NO1不推荐玩界和尚
第一:和尚没有策划,导致门派整体强度极低。
第二:功能性问题,界和尚PVE只能打输出,现阶段输出又是垫底,
又无法通过手搓提升上限,还没轮回、舍生容错,还是个近战。
第三:PVP移动沙包一个,位移靠30秒绑定解控的门派轻功(无目标会原地释放),
减伤和回复手段弱的可怜,典型的追不上,抗不住,跑不掉,体验极差。
第四:和尚是一个冷门且快灭门的职业(排除团长T号),后期卖号基本是亏损最大。
NO2不推荐玩界凌雪
第一:相对繁琐的技能机制,一般的PVE输出,近战(转旗舰体验也不佳)
第二:PVP生存能力薄弱,弱免控,操作繁琐,伤害不尽人意,体验差。
第三:凌雪依然是个冷门职业,后期卖号亏损无疑。
NO3不推荐玩界药宗
第一:PVE药奶无人问津,就业困难,输出因为技能带滞空效果,移动输出经常会僵直,输出平庸,体验较差。
第二:PVP虽然有浮空打近战有一定优势,但是技能体系平庸,伤害出的慢,体验非常一般。
第三:门派底蕴低,缺少前几个等级的橙武,人气不高,后期卖号基本亏损。
NO1推荐玩界霸刀
第一:三体态切换,可远可近,可玩性高,帅。
第二:PVE输出第一梯队,进可手搓循环输出爆炸,退可助手开启,伤害前茅。
第三:伤害、生存、控制、拉扯、追击不要太爽。
第四:热门门派,人气高,账号保值。
NO2推荐玩界纯阳
第一:双心法,远程内功,近战外功,可玩性高,帅。
第二:手搓剑纯超模的存在(25.5手搓能打出其他职业29的输出)。
第三:进退自如,体验尚可,实在不行还能八卦打奶。
第四:喜欢者众多,账号保值。
第一:和尚没有策划,导致门派整体强度极低。
第二:功能性问题,界和尚PVE只能打输出,现阶段输出又是垫底,
又无法通过手搓提升上限,还没轮回、舍生容错,还是个近战。
第三:PVP移动沙包一个,位移靠30秒绑定解控的门派轻功(无目标会原地释放),
减伤和回复手段弱的可怜,典型的追不上,抗不住,跑不掉,体验极差。
第四:和尚是一个冷门且快灭门的职业(排除团长T号),后期卖号基本是亏损最大。
NO2不推荐玩界凌雪
第一:相对繁琐的技能机制,一般的PVE输出,近战(转旗舰体验也不佳)
第二:PVP生存能力薄弱,弱免控,操作繁琐,伤害不尽人意,体验差。
第三:凌雪依然是个冷门职业,后期卖号亏损无疑。
NO3不推荐玩界药宗
第一:PVE药奶无人问津,就业困难,输出因为技能带滞空效果,移动输出经常会僵直,输出平庸,体验较差。
第二:PVP虽然有浮空打近战有一定优势,但是技能体系平庸,伤害出的慢,体验非常一般。
第三:门派底蕴低,缺少前几个等级的橙武,人气不高,后期卖号基本亏损。
NO1推荐玩界霸刀
第一:三体态切换,可远可近,可玩性高,帅。
第二:PVE输出第一梯队,进可手搓循环输出爆炸,退可助手开启,伤害前茅。
第三:伤害、生存、控制、拉扯、追击不要太爽。
第四:热门门派,人气高,账号保值。
NO2推荐玩界纯阳
第一:双心法,远程内功,近战外功,可玩性高,帅。
第二:手搓剑纯超模的存在(25.5手搓能打出其他职业29的输出)。
第三:进退自如,体验尚可,实在不行还能八卦打奶。
第四:喜欢者众多,账号保值。