通过对技能的解析我们可以发现凯丝的技能组有以下几个特点:
1. 技能效果多。除小技能和丢人150外每个技能都有3-4个词条,可以说给的丝毫不吝啬。
2. 技能组分散。虽然技能效果繁复,但是策划很鸡贼的把核心的效果全部分散到不同技能中。例如你想要狮盔要点130,想要吸血点弹控,想要增伤点强化。因此无法像别的精灵那样一键成型。例如流水无情,大雨滂沱,火种永存。而很明显这些才是赛尔号需要的。
3. 存在先天缺陷。第一没有主动控,拉回合差全靠魂印的被动控和宝石。第二作为低速精灵没有先制或者免控手段,这注定了凯丝缺少机动性且依赖星皇buff辅助,第三没有消强手段。现代精灵里除古温婆婆以外第二只。可以说凯丝和古温婆婆在某种意义上是两个极端:古温获得了强悍的先手勇能力,虽然其他技能效果也不少但实战基本只需按着先手不放,操作极其简单;而凯丝没有主动控,虽有一身本领却难以施展,实战操作基本靠临场判断来随机应变。这就是控场的力量。
总的来说凯丝更像是一个实验品。设计者似乎想看到在数值充足的前提下,一个精灵在缺胳膊少腿时能走到何种地步。很怪异,很畸形,但是我觉得很好玩。