也是从低费单位开始讲起啊
首先是1K的所有单位,这里一并讲了
日快的特点也就是极端的快,所以这些零油能提速的东西都是必带的,而且对於打美前小车等其他快攻的抢线也有帮助
习志野骑兵连队 比起其他1K闪有先天多一攻,是抢线的好手,不得不拉满,作为1K闪击,都可以2K上限扩
福山自行车联队 奋战 但是少攻击力 打德国 英国这种前期没解的直接上去倒是能打好多,底线打一也能补刀
横须贺第三陆战队 美前打的越多你越能体会得到这个东西的重要性,站位好的1K打3你不得不去带,并且没有盛冈骑兵联队,你也得需要一个底线的单打高攻
通信第一联队 任何群伤指令有所顾忌之源头 日快内战头疼之物 如今的金卡位我看了一眼,还是易灵思的优先机最高 打苏联1K下他和下佐仓联队都是很舒服的选择啊
九四式轻装甲车 先手日快的1K最佳运营 2K武士之刃 日快少数的保命手段 底线优质单位都集中在这一张牌身上,即使没有日快,他照样是一张强牌
九三式装甲车 单位交换的真神,本来交换不了的牌有了它莫名其妙就可以换掉了,你猜不到有了它之后能打出多大的爆发,这也是日快的精髓之一
佐仓联队 打美国的先手1K最佳运营 苏联1K也可以不空过 这个牌我只是把鹿儿岛联队给换成他了 如果佐仓都能卡手 那鹿儿岛也会卡手 所以没必要尬黑!
而且鹿儿岛卡美前的线比佐仓更难,所以优先选择低费