以现在玩家选择的重铸和将来的最优重铸会有区别,还没弄装备的自然可以提前另外弄了,这是另一回事。
首先这个新接收器,额外的固定效果就是Ex技能等级+2,和对应技能伤害加20%,这个应该和异界装备的伤害增加效果是差不多的了,伤害增加不是重点,重点还是在等级+2这一条属性上。
基本属性是40%条件爆,400%基础,和上面说的Ex技能强化效果,原来的16%条件爆删除(让你们带最新紫,现在暴击率不够了吧),重铸词条多了一条。
坯子黑P妈大本掉落,超1~3是旧材料制作,旧机制超越,超4超5是100%成功,超4超5一共要30精髓,45新材料(一把4个,一周3把),150稳定(其他材料不值钱,省略了),还行。
如果按照目前最新装备做完的话,三转必杀是5级,Ex技能分别是9级,8级,8级。
按之前的情况来看的话,如果选用这个装备,那是做不到全Ex技能大师的,因为需要的技能+1一共要6级,只有4个位置,但是现在新接收器提供了技能+2——这就意味着只要你想,你就可以全技能大师。
回到我们今天的议题,就是怎样应用这个Ex+2?
我这里给出的一个看法是:成本优先下的性能考虑,再补足伤害。
所谓成本优先,是指尽量少改动当前重铸,性能,则是指大师效果的全局效应,或技能释放方式/充能的改变。
有的角色的Ex技能大师效果真的没多大用处,有的则是效果明显。
由于目前技改尚未实装,所以现在玩家选择的重铸和将来的最优重铸会有区别,还没弄装备的自然可以提前另外弄了,这是另一回事。