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我请问一下,目前的的开放生存游戏,有不已肝为主打的吗

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我个人是满喜欢检拉基类建设类的游戏,但这类游戏不知为啥都要主打一个肝
工作之后除了假日真的比较难长时间玩
大前期还好,中期左右搞定一个需求就可能超过一两个小时,
放平日的话变成周一规划好做到一半就停住,周二就又忘记我周一是怎样想的了,感觉都被打散了
所以想请问一下,这类游戏有没有比较小体量没那么肝,
又或者以任务为驱动的也可以
要举例的话就类似"我是未来"、"创世小玩家"、"地心归途" 这一类型


IP属地:中国台湾1楼2024-06-01 17:17回复
    方舟什么的能改掉落倍率的吧


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-01 17:27
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      RAFT,前期就能自动获取低级材料,高级材料要得不多,更多的是躲鲨鱼和做任务。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-01 17:51
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        生存游戏怎么可能不肝呢,不肝要什么内容,拍照吗,散步吗,还是玩剧本和任务设计


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-01 18:27
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          帕鲁调倍速可以吗,如果不能接受也难了。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-01 19:25
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