2.21大幅加强了破防机制,现在可以破除魔抗给予全属性的额外减伤。此外射击、近战、投掷斗志技会分别增加30、40、60的破防值,用自愈以外的手段治疗自身时,每回复2.5%最大血量就会加1破防值。
但是,如果你当前血量超过最大血量(使用吐息斗志技或脱下加血装备),治疗时就会将当前血量减少至最大血量,并加上负的破防值(可叠加)
可惜切换地图时,会重置所有人的破防值到0,所以这些负破防值并不能永久生效。
另一方案是给予宠物产权书(万恶之源),然后命令它R休息。e+的R休息是一人休息全图收益的,而且可叠加。
每多一个宠物在休息,PC每回合就能多降2点破防值
但是,如果你当前血量超过最大血量(使用吐息斗志技或脱下加血装备),治疗时就会将当前血量减少至最大血量,并加上负的破防值(可叠加)
可惜切换地图时,会重置所有人的破防值到0,所以这些负破防值并不能永久生效。
另一方案是给予宠物产权书(万恶之源),然后命令它R休息。e+的R休息是一人休息全图收益的,而且可叠加。
每多一个宠物在休息,PC每回合就能多降2点破防值