本来还想等官方的图。实在等不了一点
综合改动
视野共享
- 已更新与非玩家控制单位的视野共享机制
- 影响玛尔斯的命石“热血运动”和暗夜魔王的命石“失明虚空”
- 天辉/夜魇建筑和小兵现在都会被视野共享所影响。如果他们单独的视野不再共享,他们就不会提供任何共享视野
- 玩家控制单位的视野共享规则不变
- 侦察和岗哨守卫总是使用团队视野,不论放置的人处于什么状态
- 其他控制单位使用相应英雄的视野状态
强制位移和击退
- 强制位移是指强行移动一个单位的任何效果
- 击退是指在短时间内把一个单位推出或牵引一段固定距离的任何效果
- 持续对移动速度产生作用的效果不算此列中
- 示例:风行者的狂风之力
- 把单位移动至固定点的效果不算此列中
- 示例:黑暗贤者的真空
- 下列技能被视为击退
- 天穹守望者的磁场
- 蝙蝠骑士的烈焰破击
- 兽王的原始咆哮
- 血魔的割裂并带有命石“动脉偾张”
- 发条技师的能量齿轮
- 干扰者的电磁排斥
- 卓尔游侠的狂风
- 大地之灵的巨石冲击
- 祈求者的超震声波
- 光之守卫的致盲之光
- 马格纳斯的震荡波
- 马格纳斯的两极反转再反转
- 玛尔斯的神之谴戒
- 变体精灵的变体打击
- 帕克的推撞之痕
- 肉山的移动
- 痛苦女王的超声冲击波
- 狙击手的爆头
- 裂魂人的巨力重击
- 巨牙海民的海象飞踢
- 原力法杖
- 飓风长戟
- 浩劫巨锤
综合改动
视野共享
- 已更新与非玩家控制单位的视野共享机制
- 影响玛尔斯的命石“热血运动”和暗夜魔王的命石“失明虚空”
- 天辉/夜魇建筑和小兵现在都会被视野共享所影响。如果他们单独的视野不再共享,他们就不会提供任何共享视野
- 玩家控制单位的视野共享规则不变
- 侦察和岗哨守卫总是使用团队视野,不论放置的人处于什么状态
- 其他控制单位使用相应英雄的视野状态
强制位移和击退
- 强制位移是指强行移动一个单位的任何效果
- 击退是指在短时间内把一个单位推出或牵引一段固定距离的任何效果
- 持续对移动速度产生作用的效果不算此列中
- 示例:风行者的狂风之力
- 把单位移动至固定点的效果不算此列中
- 示例:黑暗贤者的真空
- 下列技能被视为击退
- 天穹守望者的磁场
- 蝙蝠骑士的烈焰破击
- 兽王的原始咆哮
- 血魔的割裂并带有命石“动脉偾张”
- 发条技师的能量齿轮
- 干扰者的电磁排斥
- 卓尔游侠的狂风
- 大地之灵的巨石冲击
- 祈求者的超震声波
- 光之守卫的致盲之光
- 马格纳斯的震荡波
- 马格纳斯的两极反转再反转
- 玛尔斯的神之谴戒
- 变体精灵的变体打击
- 帕克的推撞之痕
- 肉山的移动
- 痛苦女王的超声冲击波
- 狙击手的爆头
- 裂魂人的巨力重击
- 巨牙海民的海象飞踢
- 原力法杖
- 飓风长戟
- 浩劫巨锤