由于原游戏可供改编的卡牌不够,我不得不从其他来源创作武将。没有一定有形参考来源的纯原创角色就是其中一部分。
根据背景故事,龙族有许多擅长法术之人。正是这些祭司和武僧,龙族才有可能有效地辅助自己的将士,强化龙族的灵魂免受邪恶法术侵袭,抵御那些邪恶又怪诞和生物。
坚禛禅师是武僧中杰出的一员,他谦虚而友善,受很多其他武僧和人民的拥护。他秉承信念,潜心修炼,在精神和法术上颇有造诣。如今他的精神境界早已达到常人不可窥探的层级,那些邪恶的巫术在他面前无所遁形皆化为虚,无法对他造成任何影响。
除了的化实返虚,坚禛禅师也可化虚为实。他能捕查从自身或将士身上流失的士气,将它们聚集成术施放出来。
坚禛的技能字数很少,强度也脑杀推测较高,我自己是比较喜欢的。
抵挡转化牌其实很早之前的一个点子,一直没能给予合适的三国人选。当我认为龙族应该能有一个抵御法术之人时,这样一个技能很自然的有了归属。
弃牌利用是龙族的弃牌体系大致有思路时就决定应该有的一个因素,大家都爱弃牌,弃牌是主要玩法,也就有人必须会利用弃牌或者减少弃牌损失。所以才会有厨师、曦、坚禛这样的角色。
然而设计出来时,我感觉坚禛的弃牌利用更加直接更强,比曦都强,甚至整体两个技能有些超模。这也是我认为相对失败的地方,但我还是坚持这样较为新颖的设计。但好在曦是一个众星捧月的女神核心且能利用全场人的弃牌,而坚禛只能利用自己弃牌。
此外本意上曦可以改变坚禛的弃牌结果,然后坚禛再使用曦所打出的牌,这是预期中很好的配合。