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关于真骨雕奥系的一些吐槽和展望

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可以相信光,但不是情怀。
迪迦作为大人气的作品,骨雕一出可谓赚足了噱头。无论当时参与“话题”的人是否实物已经到手,但当时说是普及率仿佛接近100%也不怎么夸张,可见产品的热度之高
至于产品,最早的时候实际有多惨烈,不重复再提,但的确给部分急着付以期待的人泼了一盆冷水。
就个人情况来说,实物到手就造型方面还是比较满意的,可动也比不少奥系明显要好。测试过极限可动范围,也放了半年了,今天又翻了出来盘了下,没有任何开裂,漆面依旧正常。似乎和当时跟风的某些群体说的不是同一个产品似的当然,也可能是运气较好的个例。
产品设计本身的确存在问题,可惜的是阿 b在解决问题的方式上还是不怎么令人满意。
楼下继续吐槽……



IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-07 00:55回复
    第一款骨雕奥系,财团就在软胶方面大作文章。
    用软胶不是不行,但是以目前的漆面来说,这无疑就是在叠buff,随着把玩次数和时间的推移。
    漆面要杜绝软胶的褶皱开裂问题,除非阿 b开发出新型技术。
    当然,也有“成型色缝合软胶”这种原始又成熟的工艺。而且皮套本身不是电镀效果,以现在的技术,选择成型色软胶效果还是能比较好还原的。
    那么问题来了。开发新技术,当然要投入更多成本。如果增加制作工序,那么也涉及到人力成本的问题。
    当然,考虑到产品本身的定价,阿 b打算怎么抠出毛利,这个只有工厂内部人员清楚了。
    再看后面的大古快乐型,这一换回材料的操作,阿 b就显得更鸡肋了。玩家:所以这前后T M图个啥?
    本身阿 b将软胶作为一个宣传噱头,然后出现问题,不是考虑怎么改善技术或者工艺,而是直接使用减法处理问题。这也真是基操了。
    从另一方面来说,玩家还是希望玩具少点中奖和更耐把玩。但为什么不能全都要
    阿 b:得加钱


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-07 01:14
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      同时这吧里如果也有接触隔壁Robot魂系列的,应该也会对阿 B的生产操作感到问题所在:产品视情况会有新尝试,即使翻车了,但是属于“不影响把玩”的“质量问题”,那么好吧,这系列的操作就会固执的坚持下去。如果是直接炎上的程度,那么就直接砍掉。
      当然以上操作不局限于阿 b,很多商人都是这样的,所谓底线横跳。
      情怀,就成了垄断之下的薛定谔的试验田了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-04-07 01:27
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        5月批次貌似出来了,看看大货反馈如何,再考虑是否再收个把玩吧。
        最后
        一个pose收尾,大家有什么好pose也欢迎援一下


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-04-07 01:36
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