前排感谢真真,你问我为什么?因为我就是想感谢真真啊!@lightrift2
感谢真真
感谢真真
感谢真真
也同样,感谢所有给我各方面支持的群友大佬们(不敢吱声.jpg)没有他们的建议,这个贴子就没那么完善(本来就不完善233)
感谢咋咋(大佬)@QAQ咋回事儿啊 感谢梦梦(大佬)@谁要比谁更寂寞感谢绝花(大佬)感谢咕咕咕(大佬)感谢潘多拉测试园(大佬),感谢欧尼酱(大佬)。。。@不来一个名字比一个名字骚。太多了太多了,不穷举了。另外还得特别感谢T大对borderlands吧的辛勤付出,没有他对吧里环境的维系和精品贴的完善,就不可能营造出良好的交流环境(其实无主3出来后变乱了多少),我等菜鸡就永远不可能玩转这个游戏!T大请收下这份感谢!!!
事先说明,这是本一个跳票的帖子,之前有很多人问龙堡骷髅怎么打好难啊(说的就是你水晶骷髅),后面萌生了写一个龙堡图鉴的想法,但因为热情消磨以及无主之地3即将发布,所以我只发骷髅类敌人,大概率不会补发其他,且不做过多解释。本人姿势水平不高,贴子的质量也远远达不到前任精品贴的水平,所以你们的指正能帮助我完善这篇贴子,希望不吝赐教。当然,我需要的不是反驳,是指正,钢筋请听懂这两者的区别。OK?进入正题!
这里要提到FT-Explorer
可以用它找到一些数据,而不需要特意实战测试。他是比较高端的东西,不建议没玩几百个小时的玩家使用。主吧也不是特别支持这些东西的讨论,所以不作深入解释。
小雷:哼!我听不懂啊!而且像你这种菜鸡怎么会使用FT-Explorer呢?
塔洛斯:因为有真真的不厌其烦的帮助鸭!真真牛逼!!!吹爆真真!!!
小雷:哼!那么在哪里才能学会呢?
塔洛斯:这个问题问得好!真真在borderlands技术理论吧写过教程贴,网址是:(寂寞)
(某度)不让发网址。
我用FT-Explorer查到了一些骷髅的抗弱数据(其实还有其他的比如dot相关,不过懒,就不截图了)
抗弱性种类:AMP、Explosive、Shock、Corrossive、Incendiary。加上对照组Normal。
我不打算抗、弱用两个系数表示。就统一叫它T大系数吧:实际伤害/基础伤害。比如水晶骷髅normal伤害为100,由于水晶骷髅抗火,打在它身上实际伤害为25,那么对于火来说,T大系数为0.25(小于1为抗)。
那打他实际伤害为200呢?恭喜你,学会抢答了!T大系数就为2(大于1为弱)!
大家懂了吗?没懂?安静的离开该贴谢谢,不负责给不动脑子的人解答嗷。兄弟萌,把明白打在公屏上嗷!
1.Skeleton(骷髅)
骷髅辣鸡哒鸭批,但他们的骨瘦如柴的身材给了他们一个小的目标轮廓,使他们难以从远处瞄准。当他们被击中时,往往会躲闪。而且当眼窝发红时,说明他们生气了。然后他们会冲上前,对敌人进行跳跃式攻击,直到他们的愤怒平息。他们有一个基本的近战攻击,也可以从远处投掷他们的剑。
塔洛斯PS:你管这丫的叫剑?
2.Armored Skeleton(铁甲骷髅)
铁甲骷髅被包裹在一套完整的盔甲中,这套盔甲可以作为抵御标准武器伤害的盾牌。然而,由于他们的装甲,他们很容易受到腐蚀性攻击。代替腐蚀性武器,他们的装甲可以被打掉。装甲骷髅有基本的近战攻击,像所有骷髅一样,他们的头部是暴击点。尽管如此,为了造成致命的伤害,头盔必须被击落。在他们的头部被摧毁后,依然能继续战斗直到他们完全被摧毁。
塔洛斯PS:近战蛋尤其要注意Armor,上渣隐身破盾标记一气呵成,最后打到Armor上屁事没有,这就是因为你打到他的Armor啦!你要先把它打掉(这里就拿头盔举例子),提前用枪打掉或者苦无瞄准点儿扔头,这样苦无帮你把头盔打落后,就不会出现上述惨状了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
3.Badass Skeleton(**骷髅)
**骷髅身着重甲(与上面的铁甲骷髅一样,盔甲是可破坏的!)且挥举着一个大盾牌。盾牌可以使子弹偏转,它不受正面攻击的影响。除了盾牌,**骷髅还配备了一个巨大的狼牙棒,作为近战武器。**骷髅可以用他们的狼牙棒进行一个基本的近战攻击和一个更强大的地面磅攻击。这个**敌人把它的狼牙棒砸向地面,造成一个小的冲击波,把任何敌人推开。然而,这种攻击会使他们的狼牙棒会卡进地面一段时间,这就是你攻击他们的好时机!有时,更甚者,当受到攻击但无法接触到攻击者时,**骷髅会用他们的眼睛发射出连续的激光状能量束。这些光束非常强大,可以在很短的时间内耗尽护盾。然而,这些光束很容易避免,因为它们跟踪目标的角速度非常低。
4.Crystal Skeleton(水晶骷髅)
水晶骷髅可以通过其独特的蓝色水晶骨骼和双持剑辨认出来。他们与众不同的水晶骨骼赋予了他们截然不同的特性——反射子弹。(还有说法是头部不反弹子弹,我游戏中记得是反弹的,故先不写出这一点,楼中楼补出后续游戏中的验证)。它们对元素伤害有很高的抵抗力,但弱爆炸和近战攻击。由于具有反射特性,我们可以用托格武器射它脚底,利用溅射伤害它而不会有子弹反射回来的风险。火箭筒、gyrojet(DBP我不知道这是啥)、手雷攻击和砸枪也会对它们造成伤害,而不会被反射。
塔洛斯PS:塔洛斯已经测试过了,水晶骷髅弱爆炸(砸枪也适用),近战,T大系数分别为2,30。同时,水晶骷髅这个逼还不能被上渣!!!在FT-Explorer中还查出,电、火、酸、AMP的T大系数都为0.25。这凑弟弟够难搞嗷!
感谢真真
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也同样,感谢所有给我各方面支持的群友大佬们(不敢吱声.jpg)没有他们的建议,这个贴子就没那么完善(本来就不完善233)
感谢咋咋(大佬)@QAQ咋回事儿啊 感谢梦梦(大佬)@谁要比谁更寂寞感谢绝花(大佬)感谢咕咕咕(大佬)感谢潘多拉测试园(大佬),感谢欧尼酱(大佬)。。。@不来一个名字比一个名字骚。太多了太多了,不穷举了。另外还得特别感谢T大对borderlands吧的辛勤付出,没有他对吧里环境的维系和精品贴的完善,就不可能营造出良好的交流环境(其实无主3出来后变乱了多少),我等菜鸡就永远不可能玩转这个游戏!T大请收下这份感谢!!!
事先说明,这是本一个跳票的帖子,之前有很多人问龙堡骷髅怎么打好难啊(说的就是你水晶骷髅),后面萌生了写一个龙堡图鉴的想法,但因为热情消磨以及无主之地3即将发布,所以我只发骷髅类敌人,大概率不会补发其他,且不做过多解释。本人姿势水平不高,贴子的质量也远远达不到前任精品贴的水平,所以你们的指正能帮助我完善这篇贴子,希望不吝赐教。当然,我需要的不是反驳,是指正,钢筋请听懂这两者的区别。OK?进入正题!
这里要提到FT-Explorer
可以用它找到一些数据,而不需要特意实战测试。他是比较高端的东西,不建议没玩几百个小时的玩家使用。主吧也不是特别支持这些东西的讨论,所以不作深入解释。
小雷:哼!我听不懂啊!而且像你这种菜鸡怎么会使用FT-Explorer呢?
塔洛斯:因为有真真的不厌其烦的帮助鸭!真真牛逼!!!吹爆真真!!!
小雷:哼!那么在哪里才能学会呢?
塔洛斯:这个问题问得好!真真在borderlands技术理论吧写过教程贴,网址是:(寂寞)
(某度)不让发网址。
我用FT-Explorer查到了一些骷髅的抗弱数据(其实还有其他的比如dot相关,不过懒,就不截图了)
抗弱性种类:AMP、Explosive、Shock、Corrossive、Incendiary。加上对照组Normal。
我不打算抗、弱用两个系数表示。就统一叫它T大系数吧:实际伤害/基础伤害。比如水晶骷髅normal伤害为100,由于水晶骷髅抗火,打在它身上实际伤害为25,那么对于火来说,T大系数为0.25(小于1为抗)。
那打他实际伤害为200呢?恭喜你,学会抢答了!T大系数就为2(大于1为弱)!
大家懂了吗?没懂?安静的离开该贴谢谢,不负责给不动脑子的人解答嗷。兄弟萌,把明白打在公屏上嗷!
1.Skeleton(骷髅)
骷髅辣鸡哒鸭批,但他们的骨瘦如柴的身材给了他们一个小的目标轮廓,使他们难以从远处瞄准。当他们被击中时,往往会躲闪。而且当眼窝发红时,说明他们生气了。然后他们会冲上前,对敌人进行跳跃式攻击,直到他们的愤怒平息。他们有一个基本的近战攻击,也可以从远处投掷他们的剑。
塔洛斯PS:你管这丫的叫剑?
2.Armored Skeleton(铁甲骷髅)
铁甲骷髅被包裹在一套完整的盔甲中,这套盔甲可以作为抵御标准武器伤害的盾牌。然而,由于他们的装甲,他们很容易受到腐蚀性攻击。代替腐蚀性武器,他们的装甲可以被打掉。装甲骷髅有基本的近战攻击,像所有骷髅一样,他们的头部是暴击点。尽管如此,为了造成致命的伤害,头盔必须被击落。在他们的头部被摧毁后,依然能继续战斗直到他们完全被摧毁。
塔洛斯PS:近战蛋尤其要注意Armor,上渣隐身破盾标记一气呵成,最后打到Armor上屁事没有,这就是因为你打到他的Armor啦!你要先把它打掉(这里就拿头盔举例子),提前用枪打掉或者苦无瞄准点儿扔头,这样苦无帮你把头盔打落后,就不会出现上述惨状了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
3.Badass Skeleton(**骷髅)
**骷髅身着重甲(与上面的铁甲骷髅一样,盔甲是可破坏的!)且挥举着一个大盾牌。盾牌可以使子弹偏转,它不受正面攻击的影响。除了盾牌,**骷髅还配备了一个巨大的狼牙棒,作为近战武器。**骷髅可以用他们的狼牙棒进行一个基本的近战攻击和一个更强大的地面磅攻击。这个**敌人把它的狼牙棒砸向地面,造成一个小的冲击波,把任何敌人推开。然而,这种攻击会使他们的狼牙棒会卡进地面一段时间,这就是你攻击他们的好时机!有时,更甚者,当受到攻击但无法接触到攻击者时,**骷髅会用他们的眼睛发射出连续的激光状能量束。这些光束非常强大,可以在很短的时间内耗尽护盾。然而,这些光束很容易避免,因为它们跟踪目标的角速度非常低。
4.Crystal Skeleton(水晶骷髅)
水晶骷髅可以通过其独特的蓝色水晶骨骼和双持剑辨认出来。他们与众不同的水晶骨骼赋予了他们截然不同的特性——反射子弹。(还有说法是头部不反弹子弹,我游戏中记得是反弹的,故先不写出这一点,楼中楼补出后续游戏中的验证)。它们对元素伤害有很高的抵抗力,但弱爆炸和近战攻击。由于具有反射特性,我们可以用托格武器射它脚底,利用溅射伤害它而不会有子弹反射回来的风险。火箭筒、gyrojet(DBP我不知道这是啥)、手雷攻击和砸枪也会对它们造成伤害,而不会被反射。
塔洛斯PS:塔洛斯已经测试过了,水晶骷髅弱爆炸(砸枪也适用),近战,T大系数分别为2,30。同时,水晶骷髅这个逼还不能被上渣!!!在FT-Explorer中还查出,电、火、酸、AMP的T大系数都为0.25。这凑弟弟够难搞嗷!