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主要是准备介绍一下,怪物特动以及一些注意点,火山可能之后有空再做,镇楼图放我上个帖子一位吧友发的教学图,主要是讲解一下基础知识,在这个基础上讲解一下BOSS特动,防止XDX再次升高血压




IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-06-07 20:54回复
    首先是狂暴,有很多XDX不知道狂暴什么时候开始什么时候结束,很多XDX想控制但是发现奥义打了空了,很难受,其实我们可以观察BOSS的颜色,BOSS狂暴时候体表泛金光。当然你有可能因为光污染,看不起,所以我一般是看BOSS血条下方有一个特殊的BUFF,如下图所示


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-07 20:57
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      时机上很简单,你感觉你屏幕变红了就可以开奥义了,控制卡的比较死,不同角色前摇不太一样,可以多次尝试,大部分情况和开奥义时机一样



      IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-06-07 21:15
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        怪基本上都是掉25%血就会充满自己的OD条,然后进入OD,先说骷髅,骷髅比较简单,进入OD后马上狂暴,一局最多两次狂暴,不过骷髅的特动那怕就算没有打断,对队伍威胁也不大,而且一般这个时候没有奥义资源,只能通过麻痹减速冰冻跳过,单麻痹或冰冻,一个普通输出加一个圣德芬级别输出就可以打破OD条,减速对输出要求更严格,如果发现队友被特动小骷髅抱住脸了,还可以A一下队友,队友的小骷髅就被打爆了,队友也就不会被控制了,第一场战斗中威胁最大的是蛇,推荐击杀,蛇钻地伤害离谱,难以躲避,吐出的毒球会让近战小硬直


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-07 21:24
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          然后是第二只怪伽蓝🍵,伽蓝🍵有两种狂暴模式,第一种由OD触发,武杀枪,第二种由血量触发,万炎狂澜,分别在血量低于60%和低于20%后触发


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-07 21:32
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            所以理论上伽蓝🍵控不好要看4次运动会,分别是75%血量的OD狂暴,60%血量的,第二次OD狂暴,20%血量狂暴


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-07 21:34
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              优先级方面,血量狂暴更加优先,比如说你们控制很多,把伽蓝🍵一口气打到了59%血,伽蓝🍵会直接释放万炎狂澜,而不去使用武杀枪,并会在转场动画中进入OD,并在释放毕万炎狂澜后直接跟你打,而不是用武杀枪继续赖皮



              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-06-07 21:40
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                但是假如你没有打到60%,而是61%,而且之后没有用奥义控制住就悲剧了,伽蓝🍵接连会打出武杀枪和万炎狂澜


                IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-06-07 21:43
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                  所以我们打伽蓝🍵的思路,就是想办法用奥义的长时间控制,直接把伽蓝🍵打到20%血量以下,从而至少跳过75%60%和第二次OD的狂暴,甚至是直接压死,推荐打骷髅的时候攒下来奥义,等到打伽蓝🍵在使用,具体方法可以是2+2也可以是4,输出能力较强的队伍建议打4,可以充满LINK,队伍输出能力较差推荐2+2,伽蓝🍵OD狂暴的时候用奥义2压住,等击破BREAK后稍微等一下就开,时机可以早,但是不能晚,BREAK后起身很短,如果没用奥义控住就很亏了,控制推荐最后奥义都打完了交,不然很有可能队伍里其他人打了奥义你的控制相当于白交了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-06-07 21:50
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                    如果队伍的输出能力实在是太差了,根本不可能压到20%血量一下,就简单压OD即可,伽蓝🍵OD状态下,跳砸,砸地板,以及后续引起爆炸,都是威胁性很高的招式


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-06-07 21:53
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                      如果第一次OD因为网络问题没有用奥义打断,武杀枪如果真让伽蓝🍵放出来了也没有关系,用奥义2+2打断,继续压血即可,注意武杀枪的打断的时机不是伽蓝🍵结束了中间的乱舞就可以打断了,伽蓝🍵在结束乱舞后会跳过来,并砸几下地板,等砸地板的爆炸结束后才能奥义打断,不要提前开,如果不太清楚可以欺负M阶段的伽蓝🍵,看看血条下的BUFF什么时候消除就行了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-06-07 21:57
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                        第三只也是重量级,拉拉肥,也有两种狂暴模式,OD触发的刀剑歌舞,和血量狂暴超级跳舞,与伽蓝🍵不太一样,是55%和20%,所以拉拉肥理论上最多也是4次


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-06-07 22:01
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                          拉拉肥主要难点是拆她盾才能打输出和昏阙,但是也有例外,比如IO的4蓄能直接打伤害,值得一提的是,如果你用麻痹和冰冻控制住拉拉肥的话,她是不会用盾去保护自己的,这个时候可以直接绕过盾去打输出和昏阙,如果是理想情况下,上一把打2+2和4打死了伽蓝🍵,LINK应该是满的(2+2可能差一些,需要喝药),可以在还未进入OD的情况下,直接进入LINK时间,然后打出4奥义直接收掉


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-06-07 22:06
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                            这样拉拉肥一次运动会都放不出来,当然这是理想情况,不那么理想的情况下,我们进不去LINK的情况下,我反而并不推荐压第一次OD,因为刀剑歌舞威胁性比较小,打的太散了,一直专心跑根本不会死,梦幻交响曲无论是第三阶段的圈还是4阶段的长枪偷袭,都是能直接击杀XDX甚至是偷袭到LDX的,所以我推荐是在打完OD破条后(75OD后破条正好55%血量,而且这时候没有减伤),打奥义控制住,去跳过两次梦幻交响曲,2+2和4都可,推荐2+2,因为LINK基本上是满的,这样下一轮先打2的两人奥义压力会比较小,如果打伽蓝🍵用掉了的话就打4


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-06-07 22:15
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                              第4场,土龙土蜥蜴,讲起来最简单的,打起来最难受的,先揍土龙,常规情况2奥义压土龙OD即可,有能力的队伍甚至可以在土龙进OD前让队伍先进LINK,然后接奥义一波送走,先打死土龙后打土蜥蜴就行了,打土蜥蜴狂暴了也没关系,专心躲避一般不会死,地图上土蜥蜴会出一些石头,顶不住了可以躲在后面


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-06-07 22:21
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