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科普向 耐久恢复速度机制解明(能量回复速度应该同理)

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风灵出的时候之前我发过帖子尝试的问下官方,结果官方不鸟我,我感觉官方有空在这跟玩家对杠还不如完善下游戏的说明,毕竟还有很多东西是不清不楚的,那官方不科普就只能我来科普了,文前说明:不同意见欢迎讨论,但是请带上你的证据干货来,某些杠精别BB半天录像截图数据什么都拿不出来
好了废话不多说,写这帖子的起因是我昨天升OS的时候看到官方对能量加速OS的说明
让我有了猜想:这游戏的恢复速度其实是一个幌子,真正影响的其实是回复量,因为之前那篇帖子我就提出过现在战斗中并没有机体自动回复耐久的手段,都得依赖技能,随后有吧友提出可能是会影响到耐久回复技能的CD,当时我也认同这种观点,后来双牛的技能让我又产生了疑问

那这种又回复能量又回复耐久的技能岂不是会受到能量减速耐久减速双重DEBUFF?我不相信瓦普的程序员会写这么复杂的程序,于是开始了我的验证
首先因为我的风灵没有6星(别问,我不是大佬,没能力),所以采用了另一台有耐久回复速度降低的机体FX来测试
我的原配比较垃圾,只有6%的耐久回复减速,不过不妨碍,另一个测试对象就是我们的冤大头双牛了,因为双牛的技能是按时间触发的,并且在回血的同时会回能,非常方便辨认,且回血量是机体的耐久上限,OK条件齐全,进入测试

首先进入第一场,为了完全确定是双牛的技能生效我在两边都加入了双牛,开局V2开了一下大招所以磨了点时间(白鸡开大还会影响耐久上限,不过这个时间没开不碍事),1分49秒两边双牛回血触发,可以看到海牛回复是1604562,(后面三台也回了血但是没显示数字,估计是显示BUG)。

然后进入第二场,加入FX,开局91开大打掉浮游15%血量触发FX被动,然后月高准备开大的瞬间双牛的回血触发,这时候再看海牛的回血1508288

这时候掏出我们的计算器,OK验证成功,确实减少了6%,所以这个耐久回复速度减少其实是耐久回复量的减少,但是策划估计怕红牛的原因不敢套用原来的机制,怕太强了,所以弄个新的(PS我估计能量回复速度也是这个机制,但是战斗中那个加能的显示是能量减少前的,实际加的值应该比180少很多)


IP属地:广东1楼2023-05-04 10:46回复
    我的图好像有点糊,这里补上






    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-04 10:50
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