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【渣后期教程】磨皮+瞳孔

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IP属地:上海1楼2011-07-28 21:58回复

    先是瞎了眼的苦比原图Q___,Q

    1.打开Photoshop,文件打开需要处理的图片,最好先缩一下大小后面处理不会太卡。。【废话表太多。。
    图层→复制图层【一般要处理前我会条件反射的先复制图层。。
    


    IP属地:上海3楼2011-07-28 22:03
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      2.初步均匀肤色,盖黑眼圈,盖疤盖痣
      用左边一排工具中仿章工具,可调节透明度,流量,画笔大小,硬度最好为零,盖得时候过渡更自然按住“Alt”左键按下就是需要用的颜色,松掉后直接点要盖得地方【**我表达能力不好。。大家试试就会=-=
      不透明度,流量30~40%差不多


      IP属地:上海4楼2011-07-28 22:13
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        3.左边一排工具中,从上数下来第三个,右键选“多边形套索工具”,
        在图片中勾出皮肤部分,右键通过拷贝的图层,
        在右边的图层窗口中出现3个图层,
        把下面俩个图层前面的眼睛点掉,
        就剩下一个要处理的皮肤层,如下:

        


        IP属地:上海5楼2011-07-28 22:16
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          然后看到图层是这个样子呢。。

          4.用左边一排工具中的橡皮擦工具,出去该图层除了肤色以外的地方。 流量,不透明度100%擦眼睛,鼻孔,嘴巴 流量,不透明度50~60%擦眉毛,鼻子轮廓,下巴轮廓,整个图像边缘处
          


          IP属地:上海6楼2011-07-28 22:18
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            然后变成了这个样子=.,=



            IP属地:上海7楼2011-07-28 22:19
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              5.滤镜,磨皮imagenomic->Protraiture 可做磨皮力度,亮度,柔度,对比度等调节,然后按下确定就好。

              


              IP属地:上海8楼2011-07-28 22:21
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                6.让其他两个图层可见,就可以看磨皮效果了。
                如果觉得有点假,可以调整磨皮图层的透明度~
                然后把磨完皮的图层,图层->向下拼合,和下面一个图层合并。
                磨皮完成~

                


                IP属地:上海9楼2011-07-28 22:23
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                  【瞳色】
                  1.在复制的图层上,用左边一排从上向下数第二个,选框工具->椭圆选框工具,框出一个眼珠。
                  2.画笔工具,选择需要的瞳孔颜色,透明度60~70%左右,硬度0,大小和刚才选定的一样大,点一下。
                  变成下面这样↓
                  


                  IP属地:上海10楼2011-07-28 22:24
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                    3.滤镜->杂色->添加杂色【一开始忘记截图 就放了另一个眼珠的=-=



                    IP属地:上海11楼2011-07-28 22:26
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                      4.滤镜->模糊->径向模糊【设置如下



                      IP属地:上海12楼2011-07-28 22:27
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                        然后变成了这样↓



                        IP属地:上海13楼2011-07-28 22:28
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                          5.橡皮擦
                          不透明度,流量100%,硬度100%,大小同心圆三分之一左右,在眼睛当中点一下。
                          不透明度,流量50~80%,硬度0~50%,大小随意,小一点好,擦黑眼珠周围一圈,以及靠眼皮部分。

                          


                          IP属地:上海14楼2011-07-28 22:30
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                            6.图像->亮度对比度 调节想要的效果。

                            然后再用同样的方法处理另外一只眼睛=-=
                            友情提示:处理瞳孔前先完成整个图的色调,调光,否则瞳孔色P完再调色的话,瞳孔色也肯能有色差。。
                            


                            IP属地:上海15楼2011-07-28 22:33
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                              7.觉得差不多了再次图层->拼合,然后用加深工具在瞳孔这处理一下,立体感更强点。
                              然后基本就完成了~~~

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                              这货后期很渣Q_,Q,说的也有不清楚的地方,大家可以交流,上面仅供参考哟
                              END。
                              


                              IP属地:上海16楼2011-07-28 22:36
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