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数据实测修女被动BUG

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直接上结论
修女被动目前有BUG
被动加攻结算2次
所以她不是SR幻神
而是靠BUG上位


IP属地:上海1楼2020-04-19 14:53回复
    首先我们把伤害公式简化下
    普攻伤害=(攻-防)*普攻倍率*克制*增伤
    第1主角,前2回合15%增伤
    推图战力达标(绿色)15%增伤
    增伤合计30%
    测试地图坦克杂鱼防=103
    克制倍率120%(90%)、105%、100%


    IP属地:上海2楼2020-04-19 14:54
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      上泉,刺客被坦克克制
      普攻伤害=(508-103)*105%*90%*130%=497

      实际数据=497
      没问题,这是被克的平A伤害


      IP属地:上海4楼2020-04-19 14:54
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        惠惠,光明克制坦克=105%增伤
        普攻伤害=(877-103)*105%*105%*130%=1109
        这里科普下惠惠的普通是两段伤害
        第1段占48%伤害,第2段占52%伤害
        当怪物的血量被第1段伤害击杀时,不显示第2段

        实际伤害=532/0.48=1108
        没问题,这是克制的平A伤害


        IP属地:上海5楼2020-04-19 14:55
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          娜娜莉,光明克制坦克=105%增伤
          普攻伤害=(147-103)*95%*105%*130%=57

          实际伤害=57
          没问题,这是克制的平A伤害


          IP属地:上海7楼2020-04-19 14:55
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            安妮,坦克没有克制=100%增伤
            普攻伤害=(254-103)*100%*100%*130%=196

            实际伤害=196
            没问题,这是互不相克的平A伤害


            IP属地:上海8楼2020-04-19 14:56
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              今天的BUG主角登场
              修女,咒术克制坦克=105%增伤
              测试关卡3个坦克,攻击327*1.27=415
              普攻伤害=(415-103)*100%*105%*130%=425

              实际平A伤害=667?是我计算错误了吗?
              由667伤害进行反推
              667除130%增伤、除105%克制、除100%平A,再加上怪防103
              得到数据591,最后除以修女基础攻击327
              得到181%,对数字敏感的玩家应该已经发现了
              81%除以3=27%
              没错,修女为啥伤害高的离谱,因为她的被动计算了2次
              1战斗开始时,场上有N个这类怪,修女+N*9%攻击
              2修女登场时,场上还活着N个这类怪,修女+N*N*9%攻击


              IP属地:上海9楼2020-04-19 14:57
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                为了验证上面的猜测,用叶菲击杀2个坦克怪后修女再登场
                1战斗开始时,场上有3个坦克怪,修女攻=327*1.27=415
                2修女登场时,场上只活着1个坦克怪,修女最终公告=415
                普攻伤害=(415-103)*100%*105%*130%=425
                如图所示426,误杀1点是小数点四舍五入
                验证成功


                IP属地:上海11楼2020-04-19 14:57
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                  如果策划修复BUG,但不开放回炉系统(把修女的资源退回来)
                  下周一的皮肤,滚一边去


                  IP属地:上海16楼2020-04-19 15:02
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                    结论总结(镇楼忽略了4星)
                    因为拿的2星修女测试,忽略了4星的体力被动
                    修女被动目前有BUG
                    被动加攻、加血结算2次
                    所以她不是SR幻神,而是靠BUG上位
                    这就是为啥她又肉打人还痛的原因


                    IP属地:上海32楼2020-04-19 15:19
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                      上面有朋友提到潘,刺客被坦克克制90%
                      1开场11个格子
                      2潘开大后平A时12个格子=12*4.5%=54%
                      平A伤害=(351*1.54-103)*100%*90%*130%=511
                      所以潘是没有任何问题的
                      她的攻击随着空格数量实时变化


                      IP属地:上海38楼2020-04-19 15:31
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                        夏目,法师克制坦克=120%
                        夏目分为蓝刀和红刀,先测试蓝刀
                        大招倍率225%,平A倍率95%
                        普攻=(164-103)*95%*120%*130%=90
                        大招=(164-103)*225%*120%*130%=214
                        如图可知,蓝刀数据没有问题
                        有问题的是红刀后的普攻,红刀大招没问题


                        IP属地:上海45楼2020-04-19 15:47
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                          这里再次科普下,本游戏绝大多数增伤都是加算
                          夏目红刀的伤害+100%,并不是最终伤害翻倍
                          而是和上文提及的主角15%增伤、战力达标15%增伤加算
                          所以红刀大招=(164-103)*225%*120%*230%=378
                          众所周知落地大招后会接一次平A,而红刀后的平A
                          平A伤害=(164-103)*95%*120%*430%=299
                          430%的构成(15%主角、15%战力、300%
                          明白了吧,红刀后100%增伤变成了300%
                          必须是红刀后才会触发!


                          IP属地:上海47楼2020-04-19 15:51
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                            最后把夏目升到4星
                            为萌新科普下,这游戏绝大多数增伤描述都是加算
                            诸如伤害率%、伤害提升、范围伤害、对XX职业伤害提升等等
                            全部加算
                            蓝刀平A=(791-103)*95%*120%*(130%+28%)=1239
                            这个28%坦克增伤是和主角增伤、战力增伤等等加算的


                            IP属地:上海54楼2020-04-19 16:00
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                              有些人非要抬杠,说啥美雪是例外的,咒术克制不止5%
                              首先光咒互克,而光又克其他职业,其他职业时就是5%
                              其次2楼我就把公式写的清清楚楚了
                              ——————————————————
                              首先我们把伤害公式简化下
                              普攻伤害=(攻-防)*普攻倍率*克制*增伤
                              第1主角,前2回合15%增伤
                              推图战力达标(绿色)15%增伤
                              增伤合计30%
                              测试地图坦克杂鱼防=103
                              克制倍率120%(90%)、105%、100%
                              ——————————————————
                              美雪大招打在坦克身上=1241
                              (526-103)*215%*105%*130%=1241
                              最后3-8这个图只有3个坦克,BOSS茉莉不算奶妈
                              BOSS没有职业!!!


                              IP属地:上海68楼2020-04-19 16:35
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