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【慢更】萌新来发点初次体验花系列的感想记录

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“全都是我做的”的改神镇楼
LZ是96的,从小学开始满打满算也算玩了20年机战,但其实一直玩的很粗糙,小时候在外公家的电脑里喜欢到处玩游戏,记忆里不知道怎么搞到的一些模拟器和机战的ROM,不知道怎么就自己琢磨会启动了。现在想起来可能是家里买的某个新游戏东西杂志里面带了模拟器整合包
当时最早玩的可能是第四次开局主角机是黑色亡灵,根据选的主角不同性能也不一样,不过虽然觉得亡灵很帅但完全不会玩后来玩了A才稍微会玩一点,但小时候根本不懂,只是觉得萝卜很帅,只会消灭敌人连精神都不知道是干什么的,就这样一直打到13关不知道任务目标是移动到那个大蜗牛,打不过就卡关了,然后就放弃了后来再玩J,欧鸡2,玩PSP平台的AP,又学会了开老金,才正经地能打通关几部【其间还试了D,R之流,但是玩了J的动画之后就回不去纸片碰撞了】,一直到Z3之后,才开始买正版纯自己玩,可以说玩的久但也没咋玩的程度
现如今时过境迁,玩游戏的设备也在不断变化,去年整了一台ally win掌机,躺着玩PC游戏之余看到了大佬做的模拟整合,就业鼓捣着整了一个,结果发现里面有花系列的汉化版,对我来说我接触过的唯一的王道系列就是Z系列,可以说是童年到青年大学整个都是Z系列陪伴过来的,看贴吧经常讨论花系列,其实自己一直没有尝试过【以前用PS2模拟器的时候也是主要玩了欧鸡】
最近正好没新作,所以决定从PS1的花1开始体验整部花系列目前花2ABS线已经通关就慢慢分享一些玩老机战时的一些体验毕竟是老游戏,我是直接改了钱看攻略玩的,玩的很浅,所以不会进行什么评价分析什么的专业性的东西,只会纯粹说些自己的感受【和暴言】算是给大家看个乐子请大家随便批判,想到什么说什么,随缘更新


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-03-12 10:39回复
    一直很喜欢看喷神james的视频,有一起节目他提过在很多人认知里面,PS1是最后一台“经典主机”,虽然他对此持保留意见,但通过我玩花1的体验来看,确实很有“经典主机”的感觉,原来当时的机战有对话半身像立绘和战斗用的小头像,两者是独立的,而且半身像画的特别精美,加上眨眼动画,感觉意外有种画风统一的舒适感,UI的设计也不错,整体紧凑感很强,手绘的立体地图比3D游戏初期的那种粗糙3D地图好看太多了,不过战斗画面的人物几乎没有动态cut in,还是有点可惜再者就是,不知道是因为模拟器的缘故还是因为PS1是索尼大法的缘故,感觉花1的bgm和语音音质特别好,让我完全没想到这居然是20多年前的机器的音质,选曲倒是觉得一般,不过top之前很严肃的咚咚咚bgm还是挺带感的


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-03-12 11:34
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      确实能感觉到当年主机端和掌机端两边分的门儿清的感觉,不过明日香的小头像画的还是有点糊烂,或者说很多角色小头像和半身立绘都有比较大的差别,有时候还挺搞笑的


      IP属地:安徽3楼2024-03-12 11:36
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        之后想到的是翻译,不知道花1的翻译是什么时候做的,不过有两点很有意思的地方想说:
        第一个是花1的翻译感觉还有一种早期中文作品的古朴感,有那么一股说不出的味儿但是就是古色古香的老中文的感觉,还挺有味道的。
        第二个就是纯搞笑了,是不知道是什么原因导致的,花1对话中所有的问号都一定也会带一个感叹号,导致花1所有的角色的疑问句都特别搞笑,不管是什么角色明明只是普通的?的疑问句最后都会变成?!感觉大家都非常激动的样子,连一向淡定的愁博士都不例外,实在太搞了


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2024-03-12 11:45
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          下班了,来继续聊聊,这次到了重量级,花1的机体和战斗动画,我是选的蕾欧娜真实系路线,一开始真实系角色,感觉第一部可动机战真的很唬烂,真实系机体的动画大部分是真的一般,还是掏枪biu一下拿光剑上去连砍的动作都没有
          结果等到我玩到超级系登场的时候被震撼了,第一次看到孔V耍溜溜球的时候真的离谱,原来真实系和超级系的战斗动画差别能这么大,不过印象最深的还是琉妮的瓦尔西奥妮,那个动画真是绝了,后来翻日文wiki的时候在瓦尔西奥妮还特别看到了一个“因为有个工作人员在她的动画身上投入太多精力导致其他动画也都跟着重做导致延期”这样的谣言
          还有想吐槽的就是天天炮那么牛逼的武器结果最后射出去的效果也就是biu一下,好像小舞的语音都没说出来,而且没有合体技的年代居然是靠把GUN也合体进SRX来实现的,真是不容易,不过给小人多做了个拿枪的样子,这里就得吐槽花1的地图锁定角度就罢了,连小人都是锁定角度的,明明画了其他面的样子,结果却移动完之后还是会变回去
          接下来就是机体强度,跟战斗动画相反,花1感觉真实系的强度真呢很离谱,主要体现在map上,作为一个从现在机战回去玩老机战的玩家,真的被当年离谱的map范围震撼到,像牛的浮游炮居然是个投射6格超大范围地图炮,我都给吓傻了另外一点就是感觉地图炮这么多年来不仅是强度还是演出都感觉在或多或少地阉割,目前玩到花1花2map小人都在地图上作动作,还是很有观赏性的,到Z3几乎只有语音加特效了,还是挺遗憾的


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2024-03-12 18:09
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            继续说到战斗到整个游玩系统,虽然说是新增提供了战斗动画关闭功能,但是相比现在的机战玩起来还是太难受了,动画不能加速,中途不能关闭,单位移动慢慢播放,可以说没有模拟器的加速功能让我原汁原味玩真的没办法静下心玩下去了,想看战斗动画的时候还得看敌人面无表情地慢慢用通用模板爆炸,真的是一种煎熬,不得不说现在的机战真的人性化太多,不过在当年确实算是壮举就是了


            IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-03-12 18:14
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              然后就是当年真的在一些莫名其妙的地方下功夫,比如孔V波V之类的一大堆武器,但其实真的用不上,真的有点厨放的感觉,然后就是合体超级萝卜都会有分离,高达系有核心战机的都会做核心战机,甚至还有一关专门搞得战机关,可以说制作组可能当年真的厨放的不行或者非常闲还有一些像有德一路从WB开到林霍斯Jr这样的同一世界观但很乱来的换乘也很有趣,可以说是当年一种自由的体现了


              IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-03-12 18:18
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                说到自由,接下来又说到花1的精神,不得不说当年4P的精神真离谱,上来那个精神配置真是绝了,什么奇袭直接上加速热血必中,舍身三倍伤害必暴击都是什么超强精神,后面都能随便秒boss做一些熟练度的时候也非常方便,当然也有一些像什么隐身什么的很奇怪的迷惑精神说到这个就想起来花1和花外听说是最后有二动的,我一开始都没弄明白什么意思,结果后面真实系角色等级上去了一个一个二动真是纯纯的逆天


                IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2024-03-12 18:23
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                  还有一个想吐槽的就是花1的目标地点,脱出,保护地点之类的居然都没有高光标记,有的时候一走神没看剧情根本就不知道该去哪目标地点有时候有提醒,别的是真的神烦,得靠自己意会,这点在花外感觉更严重


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-03-12 19:10
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                    然后想吐槽的就是奇怪的命回和破甲线,我AP是开老金玩的所以没有很深刻的体会,但是花1感觉命回真的很神秘,敌方10%20%随便打中我,我80%90%被他躲掉的频率已经达到了我能够明显体感的地步了
                    另外因为我改了钱满改机体,杂兵打我几乎都不怎么掉血,但是boss低概率命中随便一招就是直接秒杀我的蕾欧娜女王因为这个被秒了好多次
                    我是很反感SL这种纯粹拼脸机械性增加游戏时间的行为的,不过也没什么好说的


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-03-12 19:17
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                      这几天在做RG癌变,又想起来花1从TV跑步进入华尔兹挺无语的,不记得有没有癌变咯,好像有,但大招是鞭子,然后光剑就是变出剑上去biu一下


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-03-14 18:03
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                        我又回来了,最近有点忙,机体的东西姑且先说这么多,接下来来说说剧情
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                        说老实话,我跟着熟练度走了困难线结局后,花1的剧情我最终没看太懂,不过先说点感想
                        之前群里有人说花1人称小欧鸡,不过经过我玩和翻wiki的感觉来看,我觉得不如说是王道系列机战到花为止一直其实都是把原创系当做一个“参战作品”来看待的,系列时间不长,玩家都会玩,所以历代的原创角色都会在下一部继续参战,但改一改设定世界观什么的,比如我玩花1之前都不知道还有比安博士,结果发现比安博士还真就一直在背景板打酱油,然后又是魔装机,又是PT什么的,在这之上又进一步衍生出新的花系列原创,在剧情中占了相当的比重,比如我选的蕾欧娜,剧情里真的纯纯逆天,什么爆炸的念动力感觉能把NT吊起来打,反派势力各种跪舔投靠巴鲁玛什么的,可能就是这个原因,加上原创系当时确实角色也多了点,所以一把都赶到欧鸡去,Z开始也只会暧昧地提两嘴之类的了,不过现在臃肿的轮到欧鸡了,还有感觉4P在VTX到30的时候有重现花这种行为的企图,不过估计是不太成功
                        整体流程感觉主世界观花了很多心思去缝,特别是UC真的有一种诶哟真是辛苦你了的感觉,包括一些神秘角色,比如0080真的不知道参战的意义是什么,也没有给克丽丝和巴尼打到最后这俩人甚至都只是“你就是那个吉翁兵”的感觉,不过也算是没有悲剧。然后就是紫色老太婆真的逆天,打到最后突然就出来把汤大基秒了之后就和谈了,然后后面作品就神隐再也没出现,真的有够无语还有我记得好像是四台阿尔法瓦索龙还是葵曼沙保护大猩猩一台大扎姆,竟然有这种事
                        之后就是F91和V高达的处理,感觉直接都被整合到了木星帝国这个明明海盗还没有登场的设定里,还挺有意思的,可怜的赞思卡尔甚至不配拥有姓名


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2024-03-26 16:54
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