昨天看到有人到处引战,发了……我也不知道多少个帖子,对着无关的吧务乱喷,感觉他不累吗……
这个版本端上来,发现每个人的体验差异还挺大的。问了很多人,体验都有好有坏。可能是因为抽卡有随机性,活动也带随机性的缘故。
首先游戏当然是允许有理有据的批评的。比如少虡剑那肯定是做的不对的。官方虽然意识到要改这一点还挺快,但希望后续公告也能及时跟进。
很显然,我对这个团队的评估一直就是,应该说从b站海参包括之前的很多合作者那边来看,官方对于文博的专业负责还是可以的(毕竟它们最初的企划产物也是设定集之类的),但在游戏活动的设计以及二游常见问题的处理上,并非考虑周全。
在这种情况下,有吐槽的也很正常。何况这次的活动,有人可能玩的还算顺畅,难免会有人运气不太好,地图走一遍可能走不通。包括小怪虽然不难,但是一开始就是高等级小怪,对萌新不太友好,确实有诸多可以改进的地方。
包括例行的每次都有喊杀熟的,那也是二游圈通病,没必要对吵。吵了也浪费时间。
还是希望大家维持好心情,想维护官方的也不要太偏袒。看看吐槽,合适的就听一听,我觉得对游戏没有坏处,能讲道理的就讲理,一些明显的讲不了理的话术就不用管就行了。
这个版本端上来,发现每个人的体验差异还挺大的。问了很多人,体验都有好有坏。可能是因为抽卡有随机性,活动也带随机性的缘故。
首先游戏当然是允许有理有据的批评的。比如少虡剑那肯定是做的不对的。官方虽然意识到要改这一点还挺快,但希望后续公告也能及时跟进。
很显然,我对这个团队的评估一直就是,应该说从b站海参包括之前的很多合作者那边来看,官方对于文博的专业负责还是可以的(毕竟它们最初的企划产物也是设定集之类的),但在游戏活动的设计以及二游常见问题的处理上,并非考虑周全。
在这种情况下,有吐槽的也很正常。何况这次的活动,有人可能玩的还算顺畅,难免会有人运气不太好,地图走一遍可能走不通。包括小怪虽然不难,但是一开始就是高等级小怪,对萌新不太友好,确实有诸多可以改进的地方。
包括例行的每次都有喊杀熟的,那也是二游圈通病,没必要对吵。吵了也浪费时间。
还是希望大家维持好心情,想维护官方的也不要太偏袒。看看吐槽,合适的就听一听,我觉得对游戏没有坏处,能讲道理的就讲理,一些明显的讲不了理的话术就不用管就行了。