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全卡文字版测评,一天更新几个呗,着啥急嘛

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玩了也有一段时间了,觉得这是个非常好的游戏,于是我把它也推荐给了我的好友。但是上个赛季和好友预定义二对二,都打到钻三了,他还是好多卡都不知道是什么干嘛用的,只会用一开始那几个军团。有时候劝他合个卡他都找不着。开黑上了钻石都这样的,想必其他玩家这种情况也一定存在,而网上视频也有全卡介绍,不过找起来有些费劲。所以我现在就介绍一下全卡~抛砖引玉,不过我个人可不接受批评。什么时候我太监了,还麻烦各位大佬跟上


IP属地:辽宁1楼2020-03-06 19:16回复

    一费下水道松鼠怪,面板数据就是一个普通的二费五只三费十只的松鼠怪中一只的属性
    但是它被近战打到,就会让目标中毒。其实说是被打到但打一下也就死了
    中毒就是每秒掉20点血,可以叠加,所有中毒都是每秒20血,但不是所有中毒效果持续时间都相同
    这个东西嘛大多数见到他都用来抢桥,但是它也可以不当抢桥玩意用。比如说对面放了个三费幼龙白嫖你桥上的小兵时,你丢一个这么个玩意下去,幼龙一吃,诶,它就死了。虽然死的慢了点


    IP属地:辽宁2楼2020-03-06 19:23
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      一费奥数戒指 1+1
      法力冻结就是你用完这个东西之后,你下面的费用条会锁住不增长,直到增长了法力冻结那么多的法力才会复原。
      比如说你四有四块钱,你放了个这个,你就剩三块钱法力冻结1.你两秒之后本应恢复到4但是还是3,再过两秒才有4块
      也就是说,这个本质上是个两费法术。这版本改了一下加了伤害,但我觉得仍没什么大用途
      会在你选中的区域里选一个小兵,用八个自己在那旋转的球围着他,球碰到一个敌人就造成25伤害。但是球飞的不够快,一个近战小兵往前走对面也是一个近战小兵往前走,他俩碰面之前也就能打中1-2个,过近他就不生效了。消耗掉的球会造成空档而不是均匀排列,当宿主嗝屁时候,剩下的球就消失了
      我个人不太喜欢这个卡,两块钱撑死二百总伤害。球圈小一些倒还真行,但它八个球都消耗掉的几率非常罕见,不过能锤对面塔,如果宿主能活到位置的话,也算不浪费。确实我也见过带的,基本都是快攻附到小不点身上
      只能在我方半场放,但是也可以利用范围刮到一下刚上桥的我方小兵


      IP属地:辽宁3楼2020-03-06 19:35
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        一费抢桥泡芙
        这么个东西,一般用来抢桥。它到桥上之后开始计时,六秒之后它就会瞬移到另一个桥上把另一个桥也占了,有幸再活六秒之后他还会回到第一个桥上,如此往复来来回回。如果对方掌握不好节奏的话,一队兵过去可能最终还是一个桥都没抢到。但打一下就死和没有战斗力是硬伤,最重要是浪费一个卡位。而且对面得多伤心才能真的让你用这么个东西控两个桥控半天,真做到了你随随便便也就赢他了,真随便


        IP属地:辽宁4楼2020-03-06 19:41
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          一费假屠夫
          除了是假的之外和真的屠夫完全相同
          有时候真的能骗到人,比如对面因此白交了个墙,或者是放松鼠怪,这就很舒服
          因为它被打死之后是有一个范围很小的爆炸效果的,20伤害,也算AOE。而松鼠怪才15血,能炸死俩,不过炸不死不要钱的鲜血小鬼,人家三十血。或者运气好也能毁个护盾
          速度和屠夫一样,跑的比还快,抢桥好手段之一


          IP属地:辽宁5楼2020-03-06 19:48
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            一费蝙蝠
            诶呀我太喜欢这卡了。我之前卡组基本上都有这个卡,一费的空中小兵,伤害还行,跑的比记者还快。快乐兄弟射一发还打不下来。你还要什么自行车
            它与一般的小兵相比,它对敌人的反应范围有些低,不够近的敌方小兵是不能更改它的前进路线的。它遇到敌人有时会突进一下,方向不定。通常是直接抵达目标头上,有点类似男妖
            对面起手如果放五只松鼠怪抢桥,你在头上放个这个,可以白嫖对面两只松鼠怪还能把桥抢回来
            飞行小兵不会走陆地,因此如果放的位置不够准或者是解决完我方场内问题之后他可能不会去占桥,飞行小兵都有这问题
            最主要的是会飞,会飞就意味着可能白嫖,二对二对面选俩大锤除了你都挂机开局放个这个直接飞到塔上,耐心点能把对面塔直接咬爆掉。一张一费卡二对二吃了对面塔,多传奇


            IP属地:辽宁6楼2020-03-06 20:03
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              一费法力泡芙
              一般带这个的比较少,也不是说没有。更多的是带二费的法术版本,那个比这个随从版的常见许多,大约是紫卡和白卡的区别
              速度不快又没有战斗力是其尴尬点,它一般不用来抢桥,反正也能用来抢桥。是用来在优势时在桥上站一会,顺便刷个卡。其实收益并不高,站桩十秒才给你一块钱,这时间真的挺长的
              对手看到之后就想:“哎呀,我得赶快把它解掉,要不然对手真的赚了钱我就输了。”通过这样来给对手施压,增加紧迫感
              当真的带了十秒甚至二十秒之后,给了你两块钱。而对手因为白送了你两块钱还被白嫖了一队兵之后他心理就崩溃了,连下一局都忘不了,连着七八局不赢。大师五都掉到了钻石四,然后怎么都不能三连胜,来来回回两局十个点爬


              IP属地:辽宁7楼2020-03-06 20:17
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                二费啤酒~
                如字面所述,给一个,注意是一个小兵加加一起不到五百血。五百血挺香,但是六秒钟之后小兵就没了
                我们给一个小兵加血是为了让他多活一会,但是六秒钟小兵就没了,这个悖论让我脑子有点过热,我得重启一下
                我确实见过带的,但是勇士带狂欢效果的都是什么,五费夫六费丢棒子七费陀螺人。再加上两块钱的这个,两张卡八九块钱你什么连招打不出来啊你选这个。勇士系列的攻频本来就慢,+6s效果真的不太好。我不是说勇士系列小兵不好,但这张卡是真的尴尬


                IP属地:辽宁8楼2020-03-06 20:31
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                  2费叛变门,虽然这卡我没有但是蜂拥者屠夫幼龙我都有,而且我经常对抗和与带这张卡的队友一起玩,所以我也厚着脸皮点评
                  什么叫叛变者,就是它到一半血以下他就瞬间换阵营了,不过有这么个问题可以缓解一下使它看起来不那么糟糕。这个小兵到半血了,叛变归对面了,但是之前已经射出目标是叛变小兵的炮弹还是会正常飞过去击中之后正常生效掉血或者打死的,这极略微的缓解了半血叛变问题。
                  随机性是它另一个问题,蜂拥者、幼龙、屠夫。三者真是几乎完全不同用途的三个东西。蜂拥者还好,每只35血,通常一发就死了,不幸转变了也只剩下17血不到,而且攻击模型也不好,1.1秒一下20伤害。通常白给情况是一群叛变蜂拥者冲到对方塔下对面选女王之类的,它指一下变了一只,一只摸了另一只一下另一只也变了,而后面的改变了攻击目标堆一起,这时候因为它攻速慢女王的光又射变了一只。所以这个东西可能白送出去之后几乎没摸到对面塔两三只十五血的蜂拥者就又跑回来了。
                  幼龙问题更大。幼龙100血,近战一秒一下每下50伤害。能有效一个攻击动作打100血的真不多,而幼龙的输出能力那大家是有目共睹的。七费的三只版本,对面巨像过来了我放个三只龙八秒钟满血巨像就从生到死了。你会说那我方俩幼龙解场效果多好啊,抱歉你没得选,你出想要东西的概率只有三分之一。而对方看到了可有得选
                  屠夫问题则比另两个都大。屠夫五百五血跑的贼快攻击模型干脆果断就是间隔长了些,对面看你一个屠夫跑来了,有的是招解掉,然后就变对面了,正好打的时候五秒也过去了。二百二血叛变量真的低,打着打着就换了


                  IP属地:辽宁9楼2020-03-06 20:50
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                    二费漩涡2+2
                    法力冻结刚才说过了所以这么个玩意实质上是四块钱,效果上来讲和四费闪电链有些同质了,但我感觉闪电链适用性更广泛。闪电链还能打建筑和塔
                    扔出去之后把所有人往中间拉并对敌人不断造成伤害。对友军只拉不掉血,对建筑完全无效。也可以用这个特点帮跑得慢的友军来个小滑步,还算凑合吧
                    范围挺大而且扔出去之后生效快,持续时间长,但总伤害量不高,更多的是要清小怪的效果。对大东西伤害有限只有不到八十。被影响的小兵被吸到中间过程中没死的话,攻击范围够还是该打人会打人的。也就是说,敌我都在的情况下,这个可以让小兵们挤在一起互相斗欧
                    我玩的高富帅和小迷妹卡组可怕这个了


                    IP属地:辽宁10楼2020-03-06 21:02
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                      二费小射击机器人
                      一次一只,中规中矩的射程有点近的远程,不过跑的还算比较快
                      我个人不太推荐带,确实见过一些带的。作为一个低费远程,它核心目的是增加前排输出能力和防空。但是内,它输出和快乐兄弟差不多,增加输出能力显然是不够的。射程短,只有6,快乐兄弟掷弹兵这种是8,小迷妹是10,就连不能看做远程的四费*丝战士都有4的射程,防空显然也不够格。两费一只,抢桥也不划算。就这么个玩意站一个卡位,我个人不推荐带也从来没带过
                      但是作为二费,俩快乐兄弟站一起也射不过他,它一发一个快乐兄弟,两秒半就哥俩好了。但是快乐兄弟有两个,可以控两个桥还能利用多人攻频防个松鼠怪。它通常打得过三只食尸鬼中的两只,肯定打的过一只,不过好东西多的是你为什么要带他


                      IP属地:辽宁11楼2020-03-06 21:21
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                        二费变狠
                        你选一个我方区域,一秒左右延迟区域内一个我方小兵就有变狼术效果了。这个小兵在血量低于一半时候会变成满血狠人。只能在我方半场放
                        狠人是四百血1.1秒攻频每下40,跑得贼快比但屠夫略慢,有几个比得上屠夫的。
                        我见过手残带这个是真的水,我也见过会玩的带这个是真的厉害。比较偏向快攻或者是蹭个愤怒随从变成angry狠人的连招。对,被选中的小兵如果有愤怒变身之后效果也保留的。
                        狠人对位是战士,三费战士400血两秒攻频一下70.挺实用的三费战士。狠人明显比战士要好一点,但你要说他值四块钱我倒真觉得不行,除非是蹭了愤怒的随从。
                        注意有延迟,放空了队友会骂你
                        对了,如果被选中的小兵没机会掉到一半血就挂了,他也就没机会生效了。比如100血的兵被选中,被打到60血了,然后他吃了个70伤害的什么东西挂了,不变狼。


                        IP属地:辽宁12楼2020-03-06 21:32
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                          二费墙
                          这个游戏的建筑都有持续时间。意思是放在那里,满血的话他会在持续时间内把血掉完。你对建筑造成伤害,本质上是减少了他的寿命秒数。这个设定在笼子里的狗这张卡上尤其烦人。它是持续时间到了就出条狗,之前要是被打了几下算血量好烦的。有时候我自己都不知道狗笼能不能出狗
                          这个就是一个墙,这个版本还加强了一下血量,之前好像是六百血。危机时候可以放在塔前或者是远程前面吃些伤害,挺便宜的还是,时机对还是挺划算的。对了没有嘲讽效果,那个弩手女英雄的没墙版本光扎草人就有嘲讽,还能扔对面半场,气不气人。嘲讽
                          更多情况下还是用来挡枪当肉盾用,比更多情况少个20%的情况下会配合后面的战士召唤用。你听到噗噗噗~噗噗噗~噗噗~的号角声之后,建筑们就都变成三费战士了。


                          IP属地:辽宁14楼2020-03-06 21:43
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                            二费小电石
                            注意他的禅宗卡身份
                            大约一秒左右延迟之后,它就会扔个石头把一块区域内的小兵都晕住两秒并且可以造成不高的AOE伤害。空地都有效,可以杀死松鼠怪快乐兄弟食尸鬼贱鸟这种。但是打不死小迷妹和骷髅群。可以用来中断那些攻击动作长的小兵的动作,比如标枪无人机和巨像,同理,扔屠夫身上就赔了,人家晕的时候也算过CD的。单卡来讲和后面的三费大电石相比我觉得三费的更好,虽然三费的不造成伤害但是前摇更短范围大一些并且晕整整五秒钟,干什么都行了。
                            但是小电石是禅宗卡,而且消耗足够低,实用性也很好,是极其理想的禅宗流前手卡。
                            禅宗流特效只需要前一张打出的卡也是禅宗卡就行


                            IP属地:辽宁15楼2020-03-06 21:55
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                              二费快乐兄弟
                              一口气出两个弩手,属性如面板,意义也就是如面板。更重要的意义是:二费,俩,远程,打钱
                              远程意味着可以防空、帮忙输出,俩可以控桥,二费表示凑合凑合可以随便放。8射程保证了管他怎么样肯定不会被白嫖。防御时可以放在塔后,作为两块钱来讲保证不死的话其实输出倒还真的还行
                              他的问题是太快乐了,两费两个弩手。其实他出场挺常见的,你看排行榜里不少都带他,一对一更常见些。十五点伤害专门克松鼠怪,不管是飞的还是爬的,一发一个。而松鼠怪扑上来则需要摸三下才能收掉一个快乐兄弟。这就好像,松鼠怪是扑克牌的3,快乐兄弟就是4.都是最小的牌,但是就是能管你
                              抢桥效果其实感觉不如同样两费的装甲松鼠怪,除了我方中线刚放快乐兄弟时对面就下了抢桥松鼠,这样利用极限射程和刚登场的一秒这种情况之外,快乐兄弟在桥上或者是快到桥上这种情况下,即使赶上了对面抢桥松鼠的一秒登场时间他也一对一打不过抢桥松鼠。这样就是你两费对面两费,你两个快乐兄弟都挂了,俩桥还都丢了。所以你看抢桥松鼠明显比快乐兄弟登场率更高。毕竟什么时候抢桥都重要


                              IP属地:辽宁17楼2020-03-06 22:40
                              收起回复