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也许给恒山剑雨加一个嘲讽能缓解现在反击机制的尴尬局面

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如题,现在玩剑雨最脑溢血的是什么,就是别人可着你队友揍,就是不摸你主角,导致队友死完了,主角只能等死,最后打出一堆没用的伤害。
为什么会出现这种情况?有一部分原因是开大后给的加一攻击距离,而且普攻又是单点,就容易出现大家都冲上去混战成一团了,剑雨主还在遥远的地方一下一下的进行着绵软无力的单点普攻。
我认为这个大招加的主动攻击的距离可能是没用的,甚至是负作用。
并且我觉得为了让剑雨的这个反击机制更加合理,让剑雨主可以给对面施加嘲讽的debuff感觉比较可行。比如可以把饱受诟病的二技能眩晕改成嘲讽。或者其他施加嘲讽的途径。
当然这也可能造成剑雨恒山过于强势,可能需要一些其他方面的调整,不过通过加嘲讽让这种反击机制变得合理我感觉应该可行。
一点小想法,大家海涵,以上。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-02-20 13:20回复