火焰之纹章吧 关注:285,490贴子:4,578,391

探索枪系势弱的原因(不仅是必杀枪炎枪的面板问题)

只看楼主收藏回复

1,体格。本作体格给的偏低,即使是出场即枪兵的角色经常也就给5-6体格,一带就减速,既然注定追不了不如带斧头追求一斧子秒脆皮
2,横转。有资质即可横转让低体格角色更不愿意留在枪兵,而且横转某些职业还能补速补体格弥补超重
3,耐久。本作取消了耐久跟熟练度,使得低级武器早早淘汰,不复老火纹一本火炎打到结局的情况,高级武器的重量也使得体格问题进一步突出
4,克制。本作的三角克制除了break不再提供命中回避,武器多样性不再需要维持,斧兵一样乱砍剑圣
5,刻印。是上个问题的补充,刻印使得历代饱受诟病斧命中得到极大加强,而且好些命中刻印跟必杀刻印回避刻印还是重叠的,斧头打上刻印一跃成为高威力高命中高必杀或者高威力高命中高回避的武器
6,战略地位。老火纹前期基本就一个弓手可以稳定打2格(投斧命中差),标枪投枪即使不太好用,1-2格的战略地位还是不可撼动,而本作有了刻印加强投斧,前期还有两个弓手,甚至小刀也是1-2格,中期还有不少人转勇士,枪的2格地位没那么珍贵了
7,未完待续,想到再继续补充


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-23 19:50回复
    威力低于斧头也就算了,低于暗器,一格攻击的暗器经常被人忽略,实际很强,高命中高威力,不说必杀枪,必杀斧16威力,必杀暗器21威力95命中,直接进一步挤占枪的位置。
    然后不偏题继续枪的话题,虽然枪威力不如斧头,但是枪的命中略高于斧头,有用吗?答案是没用,命中还是低的正常需要刻印或者特技后期补命中,真的想不用刻印解决,带命中更高的剑。
    魔法武器,都知道炎枪最垃圾,所以单独说物理。物理玩法一般历代火纹,无非后期两种模式,一个追击增伤,一个必杀增伤。来看武器,枪的重量很重影响一堆人追击,命中位置也尴尬,威力不如斧头,必杀也没优势。只剩下s枪有个攻击距离上的优势,可以17重量太残念。
    所以玩到最后最实惠的是大枪了,什么银大枪恶毒枪这些,直接简单粗暴打单发伤害玩,其余路线都容易被同类玩法的别的武器取代掉,最可笑还是被暗器取代了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-03-23 20:00
    回复
      然后本作职业也不好,几乎大部分职业都有着可以同时使用枪剑斧的分支,然后枪威力中等,命中中等,重量很重的尴尬地位是最容易被别的武器取代掉的,如果勇士强制用的枪,枪的地位可能好那么一丢丢,偏偏强制枪的职业是皇家骑士这个水桶,那基本没救了。。。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-03-23 20:04
      收起回复
        假如必杀枪是50必杀,不是40必杀,我可能大幅度挺高全队用枪的比例了尤其是高速必杀流玩法。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-03-23 20:07
        回复
          主要还是克制不影响命中了,要不再不好用也得用


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-03-23 20:21
          回复
            一是没有勇枪士捏,出个拿枪的勇士大伙不照样会用,二是枪特攻太少了只有一个骑杀,其实剑不也只有必杀,封印,齐格林德,天帝,雷剑,欧力格蒂亚这么几把吗,需要剑资质的也就必杀和雷剑而已,也没几个人去用剑,62的那把专属也没比投枪强多少斧系威力最高,配置最全,能用斧都去用斧了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-03-23 20:35
            收起回复
              我曾经有想过莫布皇骑+炎枪+西格尔德戒指破阵星驰来着。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2023-03-23 20:54
              收起回复
                给一个三格射程的枪,比如锁链枪,射程1到3格,但是命中威力偏低,能不能抢救一下枪的弱势地位


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-03-23 20:56
                收起回复
                  不光是枪,剑也拉的一比,基本武器不是弓箭就是斧头……


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-03-23 21:04
                  回复
                    剑也没好哪去,也就雷剑面板及格了。谁玩剑都容易刮痧,剑跟剑职业一比也没多轻,常规物理剑也没2射程。火纹自从能锻造开始斧头就完全崛起了,特别是斧头锻造价格还往往偏低。
                    题外话,老火纹剑强不光是系统的问题,斧打不着人,枪重命中也低是一方面。还有一方面是早期不能横转剑人给的能力高,奥古马这种本质上是面板怪。比如封印剑圣30必杀强吧,但是如果鲁特加出场面板和斧男甚至沃尔特一个水平,也会很难用


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-03-23 21:06
                    收起回复
                      抛开枪的问题不谈,我感觉斧头这作强和刻印脱不了关系


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-03-23 21:16
                      收起回复
                        投枪和投斧的话,其实在我看来相差不大,投枪有草叉的杀阵和枪斗的追击,投斧不给刻印则是完全没法用,都是需要给一定资源的,当然投枪流程给3把也是个优势
                        我觉得枪的最大优势,1-2格物理武器里较为泛用的枪柔支撑,放弃必杀乖乖玩回避枪t其实很不错,真的把枪比下去不是斧头,而是小刀,高速小刀可追击可闪避,上毒,重量轻,基本不会被break影响,导致枪的优势被遮盖下去


                        IP属地:上海14楼2023-03-23 21:27
                        回复
                          本作数值上普遍肌无力,大家都比较渴望伤害,这是斧需求量增加而枪变冷门的另一个原因


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-03-23 21:33
                          回复