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关于无职战力

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想做个无职战力表,先前都是脑测,加上可能对某些角色有些先入为主的既定印象,导致对其评价的不够客观,我个人也是在无职贴吧混了5年有了吧,大大小小的论战多少都看过或经历过,目前依照我现有的知识,粗略制作了一份战力分级表,希望各位大佬能多多指教,替我补充及完善表单


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2021-08-02 19:09回复
    然后关于我这样分配的思路,我下面简单陈述一下,对我的结论有意见的话欢迎下场讨论
    以下手机排版,伤眼抱歉
    首先是t0的真神们,这个也不需要多说了,虽然个体之间差距也不小,但创造主与被造物之间就是有着这样难以横越的鸿沟,在这样的尺度下,众神间的个体差异也没必要再进行划分,因此统一划为T0
    而关于T1的选择条件则是,能否对真神给予足够造成威胁的打击的对象
    首先自然是手持神刀的全力龙老板,思路依据是,如果这样都无法威胁到真神,那主线成立的前提就崩溃了
    再来是神装五龙将,经过论战提醒,在古龙昔话后期,准备完全的五龙将能对龙神造成一定程度的威胁,虽然龙神当时已经算是身负重伤,但依旧能与满状态“人神”五五开,至少就人神的话来说,想要打赢当时的龙神还是有些悬的,而在跟五龙将打完后的龙神,确实被削弱到能够被人神相对轻松解决的程度,从这里也可以确认,神装五龙将确实能够给予真神一定程度的打击
    而斗神巴迪(魔导铠暴走)的依据是,作为纯血不死魔族,身体面板基本持平神代的八大魔王,斗神铠对应龙将的神装,龙将们的千年武艺由斗神铠的自动最佳行动补足,在各方面比对与神装龙将持平后,排到这个位阶,在战绩方面,于第二次人魔大战后期秒了全盛期的拉普拉斯,虽然随后就被拉普拉斯的自爆搞成两败俱伤,但这也显示出应对这个状态下的斗神铠,拉普拉斯明显没有有效的反击手段,只能做出这样「伤敌八百,自损一千」的选择;而两败俱伤的双方,拉普拉斯必须消耗神玉来施展转生秘法,才能在之后透过龙族转生术复活,而巴迪与斗神铠则是都能无条件回復原样,最多也就因为被打的太散,使得复原时间拉长,但最终都能完好如初,高下立判,这也是全盛期拉普没有被排进这个位阶的主要原因


    IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2021-08-02 20:13
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      再来是T2,这个阶段所选择的对象是,被造物当中,常态最强的存在,首先自然是神代的五龙将与八大魔王,众神之下,最强种族的两脉,与奉侍的神明们共同度过了无以数计的年月,在强大的种族天赋之上,还累积了千年以上的武艺,可以说达到了被造物所能达到的巅峰,但即使如此,碰上众神之间的角力,依旧会像虫子一样被吹飞,完全无法加以干涉
      再来是同为五龙将的后起之秀,在龙界灭亡后继承龙神名号的继承者,龙神/魔龙王拉普拉斯,为何放到这里前面也提过了,就不再此赘述,拥有本作最齐全的技术量以及情报、知识,在龙界毁灭到第二次人魔大战后期的6000年间,收集了世间所有的技艺与技术,持有能够看穿魔力流动的魔眼,基础面板与武艺在千年的历练下或许能持平神代的五龙将了,但可惜缺乏能够对神造成威胁性打击的手段,或许他有办法准备应对的武器或装备,毕竟斗神铠也是在准备期间制造的失败品,但至少作品中没有明确给出这样一件神器,所以也就只能排在这个位置了
      常态龙老板,没甚么好说的,被钦定跟全盛期拉普拉斯五五开,所以就只能排这里了


      IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2021-08-02 20:52
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        T2.5同样在图表中已经给出原因,所以不再赘述,至于为什么把技神也放在这里,原因是实在缺乏情报,难以决断要放在哪里,索性就放置在同为半身的魔神这里了


        IP属地:中国台湾来自Android客户端8楼2021-08-02 20:59
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          T3开始基本就是报菜名,因为作品中本来就已经有给出一定的参考依据,这个层级的基础标准便是强于现代列强,却又弱于神代巅峰的角色,这里特别提一下琪西莉卡,把她放在这个位阶并不是说她的个人战力多么高,而是考虑到她集团战所带来的功能性,毕竟魔眼赋予的权能并不能给她带来实际的战力提升,但让手下获得魔眼确实有可能使其产生质的飞跃,让手下获得针对性的魔眼,并配合得当的话,不管是对外扩张版图,还是以弱胜强吃掉列强级别的对手都不在话下,考虑到她的特异性,所以把她放在这个位阶
          初代剑神跟水神至今都还是现任当家们追赶的目标,所以一样符合条件,而初代北神则是被钦定已经弱于北二北三,所以下调到下个位阶
          北三在获得斗神铠和王龙剑后已经明显高于同世代的列强,所以上调到这个位阶
          圣米里斯跟龙神乌佩尔资料不是很多,但考虑到他们在作品中的影响力,以及确实留下了不少传说轶闻,所以还是把他们排在此列
          T3.5一样图表有说,就不在此赘述
          T4对应原作者10分制的9分一列,一样是报菜名,不过值得一题的是,作者在给卢迪的评分上,在web连载的期间给出的分数是8分,而在完结后才给卢迪改为9分,所以这里默认为已经完全掌握重力魔术,甚至有可能习得种族固有魔术或龙族秘术的中年卢迪
          T5对应原作者10分制的7、8分一列,还是报菜名,不过这里一样要提一嘴卢迪,由于卢迪是本作唯一的8分角色,所以为了与其他7分做出区别,我特别选了最终决战配置的卢迪作为其在这个位阶的代表
          T6对应原作者10分制的6分,这里说下巴迪,巴迪本身靠着面板优势,能免疫王级以下的伤害,但面对王级以上的对手,作为战斗外行的巴迪基本做不到什么象样的反击,接下来就是技术与不死魔族耐力的对决,虽然看上去会像是一面倒,但确实是会有变数的,所以还是把巴迪放在这个位阶
          T7对应原作者10分制的5分,说实话全篇刚好只停留在圣级的角色还真挺难找,所以这个阶位的代表角色基本是“相当于”圣级,而不是明确是圣级的角色,首先保罗,被作者明确给出了5分的级别,应该是借由三流派上级的灵活性,与长年实战所带来的战斗直觉来折抵圣级所需的流派奥义,再来菲兹,四属攻击魔法达到上级,治癒术达到中级外加无咏唱能力,还能够缠上斗气,就战斗综合能力上,圣级应该是没问题的
          T8对应原作者10分制的4分,说实话这里的人物取舍令我烦恼了很久,尤其札诺巴,论纯粹的物理强度上,札诺巴甚至能与T3.5的斗神进行角力,但其对自然及魔法的抗性就如同常人一般,再加上还是战斗外行,一旦碰上相性差或打击面广的对手,札诺巴就会宛如婴儿般轻易败下阵来,考虑到实战的不稳定性,所以我就把他当作拥有能够替代斗气能力的一般人,索性放在这个位阶了
          这里还要说下卢克,我对卢克最大的印象就是作品中少数,作为有头有脸的战斗人员,最终也只停留在流派中级的存在,所以我本来是想把他作为T9中级的的代表人物进行设置的,但我转念一想,卢克身穿的魔法道具与魔力赋予品,加加减减算起来也算是个散装斗气了,也算是替代斗气的特殊手段,所以多放了一个全副武装的卢克在这里,给他挽回一点牌面
          T9对应原作者10分制的3分,也是世界观中,常规战斗人员的平均水平,作品中出场的大部分战斗型龙套都在这个位阶,其中最具代表性的便是卢克
          T10对应原作者10分制的1、2分,到了这个位阶,基本是已经被排除在战力外的非战斗人员,勉强能作一些支援工作或战力预备军,我基本想不出有入门流派却只停留在这个阶段的角色,非要说的话,简妮斯或许算是这个位阶吧


          IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2021-08-02 23:23
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