计划新增一个难度选择:挑战。
1,移除普通难度,不过,如果是已开档是普通模式,不受影响。(简单来讲,就是旧档是普通难度的话,仍旧是普通难度,没有影响)
2,游戏初始,只有四个选项:简单,困难,究极,挑战。
其中,第一次玩,只有简单和困难两个选项。
究极和挑战,只有在玩家通关一次后,才会出现。(或者通过按通关秘籍等黑科技)。
3,挑战难度,不代表难度比究极高,是平行难度,也就是说,目前挑战难度和究极难度,总体上是没有区别的。
4,喜欢目前究极难度的设定的话,不需要用挑战难度。
5,挑战难度的特点是:制作组会在挑战难度里,添加一些电脑AI的新逻辑,进行测试。如果测试结果合适,才会搬到究极。你可以理解为“先锋服”。
6,AI新逻辑指的是:电脑排兵布阵的逻辑,是否用计的判断,白兵策略等。
7,挑战难度不一定比究极困难,也不一定简单。