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【方腊+李俊+李应】——6.16日调整更新评测!

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前几天迎来了这游戏为数不多的调整公告,主要涉及方腊、李俊、李应这三人的命盘及专属、技能调整,本次主要根据这次调整内容进行了实战测试,容我娓娓道来!!!


IP属地:四川1楼2022-06-19 11:44回复
    一、方腊
    1.英雄定位
    方腊是一张功能性十足的破阵卡,进攻强度远超防守强度,在班战及巅峰中,方腊的使用频率及使用次数稳居前列,目前版本的班战T0三人城卡池,也有方腊的一席之地。虽然方腊身为神魔,但对于大多数玩家来说,方腊此卡不追求练度即可用作进攻卡使用,另作为班战的防守卡使用时,需将方腊升至神话,提升开团时的容错率及基础三维。


    IP属地:四川3楼2022-06-19 11:49
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      2.更新解析及评测
      (1)专属装备技能调整
      专武激活后,方腊使用“万钧破”和“十方劫灭”成功造成伤害时,目标造成的下一次伤害降低70%调整为方腊使用“万钧破”和“十方劫灭”成功对目标造成伤害后,目标造成伤害降低70%,并可持续1秒。


      ※专属调整解析:由于平A即可触发专武,故方腊专属的释放覆盖率非常高,实测几乎达到了80%的专武覆盖率,本次调整在原有基础上大大增强了团体抵抗爆发伤害的能力(比如面对吴用的怒气技“银河万丈”、朱仝的三技能“九龙逐日”等),这一点在现版本的速攻对局中显得额外重要。


      IP属地:四川7楼2022-06-19 11:52
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        (2). 星官命盘调整
        方腊三星命盘调整:三星命盘激活后,“唯我独尊”技能每隔36秒可再次触发。
        方腊七星命盘调整:七星命盘激活后,“唯我独尊”技能的触发间隔缩短至24秒。


        ※命盘调整解析:三技能“唯我独尊”是方腊在对局中最重要的一个技能,也是决定了方腊战局地位的核心技能,本次调整由原来的全程对局仅释放1次调整为可冷却释放,这是本次方腊调整最核心的变化点,在方腊面对对方核心输出位或控制类英雄时,在特定的战斗环境下多次释放“放逐”技能能够起到改变战局的作用。


        IP属地:四川8楼2022-06-19 11:54
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          (3)、同阵容实战分析
          调整前这一队完全打不过,调整后稳定击杀;

          ※命盘实战分析:经过多次固定环境的对阵测试(对阵双方不佩戴任何神器、副将不变、命盘及核心无变化的情况下,战斗至本场对局结束),方腊调整前后,源于三技能“唯我独尊”释放次数的增加,方腊的输出数据明显比调整前有了大幅提升,在特殊战斗环境下,方腊命盘的调整能够起到改变战局的作用,但这样的战斗环境属实少之又少。


          IP属地:四川9楼2022-06-19 11:57
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            专属实战分析:方腊调整前后,经过多次固定环境的对阵测试(对阵双方不佩戴任何神器、副将不变、命盘及核心无变化的情况下,战斗至本场对局结束),专属的调整让方腊在PVP中对对手的输出限制有了明显提高,虽然专属的描述依然是造成伤害才能激活专武,但方腊在对阵红桃护盾流且无法破盾的情况下,对手输出数据却有了明显降低,虽然依然无法改变战局,但方腊调整后的这一波加强却是事实。



            IP属地:四川17楼2022-06-19 13:27
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              总结:方腊专属及命盘的调整,虽然从限制对手输出及增加自身输出的情况下,都让方腊得到了增强,但在绝大多数情况下,方腊增强的幅度并不会从根本上改变现有战局。3命方腊的放逐冷却时间为36秒,7命方腊的放逐冷却时间为24秒,在无法破盾的大环境下,这么长的技能冷却时间还是略显鸡肋,毕竟绝大多数的战斗对局均不会持续至方腊开出第二次“唯我独尊”,但反映出了好的一面是这次官方没有暗改,而是发了公告。
              培养建议:方腊提升至神话,用于班级战防守使用;命盘推荐3命,增加方腊战场存活的基础属性(推荐3命的一律按照不开命盘处理)。


              IP属地:四川18楼2022-06-19 13:29
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                二、李应
                李应更新前除了方片花色塔,其他PVE及PVP确实没啥他的位置,1是脆,2是启动慢,3是伤害低,而且除了开局的飞人以外,其他技能对于团体的增益确实不够,本次更新主要涉及2点:
                1.【莺声燕语】技能调整:去除技能中的降低命中效果,改为致盲效果。

                ※调整解析:本次调整主要是新增了2秒致盲效果,但技能效果持续时间太短了,实战中很难感受到本次调整所带来的直观提升,我个人觉得是个良性的调整,但依然强度不够,无论是PVE还是PVP,打不过的依然打不过,属于“食之无味,弃之可惜”的调整内容;


                IP属地:四川38楼2022-06-22 00:32
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                  2、【鹰击长空】技能调整对最靠近己方边缘的敌人造成200%攻击力的伤害,并无视护盾封印其7秒,期间该敌人不可攻击也不会收到伤害。如果场中只有一个敌人时,会立即解除封印。
                  ※调整解析:本次把李应的飞人技能由之前的飞攻击力最高的地方英雄改成靠近乙方边缘,所谓的乙方边缘,可以大致理解为乙方后排,实测能稳定飞穆红,概率性飞卢子,不能飞武松,本次调整就是针对卢子或穆红的,但是这个技能非常容易被打断,在pvp中成功释放的概率不太好,加上哪怕飞走了穆红或卢子后,李应所处的团队也很难5打4让对面减员。
                  结论:本次调整能让李应工具人的定位更加明显,就是针对卢子+切后英雄的,但是李应其他技能属实不咋样,对团体的增益太差了,pvp常规防守来说依然不够看;另外本次调整后,方片花色塔里的李应直接下降两个档次,目前方片塔稳居所有花色塔里最难打的塔了,李应想要翻身还得看命盘,要么增加李应的团体增益效果,要么增加李应的功能性(飞人数量),不然李应在pvp中依然很难有一席之地;


                  IP属地:四川39楼2022-06-22 01:04
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                    三、李俊
                    李俊算是本次调整最成功的的一个英雄,无论是命盘还是专属,都是正向调整;在现阶段的主C法师梯段排序中,也是排名第三,次于高俅和吴用;横向排序优先级等同于朱仝,算是个非常均衡的可以单独带队的英雄,PVP及PVE中的表现均不错。


                    IP属地:四川46楼2022-06-24 15:39
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                      1.技能评测
                      一技能乘龙戏水:在随机敌人脚下召唤水柱,造成160%攻击力的伤害,具有50%生命偷取效果,该技能伤害较低,血量回复也较低,比较贫庸;
                      二技能潜能升天:群攻技能,对周身敌人造成50%攻击力伤害,具有50%生命偷取效果,同时自身恢复5%已损生命值,持续6秒,CD间隔10秒,伤害依然很低,但血量回复效果挺不错,血量越低,回复血量越高,保证了李俊的续航;
                      三技能御波驾澜:被动技能,血量越多,额外提升35%攻击力,额外提升15%暴击率,这也是李俊在战场能打出高额伤害的核心技能,攻击力加成倍率太高了,非常优秀的被动技能;
                      怒气技千江怒震波:对敌方全体英雄造成95%的攻击力伤害,持续12秒,单英雄受到合计95%×12=1140%的攻击力伤害,且总伤害的100%将转为自身血量恢复,其中25%的回复效果在造成伤害时即产生,该技能伤害倍率较高且血量恢复效果很顶;
                      李俊的小技能伤害倍率普遍偏低,但是均有血量恢复效果,能够在一定程度上确保李俊在开大前的生存;怒气技能确实非常霸道,而且是个持续伤害+恢复的技能,搭配李师师的增伤及怒气供给,开大后能够保障大招的快速叠加,实测结论:李俊搭配李师师,可以保障多段大招的全体覆盖率,完全将伤害提升至一个顶尖层面,实测在李俊12秒的大招时间内,搭配李师师可以连续释放4次大招,对单英雄造成总伤害为95%×12×4×1.5=6840%,单英雄受到的峰值伤害为每秒570%攻击力伤害,目前已测评的所有英雄及组合里面,李俊+李师师的组合稳居总伤害榜第一;


                      IP属地:四川47楼2022-06-24 16:15
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                        2、专属评测
                        激活专属:评级B,平A时,有20%概率在目标脚下生成水柱,造成120%攻击力伤害且具备50%生命偷取效果;
                        10专属:评级A,形成水柱概率提升至40%;
                        20专属:评级A,形成水柱概率提升至60%;
                        30专属:评级S,水柱命中敌人时将造成3秒技能封印效果;
                        李俊也是个要么0专,要么30专的英雄,30专会增加技能封印效果,在实战中提高较好的控制技,但是技能封印效果只能针对单体,如果技能释放也能产生专属效果,那么李俊直接封神。


                        IP属地:四川48楼2022-06-24 16:30
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                          3、命盘评测
                          3命:评级SSS,生命值越少,增加防御力越多,最多提升150%防御力,李俊生命值首次低于50%时,自身恢复40%最大生命值,并击飞身周敌人,队友生命值首次低于50%时,也会触发击飞效果,恢复20%最大生命值;
                          评测:非常优秀的群体增益技能,覆盖全体队友,且具备一定的护后能力,也能做到群体血量保护;
                          7命:评级A+,李俊受到伤害时,会使攻击方降低30%攻击力,持续5秒;
                          评测:单独针对7命来说,李俊站前排的收益最大,但是这个debuff的问题依然是只能对单体释放,不对李俊造成伤害的敌方,或李俊+卢俊义面对对手时,如果对手无法破盾造成伤害,那么依然无法触发7命效果;


                          IP属地:四川49楼2022-06-24 16:54
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