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面板暴击率 VS 实际暴击率测试结果

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船:兴登堡
武器:4N(5%穿甲率) 速爆(12%暴击率) 全面封锁(5%穿甲率) 苍蓝(8%穿甲率)
测试关卡:个人生涯,7-3困难
测试环境:
无副炮攻击,排除副炮对暴击率统计的影响
副船为Z23,翔鹤,西班牙人,密瓦涅,排除副船的BUFF影响
采用不同的涂装实现不同的面板暴击率(分别为47%,50%,41%),分成3组,每组总计测试4天,每天4次战斗


IP属地:四川1楼2023-05-10 17:44回复
    第一组测试结果



    IP属地:四川2楼2023-05-10 17:45
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      第二组测试结果


      其中1天的数据异常,不知道什么原因,主炮平均伤害远远低于平均水平,单独摘出来


      IP属地:四川3楼2023-05-10 17:47
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        第三组数据



        IP属地:四川4楼2023-05-10 17:47
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          从测试结果来看,实际暴击率是比理论暴击率高平均5%左右,这个可能是速爆的加成,但也有可能是隐藏的基础暴击率带来的增益


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-05-10 17:59
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            暴击率不稳定,有时高有时低,另外暴击的提升也不是必然带来平均伤害的提升增加,这不是暴击无用论,随着配置的提高,暴击是可以放大配置提高后的伤害上限的


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2023-05-10 18:04
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              穿甲后的穿甲伤害是可以暴击的!这也是为什么伍斯特需要一定量的暴击,同理,除非完全不能穿甲的船,那堆穿甲,暴击船都是有收益的,反之,除非不能暴击的船,穿甲船堆暴击也同样有收益


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-05-10 18:06
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                WTF,为啥IP显示跑广东去了


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2023-05-10 18:09
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                  上述测试,均没有开启兴登堡的改十技能,扭转战局,这个技能可以临时加回基础穿甲率,我进一步测试过,开启了扭转战局后,穿甲率可以达到30%左右,这带来另一个问题?基础暴击率和基础穿甲率是多少,一个新号,没有成员涂装等所有东西,也是可以打出暴击和穿甲的,这就是基础暴击穿甲率的体现


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2023-05-10 18:15
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