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夏侯惇目前上路稳定优势打法,无解

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召唤师技能,惩戒必须带这个,
装备,顺序,小肉刀,魔抗鞋,小火甲,小的a一下回血那个装备,再合大肉刀,大斗篷,大的a一下回血那个装备,永夜,不祥
开局上路:一级直接买肉刀打对面中路2狼交惩戒打完直接回线吃兵,吃我方边路小野这里不惩戒,打完直接去吃传送门全体金币怪,交惩戒,打完吃线,这里对面大概率已经打不赢你了,你可以杀或者继续搞野,可以多尝试投对面红,人来了交大跑,无解,打到这里机会大才去支援,不然别去支援,就打对面野,打传送的全体野,打小龙,对面上路已经完全无法限制你的,因为这时候你金币至少比对面多几百,多叠肉刀,
开局下路,一级看对面英雄,如果一级完全无法打你大血的就别买装备,学二技能,清第一波再买野刀,顺序一样,打我方边路野不交惩戒,打完第二波兵来,直接打传染门那个全体金币怪,交惩戒,对面不管任何英雄,都影响不到你,然后就是不停的压制,打对面野,打边路小怪,我们打野没大龙自己可以打。如果对面一级很强势的英雄的话,一级买野刀直接去打对面蓝buf下面那个野交惩戒,打完直接回塔清兵,清完再打边路小野不交惩戒,打完第二波兵出来直接打传送门野,交惩戒,不管对面是啥,完全无法限制,清完线去对面蓝区看看,为下波入侵对面蓝做准备,循环打野,叠刀,打小龙,前期一定不去支援,不管他们啥样,最快都要中期才能支援
那么这套打发为什么上路稳压,我们开局就比对面上能多吃3组野,兵线我们是照常吃的,上来钱就比对面多,加上夏侯该死的被动,没有英雄能干死夏侯,只能被打,他们有意识的会跑,不泡的他们打架必死
那么这套玩法核心优势是什么缺点是什么,
优势就是,第一上路稳压,不管对面是啥,除非他也带惩戒,不然必定优势,而且你上路等于一条路打穿两条路,因为你老是去偷对面野,对面野节奏会很乱,白跑很多路,发育是必定没有我们打野好的,再加上前期传送的门那3只全体金币怪,对面打野正常发育是比我们打野差很多的,
那么这个玩法缺点是什么呢,没有缺点,除非队友真的太傻,打不出伤害送太多,那这种队友其实还是少的,正常都是赢
本人国服白##王者荣耀##起,玩白起的时候开发的这个打发,后来发现这套打发更适合夏侯惇,看到的兄弟门赶紧拿去上分吧,给我点个赞就行,或者不懂得问我


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-13 23:05回复
    楼主建议加个精,这个版本夏侯惇玩家崛起就看此帖


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-13 23:24
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      附图几张,一路带崩两路,对面打野还没辅助经历高,上路更是完全废掉




      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-14 10:31
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        素材来自50星单排


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-14 10:31
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