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【1.4.4.9】药水/食物全总结

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药水是一个游戏进阶向内容,在低难度下存在感不高,在高难度(大师、传奇)下不可或缺。药水的合理使用可以让人物的生存变得简单非常非常多,在Boss战时使用药水也可以让输出和生存能力变高一个数量级。
总结有如下几个维度,满分为5。
1. 获取难度,众所周知药水的获取途径有合成和战利品两个方式,合成的药水的通用公式是【瓶装水+一或几种药草+一味主料】。必须通过钓鱼获取主料来合成的药水获取难度上最多为3。
2. Boss战使用,特化在Boss战时使用的性能。
3. 探索使用,特化在探索时使用的性能。
4. 综合/使用量:整个游戏流程中对该种药水的使用量,也反映出药水的重要程度。
按增益药水->药剂瓶->恢复药水的顺序来更新。
全药水镇楼(实际上缺少了用【瓶装水+火焰花+闪耀根+月光草+草种子*5】合成的生物群系视觉药水)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-01-30 15:35回复
    铁皮药水
    提升8点防御
    1. 获取难度5,在宝箱中掠夺或合成获取,合成材料非常简单
    2. Boss战推荐5,提升8防御看起来微不足道,实际上已经是两个护佑的量,实际上减少了前期来自Boss弹幕的大量伤害,极大提升了生存能力,特别是肉山战中
    3. 探索推荐5,理由同上
    4. 综合5,从开局磕到毕业不间断的药水
    简评:效果朴实无华,但是作用非常强大的药水,根本原因是因为tr中堆防收益太高,特别是对某些毕业套只有38防御的职业来说,一个药水等于提升20%防御,堪称tr最强的药水


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-30 15:42
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      再生药水
      提供2HP/s的生命再生,此效果不受任何增/减益影响。
      1. 获取难度5,获取太简单了,除非你是看不得背包里有蘑菇的那一种人
      2. Boss战推荐4,提升蚊子腿的生命再生,聊胜于无,本来只想给3的,但是考虑到站撸的打法还是给到4。在1.4.4之前的版本只能给到2,buff栏珍贵,其他的增益还需要呢。
      3. 探索推荐5,因为探索时可以站定回血,因此再生药水的重要性提升许多
      4. 综合5,主要是获取太简单了,前期的效果非常不错,后期也可以顺手用一用。
      简评:我把铁皮、再生、饱食三个效果并称御三家,基本就是无脑磕就行。
      另外说一下,再生药水提供的生命再生效果和其他所有效果是加算的,就算被流血或者中毒(任何造成伤害的DEBUFF都会完全取消自带的生命再生)也能生效,前期在丛林探索的时候被中毒的时候磕一个有奇效。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-30 15:54
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        吃得好/很满意/酒足饭饱(精美毛绒玩具)
        简评:对饱食这个buff我不得不把简评放到前面。吃一个饱食(无论等级)是整个游戏中最具性价比的行为,没有之一。在专家以上难度,玩家自身的生命再生被设定为经典难度中的一半,也就是说,吃一个饱食立刻就能让生命再生加倍,更别说其它那一堆给的增益了,前期为什么别人比你探索得快?因为吃了饱食有移速加成。为什么同样的装备别人更抗揍?因为别人吃了饱食加了防御,这就是永远的神,饱食
        1. 获取难度5,获取方式多样且无难度,开局摇树就能获取水果,烹饪小动物可以有饱食,钓鱼佬更是有吃不完的鱼!
        打完通常的第一个Boss克苏鲁之眼树妖就会来,她卖的南瓜子能种出南瓜,这样就有吃不完的南瓜派了,就算没南瓜子也可以用仙人掌在微光中转换出南瓜,南瓜派是饱食里的性价比之王。
        肉后,让派对女孩和巫师一起住在神圣地,然后买猪龙彩罐并打破就能以很便宜的价格吃到培根,如果你加上优惠卡就能近乎白嫖培根,就是需要一点时间。
        2. Boss推荐5,不解释
        3. 探索推荐5,一句话,任何让泰拉人饿着的行为都应该被视为犯罪


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-01-30 16:09
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          敏捷药水
          移动速度提高25%
          1. 获取难度4,主要难度来自于闪耀根,靠砸罐子和掠夺宝箱获取的敏捷药水不够喝,前期闪耀根又不够,因此获取并非唾手可得。
          2. Boss战推荐3,移动速度基本上是一个没用的属性,除非没带任何跑鞋,它能发光发热的时间段基本上只有克眼战以及之前。
          3. 探索推荐5,开局如果有移速加成将极大提高探索效率,非常推荐。
          4. 综合3,需求量不大,只在特定时期有用的药水。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-30 16:21
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            箭术药水
            只对弓、连弩和尖桩发射器有效。弓伤害提高10%,箭速度提高20%,增伤效果和其他效果乘算。
            1. 获取难度5,唾手可得
            2. Boss战推荐5,为什么弓是神,首先是犯下了嫉妒之罪的枪
            3. 探索推荐5,获取简单,提升明显,没有任何理由拒绝在探索时携带。
            4. 综合5,你如果手上拿着弓,喝它就对了
            简评:曾经的真神,1.4.4前增伤效果是20%,现在被red击伤,但神毕竟是神,它仍然是make弓手great的支撑之一。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-30 16:31
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              弱效/普通/强效幸运药水
              提升运气,提升的量和Buff剩余时间有关,Buff剩余时间越长,提升得越多。三种药水提供的Buff完全相同,只是时间不一样。
              1. 获取难度0,整个游戏中获取最困难的药水,因此存在感极低。
              2. Boss战推荐5,如果你有就喝吧,提升一点运气总没有坏处。
              3. 探索推荐5,理由同上
              4. 综合0,不要专门为了这个药水去钓鱼,没有意义。
              简评:如果有粉珍珠拿去做星系珍珠,如果有多的粉珍珠和黑珍珠可以做成幸运药水卖钱,比直接买多点。要提升运气可以往微光扔铂金币别傻乎乎喝幸运药水。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-30 16:45
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                钓鱼药水
                增加15渔力
                1. 获取难度5,没有任何难度,完成渔夫任务给的最多的就是这玩意,就算要合成材料也非常非常简单。
                2. Boss战推荐0,钓鱼佬空军回来恼羞成怒打Boss了。
                3. 探索推荐5,您只要钓鱼就把这玩意喝了。
                4. 综合4,钓鱼要用很多,可如果我不钓鱼呢?
                简评:钓鱼您就带着它准没错,它给15渔力给得实在太多了。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-01-30 16:54
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                  声呐药水
                  探明上钩的鱼
                  1. 获取难度5,和钓鱼药水一样。
                  2. Boss战推荐0,可以看是不是用错了把松露虫当饵。
                  3. 探索推荐4,血月钓鱼可以用来精准上钩,普通钓鱼可以用来节省鱼饵。
                  4. 综合4,按我个人的习惯是5的,但是考虑到这是个休闲游戏还是给4吧。
                  简评:声呐药水配上切杆是钓鱼快速发展的最佳途径,渔力越高切杆越重要。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-30 17:04
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                    宝匣药水
                    将钓上宝匣的几率由1/10提升至1/4。tips:钓上宝匣的几率是个固定值和渔力无关,但是宝匣的等级(木匣->铁匣->群系匣->金匣)和渔力有关。
                    1. 获取难度5,琥珀有点难搞,但如果琥珀树的话就没有任何难度
                    2. Boss战推荐0,宁就是渔夫的supreme helper minion?
                    3. 探索推荐4,如果你想钓上药水鱼就不要用它,宝匣会挤压上鱼的机会。
                    4. 综合4,一般钓鱼是要用的
                    简评:钓鱼、声呐、宝匣,钓鱼三件套一个少不了。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-01-30 17:11
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                      怒气药水
                      增加10%伤害,与其他效果加算
                      1. 获取难度3,主料在腐地钓鱼获取,如果是猩红世界怒气药水只能在肉后获取。当然,你也可以新开一个腐化的世界用来钓鱼。
                      2. Boss战推荐5,10%增伤还是很香的
                      3. 探索推荐3,一是这药水挺难弄到的,二是探索时也不缺这点伤害,不是很推荐
                      4. 综合4
                      简评:召唤师快乐药水


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-30 18:06
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                        暴怒药水
                        增加10%暴击率,和其他效果加算
                        1. 获取难度2,怒气药水的猩红对应物,但是更比怒气药水更难获取,因为猩红之地有两种药水鱼,猩红虎鱼上钩的概率只有黑檀锦鲤的一半。
                        2. Boss战推荐召唤0其他5,召唤伤害不吃任何暴击加成,暴击率加成比伤害加成对最终伤害的影响更多。
                        3. 探索3,理由同怒气药水。
                        综合4,主要比较难获取。
                        简评:召唤师狂怒


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-30 18:35
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                          拾心药水
                          增加心的拾取范围
                          1. 获取难度3,如果只是流程里用获取难度并不大,地狱砸罐子和暗影箱掠夺就够了,但如果要制作的话就和暴怒药水一样了。
                          2. Boss战推荐,肉山战,毁灭者战,打事件5,其他3,因为肉山和毁灭者和事件(特别是两月)会掉落大量心,用拾心药水可以补血,但是其他Boss战就差强人意,除非卡bug+心雕
                          3. 探索推荐3,探索时候没什么心,就算有基本也只是砸罐子出的立刻就吃掉了,这玩意用多了还挺贵的,探索的时候不怎么推荐。
                          4. 综合4,几场Boss战把综合分提上来的。
                          简评:朋友们,今天,简简单单,吃个心


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-01-30 18:43
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                            战斗药水
                            增加刷怪量
                            1. 获取难度5,开局就能做
                            2. Boss战推荐0,Boss战喝这个你想被小白龙捅皮炎子吗?
                            3. 探索推荐,刷怪必带5。
                            4. 综合4,需求量不大但是很节省刷怪的时间。
                            简评:战争药水的增益是正面增益可以随时右键取消。


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-01-30 18:58
                            收起回复
                              镇静药水
                              降低刷怪量
                              1. 获取难度4,可以通过森林太空钓雀鲷合成,也可以在宝匣中开出,整体获取难度不大。
                              2. Boss战推荐4,聊胜于无
                              4. 探索推荐3,只是降低刷怪不是取消刷怪,没什么用
                              简评:一句话,你可以阻止生成小白龙一万次,但只要小白龙生成一次你心里就只有驲他仙人了。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-01-30 19:02
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