-
-
3刚入坑,这个英雄哪个皮肤最好啊,求推荐
-
0
-
2被动满级伤害 10.22版本: 256+0.96ap 10.23版本: 256+1.15ap 11.3版本: 205+1.15ap 11. 5版本: 192+0.72ap 12.12热补丁: 192+0.56ap 13.22版本: 240+0.4ap 14. 5版本: 200+0.32ap,移除了对小兵三倍伤害 Q满级伤害 10.22版本:95~142+0.55~0.825ap 10.23版本:115~172+0.6~0.9ap 11.14版本:115~172+0.65~0.975ap 13.21版本:155~232+0.5~0.75ap 14.5版本:160~256+0.5~0.8ap,移除了对小兵野怪增幅伤害的效果,弹道速度从1200加强到1300 14.9版本:160~256+0.6~0.96ap Q满级蓝耗 10.22版本:85 14.5版本:100 Q满级冷却 10.22版本:5 14.5版
-
3
-
2
-
3
-
9
-
2如题 最近喜欢你茶喜欢到发疯想进修一下
-
2这debuff给的是真狠啊
-
3
-
12
-
0
-
2
-
0
-
0
-
9
-
15(先亮身份,虽然我不经常玩AD,但是补位的时候一般都是拿法师打的,最常用的就是死歌和萨勒芬妮) 打中单位,打AD位,之前靠的什么打伤害?全联盟加成系数接近最高的小技能(双q 130%ap),仅此而已, e和r主要是功能性,本来就不是用来打输出的 设计师你管这叫加强?q加个区区40*2点基础伤害,给我砍掉15%*2的AP加成,算一下,260法强以上就是削弱,你出个面具,炽天使,点个风暴聚集,法强随便就到260了,六神装按700法强算,直接少130点伤
-
10直至现在,还是有很多人说萨勒芬妮是琴女的升级版。但这两个英雄从技能设计到玩法上完全不是一类英雄,萨勒芬妮就是标准法师技能,而琴女就完全是个辅助。萨勒芬妮从设计出来就不是按辅助设计的。 纵观所有以“辅助”为主职来设计的英雄,他们的伤害类技能都会有各种各样的功能性:加钱、控制效果、治疗、护盾、增伤。而萨勒芬妮的Q技能就是一个纯粹伤害技能,没有任何功能性,这就可以看出她不是以“辅助”来设计的。很多人看到远
-
2
-
12
-
2萨勒芬妮幻灵战队ctrl3跳舞的音乐比以前声音小了不少。你们有没有发现。是不是官方阉割声音大小了
-
2
-
2
-
2
-
9
-
3
-
9
-
0
-
8
-
2如题, 萨勒尼玛芬妮一半 酸辣粉 萨勒吧唧 都感觉一般
-
10幻灵战队,既然幻灵,会幻化什么动物呢带火猜猜
-
3带先攻,返现,三重补给,cd。副系法力流系带焦灼。两个适应之力一个生命。 卢登一出直接无脑e双q一波线。 后续影焰暗杖帽子法穿。 我茶reqq秒五个
-
16
-
4
-
1110.22版本,萨勒芬妮登场 10.23版本 基础法力回复:10 → 8 被动 – 星光漫射 音符收益:7.5%法术强度 → 6/7/8/9%法术强度(1/6/11/16级) Q - 清籁穿云 伤害:55/65/75/85/95 (+55%法术强度) → 55/70/85/100/115 (+40/45/50/55/60%法术强度) E - 增幅节拍 基础伤害:60/85/110/135/160 → 60/80/100/120/140 对小兵的伤害:60/70/80/90/100% → 100% 10.25版本 成长生命值:80 → 90 W – 聚合心声 【新增】现在,萨勒芬妮给自己施加的护盾值提升50% (现在,护盾值为90-180 (基于等级) (+45%法术强度)) 11.3
-
7Q的AP加成从50%加到60%,算是回调了13.22版本对q的削弱(好像当时是削q加强we,鼓励前期对线和软辅玩法) 13.22之前是45到65的加成,现在虽然后期仍然有所削弱,但至少强度回来了,算上被动的话,应该是联盟AP加成系数最高的小技能,高达120 是否可以说,ad位核爆流又能玩了?