通用变更
修复了载入棋盘时黑屏的漏洞。 不过仍有一些难以追查的美中不足之处,我们仍在努力修复。
修复了在准备/战斗阶段在单位状态面板中轻击霸主技能,而不是轻击下方角落霸主展示的技能图标时,会触发错误的弹出描述的问题。
修复了霸主技能工具提示/弹出窗口所显示的取决于玩家等级的数值比当前玩家等级高一级的问题。
英雄变更
安纳西克斯:
伤害辅助:
迷魂:迷魂标记目标的持续时间从 5.0 变更为 6.0。
无药可医:攻击伤害加成从 30% 变更为 35%。
哈伯根:
高伤害输出:
内爆:伤害从 [560, 750, 930, 1125, 1310, 1500] 变更为 [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600]。
友军怒火:伤害从 [250, 300, 350, 400, 450, 500] 变更为 [250, 300, 360, 430, 500, 600]
英雄变更
蝙蝠骑士:
粘性燃油:
触发粘性燃油伤害的最小伤害阈值从 25 变更为 5。
修复了辉耀和淬毒之珠会触发粘性燃油伤害的漏洞。
龙骑士:
最大生命值从 [1400, 2800, 5600] 变更为 [1350, 2700, 5400]。
最小攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [45, 90, 180]。
最大攻击伤害从 [60, 120, 240] 变更为 [55, 110, 230]。
火焰气息:
敌人的攻击伤害降低从 [25, 40, 55]% 变更为 [25, 35, 45]%。
伤害从 [150, 250, 400] 变更为 [150, 200, 250]。
矮人直升机:
最小攻击伤害从 [75, 150, 300] 变更为 [65, 130, 260]。
最大攻击伤害从 [80, 160, 320] 变更为 [75, 150, 300]。
王牌效果:
刺穿百分比从 100 变更为 75。
艾欧:
降临:
修复了刷新球不会刷新降临的漏洞。
军团指挥官:
最小攻击伤害从 [40, 80, 180] 变更为 [40, 80, 160]。
最大攻击伤害从 [50, 100, 228] 变更为 [50, 100, 200]。
决斗:
每次赢得决斗的伤害加成从 [5, 10, 15] 变更为 [5, 8, 12]。
斯拉克:
最小攻击伤害从 [50, 72, 126] 变更为 [60, 90, 126]。
最大攻击伤害从 [60, 92, 174] 变更为 [70, 110, 174]。
能量转移:
每次攻击获得的伤害加成从 [3, 4, 5] 变更为 [3, 5, 6]。
每次攻击获得的攻击速度从 [2.0, 3.5, 5.0] 变更为 [3.0, 4.0, 5.0]。
斯温:
最大魔法值从 200 变更为 150。
神之力量:
魔法值消耗从 200 变更为 150。
物品变更
隔墙:
隔墙的数量从2 变更为 3。
梯队从 2 变更为 3。
每堵隔墙的最大生命值从 [600, 600, 600] 变更为 [750, 750, 750]。
刃甲:
现在在准备阶段,护甲值加成在单位状态面板上显示。
大剑:
攻击伤害加成从 30 变更为 33。
黯灭:
添加了缺失的特效。
迈达斯之手:
击杀时获得金钱的几率从 30% 变更为 25%。
领袖号角 - 雷肤兽:
最小攻击伤害从 100 变更为 120。
最大攻击伤害从 150 变更为 160。
攻击频率从 0.935 变更为 1.0。
最大生命值从 3750 变更为 4500。
梅肯斯姆:
梯队从 3 变更为 4。
吸血面具:
吸血百分比从 20% 变更为 30%。
淬毒之珠:
每秒伤害从 30 变更为 35。
洞察烟斗:
梯队从 4 变更为 3。
撒旦之邪力:
生命值加成从 750 变更为 850。
墓碑 - 僵尸:
攻击频率从 0.833 变更为 1.0。
联盟变更
太古:
虚灵体:
攻击频率从 0.667 变更为 [0.667, 0.8]。
护甲值从 [3, 5] 变更为 [3, 8]。
圣灵:
修复了三角重击标记目标以计算哪个三角能伤害最大数量的敌人时,会计入蜘蛛幼虫的问题。
修复了三角重击不再击杀蜘蛛幼虫的问题。
修复了载入棋盘时黑屏的漏洞。 不过仍有一些难以追查的美中不足之处,我们仍在努力修复。
修复了在准备/战斗阶段在单位状态面板中轻击霸主技能,而不是轻击下方角落霸主展示的技能图标时,会触发错误的弹出描述的问题。
修复了霸主技能工具提示/弹出窗口所显示的取决于玩家等级的数值比当前玩家等级高一级的问题。
英雄变更
安纳西克斯:
伤害辅助:
迷魂:迷魂标记目标的持续时间从 5.0 变更为 6.0。
无药可医:攻击伤害加成从 30% 变更为 35%。
哈伯根:
高伤害输出:
内爆:伤害从 [560, 750, 930, 1125, 1310, 1500] 变更为 [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600]。
友军怒火:伤害从 [250, 300, 350, 400, 450, 500] 变更为 [250, 300, 360, 430, 500, 600]
英雄变更
蝙蝠骑士:
粘性燃油:
触发粘性燃油伤害的最小伤害阈值从 25 变更为 5。
修复了辉耀和淬毒之珠会触发粘性燃油伤害的漏洞。
龙骑士:
最大生命值从 [1400, 2800, 5600] 变更为 [1350, 2700, 5400]。
最小攻击伤害从 [50, 100, 200] 变更为 [45, 90, 180]。
最大攻击伤害从 [60, 120, 240] 变更为 [55, 110, 230]。
火焰气息:
敌人的攻击伤害降低从 [25, 40, 55]% 变更为 [25, 35, 45]%。
伤害从 [150, 250, 400] 变更为 [150, 200, 250]。
矮人直升机:
最小攻击伤害从 [75, 150, 300] 变更为 [65, 130, 260]。
最大攻击伤害从 [80, 160, 320] 变更为 [75, 150, 300]。
王牌效果:
刺穿百分比从 100 变更为 75。
艾欧:
降临:
修复了刷新球不会刷新降临的漏洞。
军团指挥官:
最小攻击伤害从 [40, 80, 180] 变更为 [40, 80, 160]。
最大攻击伤害从 [50, 100, 228] 变更为 [50, 100, 200]。
决斗:
每次赢得决斗的伤害加成从 [5, 10, 15] 变更为 [5, 8, 12]。
斯拉克:
最小攻击伤害从 [50, 72, 126] 变更为 [60, 90, 126]。
最大攻击伤害从 [60, 92, 174] 变更为 [70, 110, 174]。
能量转移:
每次攻击获得的伤害加成从 [3, 4, 5] 变更为 [3, 5, 6]。
每次攻击获得的攻击速度从 [2.0, 3.5, 5.0] 变更为 [3.0, 4.0, 5.0]。
斯温:
最大魔法值从 200 变更为 150。
神之力量:
魔法值消耗从 200 变更为 150。
物品变更
隔墙:
隔墙的数量从2 变更为 3。
梯队从 2 变更为 3。
每堵隔墙的最大生命值从 [600, 600, 600] 变更为 [750, 750, 750]。
刃甲:
现在在准备阶段,护甲值加成在单位状态面板上显示。
大剑:
攻击伤害加成从 30 变更为 33。
黯灭:
添加了缺失的特效。
迈达斯之手:
击杀时获得金钱的几率从 30% 变更为 25%。
领袖号角 - 雷肤兽:
最小攻击伤害从 100 变更为 120。
最大攻击伤害从 150 变更为 160。
攻击频率从 0.935 变更为 1.0。
最大生命值从 3750 变更为 4500。
梅肯斯姆:
梯队从 3 变更为 4。
吸血面具:
吸血百分比从 20% 变更为 30%。
淬毒之珠:
每秒伤害从 30 变更为 35。
洞察烟斗:
梯队从 4 变更为 3。
撒旦之邪力:
生命值加成从 750 变更为 850。
墓碑 - 僵尸:
攻击频率从 0.833 变更为 1.0。
联盟变更
太古:
虚灵体:
攻击频率从 0.667 变更为 [0.667, 0.8]。
护甲值从 [3, 5] 变更为 [3, 8]。
圣灵:
修复了三角重击标记目标以计算哪个三角能伤害最大数量的敌人时,会计入蜘蛛幼虫的问题。
修复了三角重击不再击杀蜘蛛幼虫的问题。