猛将无双吧 关注:5,084贴子:291,169
  • 0回复贴,共1

被动技能狂想,天马行空的猜测,大神们勿喷啊 ~~

取消只看楼主收藏回复

玩猛将有些日子了,跟吧里的不少人一样,各方面都不行,不管是武将、被动,还是宝星石都很一般。当然啦之所以喜欢猛将除了它有些出彩的可玩点(收集将魂),更主要我是一个三国迷,相信不少吧友和我一样吧~·好,言归正传,说说我个人对一些有可能出的被动的猜想!
我一直在吧里划水就是看看大神们的攻略之类,前些日子在吧里看到有人在诸葛亮出来之前就预言了吸血这个技能,果不其然,诸葛配合疗伤,高疗等技能的强势立刻彰显。其实不少玩家都知道这是魔兽里面的技能。下面就说说有可能出现在猛将里面的魔兽技能。
1。分裂(扩散),对攻击目标后面或者侧面的单位造成一定伤害,可以是攻击的百分比,也可以是固定的每一级多少。可想而知,此技能一出对PVP、PVE都将是不小的影响!
2。追加(叠加),玩过DOTA的知道拍拍熊的技能,简单解释就是每次攻击造成前一次伤害再加一定的伤害(同上可以是攻击力的百分比,也可以是固定数值)。比方,都算全额伤害,第一次攻击1W输出,第二次则为1W+2000的伤害,三次则为1.2W+2千。此技能对于回合数较高的战斗里面还是有不少帮助的。
3.既然能出钝化,则貂蝉的BUFF为什么不能演变为技能,对就是重击。造成晕眩并有额外伤害。
4.穿刺,现在耐将主流,能让大神看的就刘备,貂蝉。此技能重在扶持敏将,每次攻击有一定几率造成敏捷X系数的额外伤害,虽然不能对敏捷将形成本质的提升,但如果侥幸得到的话,全敏的武将用来还是不错的。(黄忠有可能就是这专属被动)
5.残废,此技能类似与熊猫的技能。但不同的是次技能针对武将,即数回合内造成目标单位的残废(防御,攻击,甚至影响到攻击频率)
闪避、暴击之类的技能在里面显得很鸡肋,宝石将星给的数值很高了,这两技能应该不会出。
以上都是个人的一些想法,可能KL会出一两个也可能一个都不会出,相比较吧里的随风、星哥、怒、乐豆等大神的技术贴,大家就抱着围观的态度看看啊


IP属地:上海1楼2013-01-15 15:25回复