首先,这是一个胡诌性质的问题,毕竟在一个虚拟魔幻游戏里面寻找。不谈游戏中的的布阵的战术,单纯试图从背景的角度上考虑震旦和基斯里夫的兵种是怎么发展到现在这个状态的。
为什么不谈精灵?精灵玩意什么时候按照‘逻辑’发展过军队?
【我先思考一下帝国的兵种设置】
首先,帝国虽然已经大规模火器化了,但是依然保持着西班牙方阵的兵种布置而没有如真实历史一样逐渐的转入线列战术。可以理解的是,在周围一圈中唯一有着同样火器水平的是对帝国来说冲突战锤背景中相对比较罕见矮人,而大部分敌人不是悍不畏死且擅长去埋伏冲脸的野兽人,悍不畏死且擅长冲脸的兽人或是悍不畏死且擅长冲脸的北佬。单凭火力很难完全避免近战,所以帝国在拥有大量的火器的情况下必须继续维持一个西班牙方阵式的部队来确保依然有足够的近战能力,甚至为了跟重甲步兵和怪物硬磕极其强调戟兵的作用。而巨剑作为能够一对多砍杀大量敌方步兵的单位和省军老兵,负责在要塞防御和敢死冲击在敌方阵型中开出条路。
其次,帝国作为文艺复兴国家有着骑射连发枪,却仍然在使用全甲骑士。考虑到以上提到的那些喜欢突脸的家伙,单凭线列时代的胸甲骑兵(可能在战锤里就是手枪骑兵水平)可能完全不具有足够的冲击力,因此火器的使用仍然没有取代骑兵,反而因为冶金的发展骑兵的甲叠的越来越厚,甚至搞出了小鸡骑士这种字面意义上的怪物。
【巴托尼亚】
中世纪,骑士。巴托几乎完全照搬了中世纪英法的军事逻辑,只是多了魔法和圣杯,以及更悲催的老农。
【基斯里夫】
一般的基斯里夫部队应该是低级的混合步兵哥萨、更加正规军化的披甲哥萨以及精锐射击军,配合翼骑兵和骑射手,没炮(甚至没有投石机)。相比其他人类国家,基斯里夫基础部队给人的感觉不像是擅长阵战的样子。在往上,就是卡特琳的亲兵冰雪卫队和沙皇卫队,以及厄孙一系的熊骑系列。
对文艺复兴时东欧军事不熟,就不献丑了。
【震旦】
农民军加上职业化的超重甲步兵(接近全身板甲水平),优秀的火炮(帝国、矮人一级),可能是我知道的不多,震旦这个布置不像是天朝任何历史时期的军队(?),至少我印象里天朝历史上没有这么大规模的使用重装步兵。求解了。
为什么不谈精灵?精灵玩意什么时候按照‘逻辑’发展过军队?
【我先思考一下帝国的兵种设置】
首先,帝国虽然已经大规模火器化了,但是依然保持着西班牙方阵的兵种布置而没有如真实历史一样逐渐的转入线列战术。可以理解的是,在周围一圈中唯一有着同样火器水平的是对帝国来说冲突战锤背景中相对比较罕见矮人,而大部分敌人不是悍不畏死且擅长去埋伏冲脸的野兽人,悍不畏死且擅长冲脸的兽人或是悍不畏死且擅长冲脸的北佬。单凭火力很难完全避免近战,所以帝国在拥有大量的火器的情况下必须继续维持一个西班牙方阵式的部队来确保依然有足够的近战能力,甚至为了跟重甲步兵和怪物硬磕极其强调戟兵的作用。而巨剑作为能够一对多砍杀大量敌方步兵的单位和省军老兵,负责在要塞防御和敢死冲击在敌方阵型中开出条路。
其次,帝国作为文艺复兴国家有着骑射连发枪,却仍然在使用全甲骑士。考虑到以上提到的那些喜欢突脸的家伙,单凭线列时代的胸甲骑兵(可能在战锤里就是手枪骑兵水平)可能完全不具有足够的冲击力,因此火器的使用仍然没有取代骑兵,反而因为冶金的发展骑兵的甲叠的越来越厚,甚至搞出了小鸡骑士这种字面意义上的怪物。
【巴托尼亚】
中世纪,骑士。巴托几乎完全照搬了中世纪英法的军事逻辑,只是多了魔法和圣杯,以及更悲催的老农。
【基斯里夫】
一般的基斯里夫部队应该是低级的混合步兵哥萨、更加正规军化的披甲哥萨以及精锐射击军,配合翼骑兵和骑射手,没炮(甚至没有投石机)。相比其他人类国家,基斯里夫基础部队给人的感觉不像是擅长阵战的样子。在往上,就是卡特琳的亲兵冰雪卫队和沙皇卫队,以及厄孙一系的熊骑系列。
对文艺复兴时东欧军事不熟,就不献丑了。
【震旦】
农民军加上职业化的超重甲步兵(接近全身板甲水平),优秀的火炮(帝国、矮人一级),可能是我知道的不多,震旦这个布置不像是天朝任何历史时期的军队(?),至少我印象里天朝历史上没有这么大规模的使用重装步兵。求解了。