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100感觉最近玩adom的一下多了不少,所以想尽自己的力给这个游戏的宣传和入门做点贡献。 基本是wiki搬运,再加上一些我自己的看法,更新慢不要催,随时鸽。
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567由于是英文的,问题繁多,内容又复杂隐晦,还请玩过的大佬指点迷津。如果有新来的萌新也可以贡献问题,众人拾柴火焰高嘛 我刚才遇到个极端情况,在野外被大群hill orc包围了,为了活命用了个darkness。结果摸黑我也打不到敌人,敌人也打不到我,我在地图边缘也无法逃离。是不是只能重开了?
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28ADOM中有三种通用杀敌手段,近战,远程,施法。其它杀敌手段都和特定职业相关,比如mindcrafter的mind craft技能、龙人的酸性喷吐可以看变形的施法,monk的回旋踢、barbarian的重击(双倍伤害)、超重击(三倍伤害)都算近战范畴。三种战斗手段各有优缺点,下面逐个分析。
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5Duelist是一个主攻单手武器的职业,其优势和短板都是特别突出: 限制: 1.只能穿轻甲(重量<250s),且不得负重达到或超过burden,这点前期很要命,只能减少带在身上的物品数量,把东西存在安全处。 2.Duelist只能主手拿单手武器,不得使用双手武器或者武器+盾牌组合 3.Duelist单手武器升级需要的经验减少20%,但双手武器需要经验2.5倍,远程武器需要10倍。这点是Duelist最大的短板,这意味着Duelist几乎完全无法升级远程武器专精,而游戏中后期有很多
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2开了个duelist的档,中期装备起来后对包裹里的两个许愿戒指不知道该干些啥子,抱着玩票的想法许了Alchemy技能,准备练练副业,到后面能多拿几瓶potion of gain attributes。 结果等到点满后,发现这个档随机到的potion of gain attributes的合成路线是这样的: curaria mancox herb + potion of invisibility→potion of longevity potion of longevity + potion of ultra healing→potion of gain atrributes 简直就像抽中了大奖,给不懂的朋友解释下,这里面除了potion of ultra healing,别的药水和草药都是
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12这两天开了个和尚的档,发现自己以前对这个职业的理解和玩法有些偏差,另外Wiki上对monk的信息有些误导,因此一直玩得不怎么爽。这次因为pre-crowning中得到了新版本最强神器之一silence of the dead,权衡后决定不走空手路线而是走武器盾牌路线,没想到打开了新世界的大门,经过我对比所有玩过的职业,monk完全可以问鼎整个游戏最强职业。
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86不好意思我开新楼了,昨晚11点人物刚刚通关,发现截图居然有340多张。感觉还是把战报分成几次分别讲的好,不然楼层太长了。 本次战报将继续跟随我们英雄——名为WarBoy 的女性Hurthling Paladin,在Arcadia的世界里对抗Chaos,拯救人民于水火之中。
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120ADOM是一款好游戏,奈何国内玩家实在少的可怜。反观其衍生作品类roguelike游戏elona却得到了大量的粉丝,其实,elona里面很多元素,包括狗洞任务、数值系统、栽培系统、技能设定、物品系统以及最有keng趣die的以太病系统,都是衍生自ADOM。而且,抛开一命即死的roguelike游戏设定不谈,ADOM本身比elona容易的多,节奏也快的多,但是游戏内容却一点都不比elona少,尤其是种族和职业方面的设定要比elona出彩的多。如果你的目标是想尽情体验战斗中九死一生
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25实际上我还已经搞到了ROM,正准备在模拟器上试试看 而且还想把ROM分享给各位 然而分享链接发一次就被秒杀一次 所以很抱歉如果你们当中有谁也想试试这两款的话恐怕得自己去找ROM 我会在楼下给出关键词
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24应该有些意思,比如这个撞怪的…… savagehill。itch。io/billiard-dungeon
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20Embers of Rage,讲述兽人在基础战役里几乎被灭族之后的故事。隐藏在半岛上的第五个兽人部落克鲁克部落依靠从周边蒸汽巨人那里夺取的蒸汽科技,反攻巨人、雪怪、人类的故事。 增加了三个新种族: ·兽人(本作主角) ·白蹄(原本的牛头人部族,面对诅咒时,集体选择成为不死生物以阻止诅咒的发展) ·雪怪(克鲁克兽人部落使用尖端科技,将兽人的精神移植进了本来没有智慧的雪怪体内,进而造就了这一特殊雪怪) 三个新职业: ·链锯手(双
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88Sil是一个简化型的RL,小巧而又五脏俱全。 Sil的游戏目标是深入地底,获取精灵宝钻并且离开,地城深度约20层。整个游戏系统对传统的RL做了大幅度的削减和修改,据说熟练者10小时左右就可以通关(不熟练的大概几分钟就可以再开一局_(:з」∠)_)。它继承于Angband,但是在系统上与angband、nethack、dcss等游戏有着很大的不同,大概可以有这么几个重大的变化: 1)取消了升级系统,但是玩家在游戏中可以通过探索、遇敌、杀敌等不同的事情来获取经验
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20既然吧主要搞推广 那我就来做做angband这个小众冷门的R类流程吧
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83URW是unreal world的简称,这游戏是让人扮演古代任意一个种族的人生存下去,没有终点,玩点非常多。但是相对于新手来说难度太大,很多操作是不清楚的,现在先说有人不知道怎么吃东西的问题,e和E有什么区别呢?shift+e=E(吃东西)以下是技巧
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12http://bbs.3dmgame.com/thread-4519670-1-1.html 搬运原因:题材新颖,人物随机,物品随机,音乐感人(有THE LAST OF US的感觉) 具备优秀作品的素质
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8有人看的话我继续直播,楼下地址
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114手机不知道为什么截不了屏了 所以放不上镇楼图 因为是全手打 所以更新会有点慢有时间会发一点上来
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12就像作者承诺的那样,开发到一定程度时大家都能玩的上 从pre15开始基本就在做完善tile版的工作了,现在这个版本应该算是比较不错的tile版了(我还没玩) http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1269333580&uk=158012 在这里还得感谢一下@bsnecro 之前的分享
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7致命毒素太厉害了,被咬一口基本就死定了。速度还快,很难摆脱。除了用魔杖以外没办法了吗?
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25UnReal World-在北欧严苛的自然环境下生存 3.17版 http://www.pipipan.com/file/28746010 UnReal World是一款roguelike游戏。 和其他同类型游戏不同,它主打的是野地生存,而不是无止境地刷装杀怪闯地城。 它甚至没有给予太多任务之类的目的性,它唯一的目的就是要—— 活下去。 --------------------3.17版简要说明(官方的)------------------------------------ - 增加:受到攻击或一个新的NPC/动物进入你的视野时提示中止任务 - 增加:如果只有一个武器,它会自动被选中,当你攻
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