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121遇到bug可在此贴反馈
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2请问这个游戏的建造系统,显示没有建造位置了是什么意思,也没看到有能够扩大建筑数量的地方,那么其他不能建造的建筑怎么办?而且好像也不能删除之前的建筑?
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0各位大神,力道类型的武器只对力道技能有用还是对所有类型技能都有用?
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11.战斗场景太慢了,走路慢,放技能慢,建议出个加速动画选项。这一点建议主创大佬参考下曹操传的战斗场景设置。 2.镖局建筑系统前期养成难度有点过高了,而且占用的人员过多,建议一产删去人员占位才能运行的设定,仅二产和制作车间需人员占位。 3.技能满级以后每次使用经验还在长,看着很不舒服,这一点建议删去,直接一个“/”就完事了。 4.接镖务和送信看着杂乱,建议界面ui出个▲▼,一键分类地点和任务种类。 5.有几个庄园感觉没啥
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0请问大家这个游戏技艺等级的经验和什么有关,如何快速提高锻造等级?
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2新版以后,有出身选择,比如农民、武馆、有骏马之类的,怎么选特质才是最好的。然后开局就是大路剑法实在寒碜了点,还打不中,怎么随出武功??
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31、富甲天下:第十年触发终局的时候,与五大寇的好感度都是满的(满是250) 2、盖世豪侠:第十年触发终局的时候,五大寇中起码有1个好感度不满,起码有1个好感度满。 3、一统江湖:第十年触发终局的时候,与五大寇的好感度都不满 4、黑心资本家被挂路灯:在过月时,镖局人员平均忠诚小于40(正常情况下,忠诚小于40的时候会跑路,需要用特殊方法达到忠诚小于40不跑路) 5、天魔结局:前置需完成澹台红翎支线,招募澹台红翎,然后有人装备
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2“黑心资本家“和“盖世豪侠”这两个成就的达成条件是什么?
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1啥都点不动是为啥呢
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2玩了3天了,很过瘾,合我口味,但是游戏里面似乎没有说明来着的。 1、招募的镖师有些蓝色,有些红色,除了技能能看出来,其他似乎就是属性高些? 2、我根据招募时间,分成3个队伍行动,每个队伍里的人物等级大差不差,掌门在的都30级了,最新招募的才17级,但是现在掌门似乎升级不动了,35级的悬赏不多,多是45级的,我要去哪练级啊?山寨攻打过一次,第二层好像要55级才行,是把友好度再下降,匪徒才会出来更高的敌人吗?
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17主旨:能用SL解决的就用SL解决,极多的现实时间消耗能换来极少的游戏时间消耗。 (这种玩法会透支玩家的游戏热情,以及游戏寿命,仅供参考) (实际上进行了 2 次,第一次刚到 9 层发现难度曲线太陡峭了,而且一些定数没有机会修改,遂放弃。) (以第二次挑战过程为主,偶尔杂糅分享第一次的体验)
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2每回合扣10%蓝,满级好几万蓝用药根本补不起来。那么满级后岂不是无法连续作战了?
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2就如先天铸剑那个加蓝上限的
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2上去说我没有信物,打赢了是可以进了,那么不打的话能拿到什么信物吗? 出海怎么不掉东西?
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3现在有了张君宝、独孤胜、白冷霜、陶主,还有吗
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3人物立绘确实有点难看,但是npc的立绘就还可以,建议改善一下。
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4这个游戏没有真正结束啊,就是取得结果成就,玩到不想玩。我主角80级,三个打手(独孤,白,澹台)都是75-80左右。剑圣打到4成(一年只能打一次呀,没有早期打),天魔祭搞了一次,剑冢打完六层,获得天魔成就,和扫平五大寨的成就。没攻打过四大派,你们打过四大派吗?
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14这个游戏虽然各方面都好简陋,但确实挺好玩的,就是有个问题,到底强力的功法怎么获取啊?中后期只能靠刷山寨和传闻吗?看到四大派换功法要那么多的好感度我就吓怕了。。。
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1我找了好久没找到
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0攻打门派之后,还有机会领悟门派特有剑意吗?打完了之后有什么好处吗?
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0这游戏玩了两天,总结就是一个刷子游戏,刷经验刷丹药往主角身上堆就是。但是不方便的移动系统和枯燥的战斗占据了大部分时间,容易乏味。以下提几点自动化的建议: 1战斗过程的自动化。因为敌人本来就是有简单的ai的,所以给主角加一个ai就可以实现战斗的自动化,比如只放一个技能这样最简单的就行,大多数碾压战斗都可以自动化。 2遇到匪寇自动化。这游戏永远都在路上,也就永远会遇到匪寇,可以加一个遇到匪寇自动给钱或者跳过然后
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141、队伍界面往镖局交换物品的时候能不能一个格子的复数单位一次全部放进去,或者增加一个勾选框,勾上就是一个格子都交换。最好再加一个一类物品全部存放到按钮。 2、完全一样属性的装备能不能在仓库里以复数单位来显示,否则仓库太多东西了
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3如题,一统江湖已经完成了,就剩这两个不知道怎么触发,特别是资本家,因为忠诚度低了会跑
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3玩了快二星期了,有些建议我觉得还是提一下。 1.关于经验获取 由于和伤害挂钩,会导致强的人越来越强,因为练技能熟练简单了,伤害不够的越来越跟不上节奏,最后我的档全是掌门一个人开无双秒天秒地秒空气,跟不上节奏的人由于容易暴毙地狱难度的一些架不敢打,基本后期全去当吉祥物了。 2.后期技能太强范围攻击太夸张 虽然打起来很爽,但是久了很乏味,战棋类游戏本身就要考虑卡位和攻击顺序这些最后达到消灭敌人自身无损的策略感,
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41、先天演武分别在第三年,第六年,第九年触发。 2、选择不同的先天演武组参与,获胜后,可选奖励不同。 下面列举各组的奖励
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7由于本人时间不是很多,新版本也就正常玩了十多个小时,后续更新内容还没完全体验到,说下前期的一些建议吧。 1.游戏初期移动速度只有2格很难受,建议增加一本移动力加1的初期秘籍之类设定,体验会好很多。 2.战斗中人物经验条可视化,可以更方便看到人物什么时候升级,毕竟升级后状态全满机制很可能让本来可能被砍死的人瞬间扭转局面。 3.建议增加战斗人物形象变更设定。 4.主线任务一接敌人强度瞬间提升一大截,为了没玩过这个游戏的
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2打怪出的武器和造出来的多余的武器去哪里卖掉?
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1我找了半天没找到技能顺序怎么调整,战斗中只能带4个技能?我找了半天实在找不到技能顺序在哪整出来,是我眼瞎了吗?
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1steam正版,点存档出现存档界面,选中其中一个后,没有可点确定的地方
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1什么路线选择不能走海运啊
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0测试版本更新了,怎么进呢
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0玩了一周,精品独立游戏,好评 几个建议1.先说感觉最深的,快速战斗机制,好评,很好用,现在碰到的问题是快速战斗给的经验太高了,基本上从13级可以快速战斗之后,只有特殊战斗和任务才手操, 导致人物等级上升太快,武功经验很难练,现在基本靠每年打剑圣练级,强烈需要作者增加一个日常机制,可以领取与自己等级相近的任务开练,否则练武功等级基本没有办法,主角都难更别提其他想培养的角色了 2.跑商是否自行设置路线,起始点和固
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5玩的版本是1.4.6,发现学不到功法。在人员界面点击使用道具,然后进到仓库-书籍那里点击相应的书籍,显示书籍已经收录到了练功房,但是在人员界面看调整技能一项,发现仍然没有内功心法可练,只有大路剑法和基础剑法。 找到的内功心法都点击了,再点同样的书显示一个“悟”字,意思练功房已经收录了。 但是练功房修到了2级,也看不出到底已经收录了多少本功法。把人员设置在练功房,只能在大路剑法和基础剑法两个之间选,完全没有可以
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2像工力悉敌 安行疾斗 根本就是一头雾水 对敌提升什么属性得说明一下吧 然后像提升暴击3%实际效果我测试了是直接在数字上加3,而提升闪避10%则是乘算,这些说明应该写详细点,不同的作用要区分开来
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