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细数砍1中非常优秀而砍2没继承的设定/机制/技能

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呜呼痛哉!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-10-14 10:51回复
    1楼给伟大的度娘


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-10-14 10:51
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      周薪变成了日薪,砍2前期经济吃紧是真难受


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2023-10-14 10:53
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        教练技能移除,砍1的教练感觉是一大特色,到了砍2却几乎被完全移除,为什么说几乎呢,因为砍2还是有屈指可数的加经验perk,但是加的也太少了,约等于无


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-10-14 10:55
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          工坊收益,老生常谈了,开厂成本高,前中期收益低,敌对就会没收,虽然测试版加了工坊仓库,但是实际玩下来即使一直往仓库送原材料,前期的收益也就200-300,相比于高额的部队薪资,这个功能对比砍1实在是显得鸡肋


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-10-14 10:57
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            汽油们有啥特别想吐槽的点嘛


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-10-14 10:59
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              6楼的兄弟提的性格也是没继承,砍1性格对领主的行为,见面的各种对话都有很多影响,砍2感觉不太到有啥影响


              IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-10-14 14:35
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                砍2的家族系统虽然增加了家族概念,但是家族统一好感度也太日八蠢了,谁还没有个私人恩怨谁烧我村谁踏🐴就是我的死敌与家族无🍉


                IP属地:安徽来自Android客户端31楼2023-10-17 14:27
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