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谈一谈Ex+2新接收器的应用

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  作为一个全职业玩家(划掉),好吧,其实并不是全职业玩家,我玩的职业也就堪堪过半而已,剩下的都是搬砖角色,但是不妨碍我根据技能描述和其他玩家的看法得出合适的结论,获取一个相对最优解。
  首先这个新接收器,额外的固定效果就是Ex技能等级+2,和对应技能伤害加20%,这个应该和异界装备的伤害增加效果是差不多的了,伤害增加不是重点,重点还是在等级+2这一条属性上。
  基本属性是40%条件爆,400%基础,和上面说的Ex技能强化效果,原来的16%条件爆删除(让你们带最新紫,现在暴击率不够了吧),重铸词条多了一条。
  坯子黑P妈大本掉落,超1~3是旧材料制作,旧机制超越,超4超5是100%成功,超4超5一共要30精髓,45新材料(一把4个,一周3把),150稳定(其他材料不值钱,省略了),还行。
  如果按照目前最新装备做完的话,三转必杀是5级,Ex技能分别是9级,8级,8级。
  按之前的情况来看的话,如果选用这个装备,那是做不到全Ex技能大师的,因为需要的技能+1一共要6级,只有4个位置,但是现在新接收器提供了技能+2——这就意味着只要你想,你就可以全技能大师。
回到我们今天的议题,就是怎样应用这个Ex+2?
  我这里给出的一个看法是:成本优先下的性能考虑,再补足伤害。
  所谓成本优先,是指尽量少改动当前重铸,性能,则是指大师效果的全局效应,或技能释放方式/充能的改变。
  有的角色的Ex技能大师效果真的没多大用处,有的则是效果明显。
  由于目前技改尚未实装,所以现在玩家选择的重铸和将来的最优重铸会有区别,还没弄装备的自然可以提前另外弄了,这是另一回事。


IP属地:广东1楼2018-05-31 17:16回复
    下面给出13个职业的当前重铸,以及新作/继承两个制作思路
    PSP:
      当前重铸:Ex炮击+1,超新星+1可有可无(最终DPS差距基本没有)
      继承/新作重铸:接收器:Ex圆阵冲击+2,伤害+20%,保留当前
    思路:
      Ex圆阵大师级效果:冲击波持续期间物理伤害+10%,本身倍率还行。
    粉毛:
      当前重铸:地铁直击+1,Ex戒律之刃+1,PVP玩家Ex电荷集束弹+2
      新作重铸:
      PVP:Ex戒律之刃+1,接收器Ex电荷集束弹+2,大师效果优化电磁风暴强化形式
      PVE:如果70%魔增伤还在,就Ex戒律之刃+2,Ex戒律之刃不用洗了,如果没了,就Ex重力场+2。
    思路:
      PVE模式下,Ex电荷集束弹的大师效果并不是那么好,这个高血量降低伤害的核心,导致其在敌人低血量的时候表现不太好,但在打厚血boss的时候总DPS还是略微提升一点的,可有可无的效果,也可以选择堆高Ex戒律的倍率和伤害,毕竟这个技能使用频率很高。


    IP属地:广东2楼2018-05-31 17:17
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      大姐:
        当前重铸:不败+1,Ex自动+1
        继承/新作重铸:Ex空间制伏+2
      思路:
        Ex空间在改版后强化了很多,现在有未雨绸缪的人已经洗好了2级触发大师,当然也实实在在是有提升(20秒的20物理爆伤,肯定比两个基础爆伤词条划算),倍率本身很高,宁可12级空间,也比10级齐射效果要好。
      J:
        当前重铸:Ex钙元素+1,Ex小拳拳+2
        新作重铸:Ex钙元素+1,接收器:Ex小拳拳+2
      思路:
        Ex小拳拳有二段龙踢,堆叠维生素片,充能维生素的效果,这两个10级还是要保证的。
      小米:
        当前重铸:Ex圣枪巡航+1,Ex雷霆圣枪+1,释放+2,极4
        新作重铸:Ex圣枪突击+1,释放+3,带Ex圣枪巡航+2,极3
             或:Ex圣枪突击+1,Ex圣枪巡航+2,Ex雷霆圣枪+2,释放+1,极3
        继承重铸:维持原样等85级。
      思路:
        为什么继承这里建议不改呢……因为小米本身带Ex+1的时候,Ex圣枪巡航+1或者Ex雷霆圣枪+1的其中一个是洗在武器上的,你要改的话,不要雷霆圣枪意味着你要改武器重铸,将它洗成另一个Ex+1,这难度太大了,其他模块的重铸要改好几个,小米的释放等级不能妥协,这个相比初始10级,每级提升接近10%,这意味着你释放多一级比你什么属性词条都重要,Ex+1你只能堆到武器上,成本就高了。


      IP属地:广东3楼2018-05-31 17:18
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        纳塔:
          当前重铸:阎罗+1,Ex痛苦激流+1,Ex断头台+2
          新作/继承重铸:接收器Ex惩罚+2
        思路:
          Ex惩罚是纳塔最高伤害的小技能,Ex断头台大师改变技能释放形式,已有Ex断头台的情况下肯定是加Ex惩罚伤害了(毕竟没有负面效果),新作你也可以不要重铸的断头台选择带Ex断头台接收器的。
        蕾比娅:
          当前重铸:龙之释放+1,Ex角鞭+1,Ex次元特异点+2
          新作:重铸只洗龙之释放+1,Ex角鞭+1,接收器用Ex次元特异点+2
          继承:你开心就好,带Ex毒牙+2也行
        思路:
          蕾比娅的大师真的就是要增伤效果,Ex毒牙的意义不大。
        哈比:
          当前重铸:Ex疾风刺+1~3
          新作/继承:Ex疾风刺+2
        思路:
          哈比的Ex大师效果真的没啥用,除了疾风刺这个特别突出特别优秀的,伤害高,CD短,肯定是要集中强化了。
        缇娜:
          当前重铸:Ex霹雳+1,Ex近身战+2
          新作:致命装置+1,Ex霹雳+1,Ex近身战+2,接收器Ex雷厉之击+2
          继承:接收器雷厉之击+2
        思路:
          致命装置的buff效果在改版之后提升到了非常重要的程度,然后Ex雷厉之击也变成了一个输出稳定,还带三伤的超高倍率小技能(综合倍率比觉醒狂热还高),这就很尴尬了,我目前带的极4!打算等85版本的,看这样子我还得重新搞俩模块,MD……
        薇尔莉:
          当前重铸:大十字+1,二重身+1,Ex山茶+2
          新作/继承:改为:大十字+1,二重身+1,任意突出系列技能+2,带Ex山茶接收器。
        思路:
          很尴尬的一个问题,实际上我们要Ex山茶的大师效果要的是它的瞬发无后摇,也就是说10级就够,有洗了几十个重铸器就为了两级Ex山茶的小伙伴,简直凄惨。
          Ex爆发刃其实不是说它不好,如果三板斧玩得不熟练的话倒是可以用,但三板斧玩的熟的话,Ex爆发刃的输出效果不如三板斧本身,也就是使用频率很低,也就用不上减CD效果,如此一来,要10级也就没多大意义了,而突出系列技能加的是所有突出系列技能的倍率,2级突出加的很多了,不然的话,为什么艾普西龙相比伽马只提了2级技能而不是各提2级。


        IP属地:广东4楼2018-05-31 17:19
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          沃尔夫冈:
            当前重铸:Ex洗脑之章+1
            建议重铸:召唤老婆+1,Ex洗脑之章+1,接收器亡灵之弓+2
          思路:
            召唤老婆+1在目前国服未平衡的情况下,释放时间长,倍率不高,所以很多人不看好,但改版之后前摇缩短,buff强化,大师效果召唤老婆结束之后老婆继续存在增加伤害,所以效果大幅度提升了,之前不用亡灵之弓的原因主要是本身倍率不高,释放不快,多打一发,效果也不明显,但平衡之后技能伤害+70%,你自己考虑一下要不要10级咯。
          露娜:
            当前重铸:Ex乌鸦+1,Ex狮子+2
            建议重铸:宇宙爆炸+1,Ex乌鸦+1,Ex狮子+2,Ex大三角+2
          思路:
            很多人觉得露娜的宇宙爆炸+1没什么用,但我觉得还行,大师效果除了加个壳子之外,再追加一个没有实际延迟的不带三伤的同倍率伤害,实际伤害效果如果吃不到浮空,打出空背的话大概就是第一下三伤伤害的85%左右,算起来伤害也就比16级的二转大低一点点而已,我个人是希望有的,合理用的话就可以规避前摇过长的问题。乌鸦和狮子不用说了,Ex大三角不过是被迫放弃的,其实能大师的话最好,现在补足了。
          索玛:
            当前重铸:没有
            建议重铸:三转必杀+1,Ex阿修罗+1,Ex因陀罗+2,Ex破天看情况。
          思路
            前面三个是要有的,三转必杀的大师效果是让使用V后获得10秒火电融合效果,Ex阿修罗我忘了(巴哈没人整理了),Ex因陀罗是电系技能追加雷电伤害(根据段数来看加很多的),Ex破天做的很失败,所以打算重做的样子,所以看情况是洗因陀罗带破天,还是不洗因陀罗带因陀罗了。


          IP属地:广东6楼2018-05-31 17:20
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              说实话,玩的这几个角色,缇娜的改动对我来说影响最大,毕竟我大小姐因为某些原因还没换模块,倒是问题不太大,小米算了算之后决定等死,不改重铸了,改的太多,而且伤害提升不明显(要么放弃必定欧皇的欧皇剑,要么放弃1级释放,同时都得放弃6级世界树),作为一个划水玩家,我果断决定不改了。
              缇娜目前来说我带的极4,这就很烦人了,就算我放弃致命装置带来的必杀CD-10秒,我也要换两个模块,毕竟Ex霹雳倍率+30%,物理增伤+8%,Ex雷厉技能倍率+20%,都是很强力的提升,我不想放弃。然后我目前是Ex近身战和Ex雷厉+1,也就是我要重新搞一个Ex霹雳+1和一个Ex近身战+1。为什么不是Ex雷厉+1?因为接收器还有额外加伤害啊,Ex近身战那点倍率可以忽略吧。
              脑阔疼。
              说实话Ex+2对现有重铸影响最大的是三个职业,一个小米,一个缇娜,一个大小姐,其他职业问题都不是太大,新人有新人的玩法,老人也不会改变太多,算是挺好的了。
              毕竟已经放弃的东西,要重新捡回来,不是那么轻松的。
              如果不考虑接收器的话,还有一个沃尔夫冈也受到角色加强的影响,毕竟大多数人都没要召唤老婆和10级亡灵弓,感叹一波电一第一VR的眼光……一开始就是6级召唤老婆10级亡灵弓……,不过对我来说关系不大(我没玩)。
              粉毛的那个70魔增伤还是没能得到结论,还等一个韩服老哥带视频进行控制变量的测试才能下定论。
              最后,恭喜PSP成功成为第二个PVE遭到削弱的角色(炸裂不可储存,炸裂自带的两个充能删除)。


            IP属地:广东7楼2018-05-31 17:23
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