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多人游戏崩溃
修正了一个罕见的错误,当一个特定的战斗网络消息被错误的顺序接收时,导致客户端在多人游戏中崩溃。
单人游戏崩溃
在攻城期间罕见的异常修复。
修正了在竞选地图上旅行时发生的车祸。
修复了关闭横幅编辑器后发生的崩溃。
修正了在一次突袭村庄行动中,一个村民在敌方领主遇到玩家后打开一个对话框时发生的崩溃。
修正了在党的屏幕上移动军队时的崩溃。
修正了退出活动地图时的崩溃。
修复了在清单中拖动0个项目计数元组时发生的崩溃。
修正了在被围攻时闯入盟军营地时导致崩溃的错误。
修正了当玩家在战败方时与获胜阵营的非英雄人物交谈时与战斗日志条目有关的崩溃
修正了在藏身处清理完毕后与藏身处老板打架前发生的撞车事故。
修正了玩家对NPC棋盘游戏结束时发生的崩溃。
修正了在攻城准备阶段被一方打断后攻击营地时发生的崩溃。
修复了与定位路由装入的代理相关的崩溃。
修正了当成功收集到帮主在帮主需要武器任务中要求的武器后加载游戏时发生的崩溃。
修复了在选择选项时角色创建中发生的罕见崩溃。
修正了处理商队付款时发生的罕见崩溃。
性能
修正了NPC寻路的优化问题,这导致了巨大的性能损失,尤其是在围城场景中。
修复了内存泄漏问题。
保存和加载
进一步的稳定性调整保存和加载。
战斗和围攻
修正了当攻击一个围攻队时,打开一个围攻战而不是野战的错误。
战斗人工智能
夜间减益,能见度限制和额外瞄准误差的远程单位已被删除。
宗族与党派
修复了横幅编辑器中的“双手张开”问题。
在一次战役中,由于经济问题和经常受到土匪的骚扰,一些贵族在党内没有军队。上议院现在更有效地管理他们的财政,如果他们面临破产的风险,就从驻军那里撤军。这是雪球效应在战役中的一个原因,因为王国太容易被消灭。
已经对怀孕做了一些小的调整。
修正了导致玩家氏族成员陷入和解的问题。
王国与外交
修正了安全通道易货后的防御战问题。
手工艺
修正了一个问题,阻止斧头在铁匠行。
问题和任务
修正了在偷猎者军队任务结束时人工智能试图攻击的错误。
其他
游戏中重新引入了200多个项目。
装甲价值和价格进行了彻底检查。
城镇武器和军械的生产有所调整。
阿塞莱的基本兵力是阿塞莱部落人,但应该是阿塞莱新兵。这是固定的。


IP属地:湖南1楼2020-04-04 03:55回复