期待
主线长度,最好是三段结束,如果是要分四段,你最好2.0版本这个序章的内容长一点
玩法,联机玩法(大富翁等感觉抬上来),以及心轨赶紧优化,那些事件真的有几个有用的?隔壁的模拟宇宙我会期待走事件格,能赌阮梅之类的绝杀事件,你游的事件全是一坨,走了血亏(主要全是多少多少概率获得,你特么就不能直接获得么???)
建模,说实话,p系列老登也就这点,你不用非得为了还原原作全整比目鱼脸,我相信不少p老登也不 全是喜欢比目鱼脸的,你弄好也能更好吸收新玩家
日常活动,弄点和主线一样的动画剧情吧?要想学隔壁,是不是得为版本大活动增加点剧情,你就直接文字简单描述一下,或者敷衍的几秒动画直接就开始活动,玩家能有多少期待感和代入感,整的就和上班一样
角色强度,这个你们自己看着办,我就是个大小月卡党,反正不影响我过主线,以及各种排名别让平民和氪佬奖励差太多就行(平民能拿百分之八十就行),但还是建议早点开测试服弄好强度再端上来,以免挨骂
前瞻雷点⚡⚡⚡!!!这个最重要,毕竟很多玩家都在观望前瞻来决定润不润,以及新玩家入不入坑,你不要整的和开服前瞻一样,整个内容没多少游戏内容相关的,全是你们整尬剧和一堆啥啥啥商品联动,你这样真的,换我这种老p粉都会想润了
主线长度,最好是三段结束,如果是要分四段,你最好2.0版本这个序章的内容长一点
玩法,联机玩法(大富翁等感觉抬上来),以及心轨赶紧优化,那些事件真的有几个有用的?隔壁的模拟宇宙我会期待走事件格,能赌阮梅之类的绝杀事件,你游的事件全是一坨,走了血亏(主要全是多少多少概率获得,你特么就不能直接获得么???)
建模,说实话,p系列老登也就这点,你不用非得为了还原原作全整比目鱼脸,我相信不少p老登也不 全是喜欢比目鱼脸的,你弄好也能更好吸收新玩家
日常活动,弄点和主线一样的动画剧情吧?要想学隔壁,是不是得为版本大活动增加点剧情,你就直接文字简单描述一下,或者敷衍的几秒动画直接就开始活动,玩家能有多少期待感和代入感,整的就和上班一样
角色强度,这个你们自己看着办,我就是个大小月卡党,反正不影响我过主线,以及各种排名别让平民和氪佬奖励差太多就行(平民能拿百分之八十就行),但还是建议早点开测试服弄好强度再端上来,以免挨骂
前瞻雷点⚡⚡⚡!!!这个最重要,毕竟很多玩家都在观望前瞻来决定润不润,以及新玩家入不入坑,你不要整的和开服前瞻一样,整个内容没多少游戏内容相关的,全是你们整尬剧和一堆啥啥啥商品联动,你这样真的,换我这种老p粉都会想润了