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总结了点心得,给新手一点建议(版本1.0.0.8)

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本攻略仅限于1.0.0.8版本,如果游戏更新后续可能或许会有补充吧
内容仅是我自己的一点理解如果有不同或者更好的理解欢迎讨论,如果有错漏也欢迎指出,以免我误导新人
一楼用来吐槽
那个血统测试仪简直巨坑在改版前千万不要去碰我曾经带着5000的巨款然后血本无归,然后不服ce改钱再战花了2W才出了最高的金魂器,我在黑市买一个才多少钱我还能挑还能刷新
引雷针(橙)(释放电属性技能时对所有**中的敌人释放1次额外雷击),要求太高了要电属性技能还要敌人**,我有这功夫干点啥不好感觉这个魂器配不上橙色
无形之手(蓝)(立刻获得两个随机普通品质魂器),很可能突然给你个和你当前组合极不相称的魂器打乱节奏甚至坑死你,我曾经带曼德拉和结界之刃靠无限晕来打在选无形之手后给我了一个噬魔之刃(攻击时会消耗10点法力值使造成的普通攻击伤害提升50% )当时我还没啥回蓝手段本来就缺蓝这回直接缺死了
王国敕令(蓝)(计算伤害时调换自身的攻击力和物理防御),这游戏里暂时加伤害的手段还是很多的但是加防御的太少了你这把攻击和防御调换了完全刮痧
连击手套(蓝)(释放技能时有50%概率对同一目标再释放一次,但是技能伤害降低50% ),这个再释放的技能是耗蓝的,我曾经靠回魔法杖和其它减蓝耗的已经能做到无限蓝了然后买了这个本以为能补充伤害然后蓝就不够用了被坑死,除非你有回魔法杖并且技能伤害能大于300也就是降低了50%的技能也能回蓝要不千万不要买,几下蓝就空了然后只能挥舞法杖上去抡
小爆弹(手枪)(每颗子弹都会造成爆炸,但换弹时也会发生爆炸 ),换弹的爆炸会炸到自己完全不知道这武器有啥意义,被时穿剑之类的完爆,其他武器可能单独用比较坑可是配合起来也还行这个真是就算配了个防爆服也只是免70%还是要掉血
还有其它手枪也够呛,不知道是我不会玩还是怎么样,手枪里除了神器其它哪个我都不愿意用
再吐槽下上个版本,18号更新之前的魂晶数也是个巨坑,第一日好打给的魂晶也多,第二日突然增加难度给的魂晶也变少N多,当时都逼得我重开档在第一日总boss面前自杀刷魂晶点天赋再进第二日了


1楼2020-10-20 17:59回复
    成就:
    当前版本游戏的成就系统相对简单,一般来讲只要正常通关游戏差不多就能拿齐了,具体如下


    2楼2020-10-20 18:02
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      3楼2020-10-20 18:02
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        4楼2020-10-20 18:03
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          一些比较好用的单品(单独使用不用配合也还不错),
          武器:
          武器的话,没啥好说的所有橙武都非常强,其他武器则更多需要配合这里就不谈了,在后面谈组合的时候再说,这里就先说一下单条就比较好用的武器的特性(武器特性是分类的你用战斧想刷法力消耗降低之类的花多钱都没用)
          近战:一星:不会受到击退影响
          ps:理论上在对战下棋的弗拉德的时候应该挺好用可以避免被棋子动不动就撞下去,我还没用过和弗拉德下棋的我基本都是用法术清理然后贴脸输出
          通用:二星:暴击率增加10%
          通用:二星:暴击伤害增加50%
          通用:二星:闪避率增加10%
          近战:二星:闪现时有10%概率不消耗次数
          近战:二星:最大生命值增加30%
          枪械:二星:每次使用闪现后自动装填
          枪械:二星:每次使用普攻击败敌人时自动装填
          ps:攻击力够高可能还没击破就已经把敌人干掉时适用,一般情况下还是击破装填更实用
          枪械:二星:每次造成击破时自动装填
          法杖:二星:所有技能的法力消耗降低20%
          法杖:二星:技能威力增加10%
          战斧:二星:每次受到普攻伤害时有10%的概率格挡该次伤害
          霰弹枪:二星:攻击每造成5次伤害进行一次自动装填
          ps:霰弹枪贴身一格攻击一次造成3次伤害,弹夹一般两发,也就是说选这个如果每次都贴身打等于无限弹药
          近战:三星:攻击对周围8格范围内敌人造成伤害时额外减少1次击破值
          枪械:三星:无限弹药
          法杖:三星:每次释放技能时对周围两圈内随机1格目标造成伤害
          ps:我没有刷到过这个,只要这个伤害还可以理论上应该还不错
          长剑:三星:每次攻击造成伤害时有10%概率累计点数,攻击后根据点数释放额外次数的常规普通攻击
          霰弹枪:三星:攻击命中距离为1格的敌人时额外减少1次击破值
          步枪:三星:普通攻击对距离为4格的敌人额外减少2次击破值,对距离为3格的敌人额外减少1次击破值
          还有出门武器建议使用战斧和长剑,能斜角攻击在前期优势很大,枪械类的要是带有自动装填相关特性也可以考虑,拳套类我很少用不了解这里就不瞎说了,至于其它的也不是不能用就是前期不易保血相对更容易暴毙


          5楼2020-10-20 18:06
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            道具:
            名称:XX药水
            效果:略
            ps:到目前为止名字里带药水的就没见过差的都很好用
            名称:捕梦网
            效果:使房间内的所有敌人进入眩晕状态
            ps:挑战房要求同时眩晕所有敌人的时候省事方便;其它需要控制的时候也非常好用
            名称:瓶中精灵
            效果:携带此道具死亡时自动消耗,并恢复10%的生命值
            ps:略
            名称:不稳定强化护盾
            效果:生成一个50点的护盾,持续3回合;如持续时间内护盾被击破则眩晕1回合,反之则恢复20点生命值
            ps:一般用来在非战时补血,使用后直接走步让护盾消失回血
            名称:法术反制器
            效果:使用后1回合内免疫所有元素伤害,并使攻击者进入沉默状态
            ps:当你实在走不开只能硬抗元素伤害技能的时候可以用一下
            名称:吹飞杖
            效果:对前方3格敌人或物件造成击退2格效果,并使敌人进入眩晕状态,对大型目标无效
            ps:晕控还是很好用的


            6楼2020-10-20 18:10
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              魂器:名称:会员卡(蓝)
              效果:新遇见的所有商人房内将增加一个黑市商人入口
              ps:黑市卖的物品质量远高于普通商店,而且每多一个商店你就多了很多选择,一些强力组合更容易配齐
              名称:加速羽毛(橙)
              效果:闪现的距离增加2格
              ps:极大地加强了走位灵活性
              名称:月神之泪(蓝)
              效果:当单次受到伤害小于最大生命值2.5%时使伤害无效化
              ps:非常好用的减伤道具,单用很强配合起来就更强了
              名称:老魔杖(橙)
              效果:释放技能时有25%概率对同一目标再释放一次
              ps:略
              名称:尖刺壁垒 (橙)
              效果:根据当前防御值提升攻击力,每1点防御值额外提升1点攻击力,最多提供50点
              ps:相当于多带了一把武器,伤害直接起飞
              名称:玻璃匕首(白)
              效果:本回合没有受到伤害时获得暴击率提升20%效果,持续1回合
              ps:游戏里是每动一下就是一回合,只要保证先手理论上就是20暴击率,现在长剑的额外刀特性只有第一刀加,不知道是bug还是说第二刀已经算另一个回合了
              名称:球状闪电(蓝)
              效果:每次击败一个敌人时产生一个电球对周围目标造成电属性伤害,电球最多弹射3次
              ps:群战时非常好用
              名称:恶魔药膏(橙)
              效果:每次命中目标时恢复5点生命值
              ps:略
              名称:回魔法杖 (橙)
              效果:单次造成的技能伤害超过150点时恢复50点法力值
              ps:略
              名称:皇家护盾(蓝)
              效果:获得格挡效果,有30%的概率使敌人的普通攻击伤害无效
              ps:游戏里大部分技能都有提示只要还有闪现很少会被击中,因此大部分都是普攻掉血,30%概率免伤性价比超强名称:深渊重锤(橙)
              效果:对距离1格的目标造成伤害时额外减少2次击破值,该效果每回合只生效1次
              ps:名称:闪烁匕首(橙)
              效果:每次造成击破时有50%的概率额外恢复1次闪现
              ps:略名称:八咫镜
              效果:每次获得元素异常时将其折射给房间内随机敌方目标,并且自身免疫所有元素异常
              ps:略


              7楼2020-10-20 18:13
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                使魔:
                名称:杰克男爵
                技能1:大地回旋:对全体敌人发动大地回旋,并在每个敌人9宫格内产生地伤害
                技能2:胜利冲锋:朝目标冲锋,对其造成物理伤害并使其眩晕
                ps:大地回旋能够破坏易碎的可破坏物,在可破坏物挑战时很好用(伤害只在敌人所在位置9宫格所以没有敌人在附近的可破坏物还得手动打);冲锋的眩晕控制也还不错
                名称:曼德拉
                技能1:疾风破袭:击退面前9宫格内的目标2格,并使他们眩晕。如果目标将被击退至障碍物处,则会受到额外的风伤害并延长眩晕时间
                技能2:藤蔓生长:生成9宫格毒藤蔓。经过其上的所有目标进入眩晕并附加2层中毒
                ps:一人带两个眩晕技能,风撞墙还有额外晕简直不要太强
                名称:瞬
                技能1:心眼:使自身在当回合进入无敌状态,本应受到的每1点伤害将使下次释放技能时技能威力提升1%
                技能2:半月斩:向前挥出半月形斩击,对目标造成风伤害,越远伤害越高
                ps:心眼有无敌状态还能增加技能威力也算是不错了,就是操作起来相对麻烦一点
                名称:极冰骑士
                技能1:寒星 :在指定位置使寒星坠落,对9宫格内的目标造成冰伤害并生成冰霜
                技能2:冰雨在指定位置凝结冰锥发动攻击造成冰伤害。目标5*5范围内每有1个冰霜,就将其转化为1个小冰锥射向目标造成冰伤害
                ps:超高伤害冰法核心
                名称:噩梦
                技能1:混乱噩梦:在目标格制造十字形的噩梦,对位于正中央的目标造成随机元素伤害且附加相应元素异常状态,对周围目标造成相应元素伤害并生成地形
                技能2:冰川屏障:召唤横向五格冰墙阻挡敌人,6回合后冰墙消失并转化为冰风对附近的敌人造成冰伤害
                ps:混乱噩梦伤害不错还附加元素异常和地形,就是在自身不免疫元素异常的时候要注意技能范围,冰墙还可以卡位可以说很好用了
                名称:恶魔领主
                技能1:恶魔姿态:用恶魔的力量笼罩自身,使普通攻击伤害上升20%,在每回合行动结束后对9宫格范围内目标造成火伤害并将30%转化为持续1回合的护盾
                技能2:降临:位移至目标点,对范围内9宫格目标造成火伤害并使其眩晕1回合
                ps:带眩晕带加伤害还算不错了


                9楼2020-10-20 18:14
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                  贴吧是有毒啊,最关键的组合就是不让发说我发广告,哪里不对也不说,我可。。。


                  10楼2020-10-20 18:26
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                    组合:
                    恶魔巨斧组合:
                    恶魔巨斧(高攻击,但每次攻击有50%的概率使自身燃烧 )+巨龙之核(不再受到燃烧的伤害,并且攻击时有50%概率使目标进入燃烧效果)或八咫镜(每次获得元素异常时将其折射给房间内随机敌方目标,并且自身免疫所有元素异常 )
                    ps:恶魔巨斧拥有普通武器最高的攻击力但很坑的地方在于容易点燃自己在没有免火的时候千万别轻易尝试容易烧死自己
                    高攻组合:
                    1:月神之泪(当单次受到伤害小于最大生命值2.5%时使伤害无效化)+鬼神面具(普通攻击伤害提升70%,但每次普通攻击造成伤害时生命值都会减少5点,该效果不致死)或 生命宝珠(造成的技能伤害提高30%,但每次造成技能伤害时生命值会减少5点,该效果不致死)
                    2:心之容器(最大生命值增加100点并且恢复所有生命值 )+月神之泪+其它加攻击但是掉血的单品(武器特性:通用:二星:普通攻击伤害增加100%,但每次攻击损失10点生命;鬼神面具;生命宝珠)
                    3:猩红甲胄(每次受到伤害时伤害值减少3点+伤害缩小器(单次受到伤害小于等于5点时使伤害变为1点)+鬼神面具或生命宝珠
                    ps:初始血上限是300+心之容器100能够让月神之泪正好免伤达到10抵消掉各种加伤害但是掉血的负面;这里还有一个奇怪的地方血上限300月神之泪免伤7.5再加上猩红甲胄的减伤3点理论上应该可以免掉10生命损失但现实情况是每攻击一下你会掉7血


                    11楼2020-10-20 18:29
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                      控制组合:
                      1:风属性武器(比较建议风语者步枪)+禁魔粉尘(每次造成风属性伤害时有额外10%的概率使目标沉默)
                      ps:单纯的禁魔只是最基础的控制组合
                      2:组合1+第三关的雷属性和风属性
                      ps:**不能普攻沉默不能施法,要调和好**和沉默各自的概率,其实第三关自身的风雷属性就能做到但是3级属性有一个非常好的额外加成如果可以的话最好有一个达到3级而且单独靠属性几率有点低比较看脸
                      3:风语者(攻击距离为4格的敌人时有50%概率对其造成沉默 )或(禁魔粉尘+其他风属性武器(刺客之刃除外))+第三关的地属性+污泥球(使处于污浊的敌人同时进入禁锢状态)
                      ps:禁锢原地普攻打不到你,禁魔无法施法
                      4:风语者或(禁魔粉尘+其他风属性武器(刺客之刃除外))+第三关的冰属性
                      5:使魔曼德拉+各种减法耗减CD
                      ps:还可以再加个眩晕技能或者道具之类的,或者法伤够的话还可以加回魔法杖,怼墙角连晕就完事了
                      ps:总之控制的组合核心在于元素异常状态,根据自己已有的装备和能买到的灵活的配置沉默、**、冰冻和禁锢就好


                      12楼2020-10-20 18:36
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                        弱点攻击组合:1:痛击手镯(攻击敌人弱点属性且与敌人的距离为1格时会额外进行一次普通攻击)+变换色纸(技能命中敌人时,降低敌人对应属性的元素抗性,如抗性低于0点则变为弱点)+相同属性的武器和技能
                        2:痛击手镯+第三关属性减抗+同属性武器
                        ps:还可以和聚焦瞄准镜(攻击怪物的弱点属性时获得普通攻击伤害提高30%的效果,普通攻击后消耗)和放大镜(使用对应属性技能攻击怪物的弱点时造成的伤害提高30%)等其它弱点相关单品组合
                        潜行组合:潜行之刃(攻击未进入战斗状态的目标时攻击造成巨额伤害 )+四零四式机兵的暗影突袭 (进入隐身状态并使自身暴击率提升至100%,持续8回合 )
                        ps:该组合还能挂载很多相关单品进行增强,更正减CD的单品能更快进入隐身;双刃三星特性普攻击败怪物时隐身5回合;刺客引擎 (房间内有敌人未处于战斗状态时造成的普通攻击伤害提升100%);隐匿之刃 (对未处于战斗状态的目标造成伤害时,对其附加眩晕效果);指南针(进入房间后的第一次普通攻击伤害提升100% );等等。我曾经拿过高攻组合和潜行组合然后一刀就把精英怪秒了,boss也连反击的机会都没有非常爽。
                        s瞬杀组合:杰克男爵的大地回旋+诅咒雕像的三场你和怪互相秒杀的“祝福”,进门就放大地回旋直接清场
                        减伤组合:八咫镜 (每次获得元素异常时将其折射给房间内随机敌方目标,并且自身免疫所有元素异常 )+诅咒雕像的受伤减半但受伤时添加元素异常
                        ps:除此之外其它减伤魂器也可以加入+月神之泪+猩红甲胄+伤害缩小器+皇家护盾等等
                        后面没时间了我就不详细写了
                        污泥球+束缚之鞭+污泥炸弹
                        极冰骑士+元素眼镜 +回魔法杖
                        咸鱼大斧+水刃+破碎贝壳+第三关地属性
                        闪避鞋+通用二星特性:闪避率增加10%+近战二星特性:防御降低50%闪避率增加30%,每次闪避时降低闪避被击中后回复+闪避护符(每次攻击命中敌人时闪避率增加5%,最多叠加4层,击败敌人时增益消失)+木桩(当周围4格有敌人时闪避率提升5%)等各种加闪避的
                        减法耗减CD组合等等


                        13楼2020-10-20 18:40
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                          白球+各种加护盾的比如阿巴顿的火盾


                          14楼2020-10-20 18:41
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                            新版本1.1.0.12 血统测试仪,对同一台测试仪连续测试,第一次满值:花费4300 逐渐积累;第二次:花费8500 一发出;第三次:花费7800 一发出;第四次:花费18400 一发出;第五次:花费15400 逐渐积累。
                            在测试过程中感觉新版本降低了清空概率,但是指望通过积累拿到高级物品仍然不太现实不如期待出奇迹直接一发出,现在积分达到100和150的可能性还是算可以,如果是在缺血有钱的时候可以用这个赌下100积分的回血,或者最后一关钱花不出去用这个赌点魂晶也还可以,至于其它时候还是算了。


                            24楼2020-10-30 21:38
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                              记录了一下第三日的3级属性
                              爆之力3级 所有伤害+10% 爆抗-20% 10%概率在受击怪物周围9宫格产生爆炸伤害
                              火之力3级 20%燃烧 火炕-20% 对燃烧中的怪物+20%伤害
                              电之力3级 20%** 电抗-20% 对**中的怪物造成伤害时,周围9宫格的随机一个怪物被雷击一次
                              地之力3级 30%污浊 抵抗-20% 使用与怪物弱点相对应的属性造成伤害时15%几率击晕
                              风之力3级 20%沉默 风抗-20% 并且会进行蓄力,蓄满5层后回复10点法力值
                              毒之力3级 20%中毒 毒抗-20% 主动击倒中毒怪物时周围9宫格的所有怪物都会中毒
                              水之力3级 30%潮湿 水抗-20% 并且会蓄力,蓄满五层后下一次攻击额外减1点击破值出发后解除
                              冰之力3级 15%冰冻 冰抗-20% 暴击伤害+40%


                              25楼2020-10-30 21:40
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