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【渣后期教程】磨皮+瞳孔
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山田RP子
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1楼
2011-07-28 21:58
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先是瞎了眼的苦比原图Q___,Q
1.打开Photoshop,文件打开需要处理的图片,最好先缩一下大小后面处理不会太卡。。【废话表太多。。
图层→复制图层【一般要处理前我会条件反射的先复制图层。。
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3楼
2011-07-28 22:03
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2.初步均匀肤色,盖黑眼圈,盖疤盖痣
用左边一排工具中仿章工具,可调节透明度,流量,画笔大小,硬度最好为零,盖得时候过渡更自然按住“Alt”左键按下就是需要用的颜色,松掉后直接点要盖得地方【**我表达能力不好。。大家试试就会=-=
不透明度,流量30~40%差不多
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4楼
2011-07-28 22:13
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3.左边一排工具中,从上数下来第三个,右键选“多边形套索工具”,
在图片中勾出皮肤部分,右键通过拷贝的图层,
在右边的图层窗口中出现3个图层,
把下面俩个图层前面的眼睛点掉,
就剩下一个要处理的皮肤层,如下:
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5楼
2011-07-28 22:16
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然后看到图层是这个样子呢。。
4.用左边一排工具中的橡皮擦工具,出去该图层除了肤色以外的地方。 流量,不透明度100%擦眼睛,鼻孔,嘴巴 流量,不透明度50~60%擦眉毛,鼻子轮廓,下巴轮廓,整个图像边缘处
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6楼
2011-07-28 22:18
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然后变成了这个样子=.,=
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7楼
2011-07-28 22:19
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5.滤镜,磨皮imagenomic->Protraiture 可做磨皮力度,亮度,柔度,对比度等调节,然后按下确定就好。
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8楼
2011-07-28 22:21
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6.让其他两个图层可见,就可以看磨皮效果了。
如果觉得有点假,可以调整磨皮图层的透明度~
然后把磨完皮的图层,图层->向下拼合,和下面一个图层合并。
磨皮完成~
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9楼
2011-07-28 22:23
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【瞳色】
1.在复制的图层上,用左边一排从上向下数第二个,选框工具->椭圆选框工具,框出一个眼珠。
2.画笔工具,选择需要的瞳孔颜色,透明度60~70%左右,硬度0,大小和刚才选定的一样大,点一下。
变成下面这样↓
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10楼
2011-07-28 22:24
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3.滤镜->杂色->添加杂色【一开始忘记截图 就放了另一个眼珠的=-=
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11楼
2011-07-28 22:26
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4.滤镜->模糊->径向模糊【设置如下
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12楼
2011-07-28 22:27
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然后变成了这样↓
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13楼
2011-07-28 22:28
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5.橡皮擦
不透明度,流量100%,硬度100%,大小同心圆三分之一左右,在眼睛当中点一下。
不透明度,流量50~80%,硬度0~50%,大小随意,小一点好,擦黑眼珠周围一圈,以及靠眼皮部分。
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14楼
2011-07-28 22:30
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6.图像->亮度对比度 调节想要的效果。
然后再用同样的方法处理另外一只眼睛=-=
友情提示:处理瞳孔前先完成整个图的色调,调光,否则瞳孔色P完再调色的话,瞳孔色也肯能有色差。。
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15楼
2011-07-28 22:33
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7.觉得差不多了再次图层->拼合,然后用加深工具在瞳孔这处理一下,立体感更强点。
然后基本就完成了~~~
-----------------------
这货后期很渣Q_,Q,说的也有不清楚的地方,大家可以交流,上面仅供参考哟
END。
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16楼
2011-07-28 22:36
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