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【缓更】英雄惜英雄 - 拯救Erkkt UggutVossk

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【缓更】英雄惜英雄 - 拯救Erkkt Uggut
Vossk货船驾驶员Erkkt Uggut也算是众所周知的剧情杀了
然而刚得来这么好的机油,我们的Keith同学不努力抢救一下怎能甘心放手
经过漫长的刷装备以及试错过程,lz终于带着一身神装和一群小弟,再次踏上这趟宿命不可违的征程
预告:
-准备时长:3-4 小时;
任务失败2次;
Erkkt飞船旁坚守:总计50+分钟;
击杀Void战斗机 - 以捞获残骸计超过300t;
顺路完成了多个勋章任务
-物资:各类维修耗材 酒类食品供我们的Erkkt奋战到底
-拦截剧情杀飞船 - 标定Void战斗机来袭方向和位置,沿途广泛布雷并布置小炮台
-意料之外的结局


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2020-03-07 04:26回复
    “-为什么会变成这样呢..
    第一次有了并肩酣战的好兄弟,
    第一次肩负起拯bǎ救宇mèi宙的使命,
    两件快乐的事情合在一起,本该是梦境一般幸福的时间
    但是,为什么,会变成这样呢”


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2020-03-07 04:27
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      内容比较多,大家感兴趣的话lz就逐步更出来 :)
      尤其是找来袭飞船出生点的部分还是比较有趣的,稍微做了些计时和平面几何的计算,基本摸清了剧情杀小队的位置(当然不改数据是不可能打死的


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2020-03-07 04:30
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        首先,没有维修光束怎能安心带着战友和小弟深入龙潭虎穴
        由于已经补票入了全扩展包,Nirai SPP-C1这种烂大家的入门产品自然是到处都可以买到,也使用了一段时间了。
        不过没有史诗橙装怎么能算是尽力了呢~!维修光束还不同于吸血,普通版无论是维修效能还是距离上全面劣势。
        当然在这一阶段,我也布吉岛能不能刷出来更高阶的Nirai SPP-M50,所谓实践出真知,下面我们的主角小K就踏上了漫长的跑图刷蜗牛商人之旅...
        好兄弟,等着我!


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2020-03-08 13:08
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          众所周知,SPP-50这个维修光束是Kaamo俱乐部的蜗牛物产之一,想要探求一下是不是真的能买得到的话,唯一的办法就是反反复复去刷新和反复交♂易咯╮(╯▽╰)╭
          (大概访问3个新空间站后,之前空间站的内容会刷新一次)
          星河路漫漫,物资在何方
          何以遣寂寞,小酌一杜康


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2020-03-10 00:55
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            Finally,在超过1小时的跑图之后


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2020-03-10 00:58
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              不消说,以lz纯正的非洲血统,刷到这个维修光束之前,蜗牛商人的整个库存基本都被搬了一遍,
              不完全统计 -
              11+把主武器,包括6把超新星Boss卫队的暗物质激光,2把MD-12糖豆炮,3把紫火Blaster
              30发Patala,若干T’Suum哨兵炮和Ksann’K太空雷
              而这最后两样东西,将是本次挑战的下一个主题。


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2020-03-10 01:02
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                维修光束构成了本次防御作战的盾牌,而鉴于Void剧情杀货船的动画自动播放,难以有效利用飞船上手动发射的主副武器,
                我们击杀VoidX的短剑就要交给更自动化的平台 - 太空雷,以及哨兵炮 (当然还包括僚机和自动炮塔)


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2020-03-12 01:21
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                  当然,要想有效运用这些守株待兔式的武器,针对太空雷特性的测试就变得很有必要了


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2020-03-12 01:25
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                    太空雷主要有三种 -
                    ARM Saber 胜在廉价和DPM高(1s装填)
                    Neétha EMP 高达500的EMP伤害
                    以及沙皇麻雷子Ksann’k 700伤+较大溅射范围
                    除却纸面的伤害数据,还有一些值得注意的要点,比如:
                    最多能撒布多少颗呢?不同种类的雷,撒布上限是各自计算还是像哨兵炮一样(推测)限制总数~?
                    撒布后是否会持续存在~?(其实数据里有写)


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2020-03-12 17:18
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                      这部分其实并不复杂,带上几种太空雷去Kaamo外面撒一圈便知。
                      当然撒到Carla家门口Thynome也行,被追着打跪键盘可别怪我
                      太空雷当然是有消失时间的,Saber/EMP/Ksann’k分别是40/50/60秒
                      而上限,其实是各!自!计!算!的,数字大概是10颗,之后会暂时撒不下同种雷,直到前面的自然消失,类似哨兵炮达到3个后需要击毁之前的才可以继续
                      这其实也意味着,经过合理部署,将可以在同一时间有10颗Ksann’k麻雷子+10颗EMP雷成为剧情杀Void战机和我们主角的好基友Erkkt Uggut的重装货船时间的屏障。觉得不够甚至可以再加10个Saber


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端17楼2020-03-12 17:24
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                        不过,太空茫茫,虚空[0]星系中并无很多参照,(基本只有距离敌母舰的数据是稳定的,货船可以锁定但没有距离数据)
                        我们的小Keith的太空雷,到底要撒在何方呢~?


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端18楼2020-03-12 17:26
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                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端19楼2020-03-12 17:28
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                            无奖竞猜一波,我们的主角小K应该如何进行定位,才能准确滴给我们的外星盆友们迎头加个buff呢


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端20楼2020-03-12 17:33
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                              进行定位的几个小技巧:
                              -货船从虫洞穿越进来飞向Void母舰的过程基本可以视为预设好的(虽然尝试几次之后依然会有大概40-60秒的时间差)
                              -我们从虫洞开场动画之后即开始计时,时间线将忠实反映任务进程,以及剧情杀VoidX小队何时进场
                              -货船速度大概是0.06km/s, Keith保持60%速度与之等速;Keith与货船肩并肩基本就可以根据自己距离母舰的位置推测出货船视角与敌母舰的距离


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端22楼2020-03-18 06:36
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