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【殖民地展示】夹竹桃受难地——危地奥斯努斯

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自出生起你就处于奔波流浪当中,见过了无数生离死别却仍然想要求得安寝,你不明不白,但却有一道声音一直在脑海中回响嗡鸣————去那火与石的翻腾之地————将属于你的应许之地————————近了,铸炉的咆哮越来越近,仿佛置身身侧;蒸汽的翻涌愈演愈烈,好似已在面前————长久的跋涉消磨了你的屹立,但在你昏厥前的片刻,你听到了无比熟悉而亲切的声音————“你受苦了孩子,金鸢尾兰和她的盟友将竭尽全力庇护每一位子民......"


IP属地:河南1楼2024-02-26 09:00回复

    作为边缘世界少有的鼠族据点,危地奥斯努斯毫不意外的成为了鸢尾兰哨站的盟友,强大的军事水平和生产能力使其取代了哨站绝大本部分地面物流和军事行动,是维护蛮荒之地战略平衡与和平(?)的重要力量。


    IP属地:河南2楼2024-02-26 09:06
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      危地因为其诞生的不易在思潮方向与他们的盟友有所区别,这一点尤其体现在战后清扫上,与金鸢尾兰哨站会尽可能俘虏并救治所有伤员不同,危地存在一支专门用于清理战场的部队——“秃鹫”尤其恶名昭彰。

      它们使用20mm的霰射机炮清扫每一座血池当中的哀嚎,侥幸在正面火力覆盖下幸存的残兵反而会成为更加不幸的人。
      “俘虏呢?”
      “糊了一地。”


      IP属地:河南6楼2024-02-26 09:16
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        此处是要塞防御的阵地,以数个前途堡垒作为支点,防御来自四面八方的报复反击。
        左右两侧安置了星舰主炮级别的等离子投射器,是进行防御作战的助理,由机兵控制,拥有比常人更持久的续航能力。
        中段则是用于格纳机械体和载具的库房,同时承载了转运少量物资的功能。
        阵地后部便是装配基地,为机兵的武器提供坚实保障。


        IP属地:河南7楼2024-02-26 09:27
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          左侧的工业中心与右侧的农业中心,分别从两个方面保证了设施的运转。
          铸炉的咆哮与恒温器的嗡鸣是这里最美妙的乐章。


          IP属地:河南8楼2024-02-26 09:29
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            圆形结构上下两部分的居民区,设施全面,为居民提供充足的生活保障。


            IP属地:河南9楼2024-02-26 09:34
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              结构右侧的旅店,危地奥斯努斯珍惜每一个来之不易的友!善!的来访者,为他们提供了舒适的生活保障。

              结构左侧的石化能源设施和等离子蓄能中心;当代的战术学说往往采用小口径弹药,追求灵活轻便迅速,
              但我们有必要“倒反天罡”,重新将杀伤性提上台面,以确保击杀的绝对性,等离子工业就是这个答案。


              IP属地:河南10楼2024-02-26 09:44
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                与工业区正对的小型空港,承载少量的内外运输与人员流转任务,与工业区较远使得货物运输较为缓慢。

                规格适中的谒见厅与其寝室,为来访级别较高盟友提供最合适的生活条件。


                IP属地:河南11楼2024-02-26 09:54
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                  奥斯努斯已在危地上挺立数十年之久,他们激进的做派是会以战止战?还是迎来更加汹涌的报复呢?


                  IP属地:河南12楼2024-02-26 09:56
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                    纯娱乐档,不细致不精致。
                    关于我对圆形规划的一些理解和认识:作为一个没有曲线的游戏,圆形的设计在边缘建筑理念上是比较不合理的。
                    廊道的分割会使得除中轴线外本就珍贵的设计空间进一步缩小,令规划出来的建筑奇形怪状。
                    横纵分割还好,建筑整体没有太大的破坏,绝大多数设施可以正常布置,可一旦在此基础上进行斜向分割,那些不可名状的畸诡之物便会横空出世,把设计搅得一塌糊涂!


                    IP属地:河南13楼2024-02-26 10:01
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