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一点经验
一楼送度娘


IP属地:广东来自Android客户端1楼2014-02-17 04:04回复
    最重要的是理解系统:
    首先这个游戏是回合制,
    重复:是回合制。
    这个游戏刚开始玩的时候的时候有很大的欺骗性,让人觉得他是即时的。
    □□
    知道了这个有什么用呢?
    回合制游戏最大的特点是敌我双方轮流行动的。所以要用下棋的思维来玩这个游戏。
    □□
    重点是:你不走下一步,对方永远在等你走。
    你不动,怪不会自己过来打你。直到你行动以后。
    踩了火或毒陷阱之后,你不动是不会掉血的。你有行动,才会扣血。
    你只要不行动,思考一年方案他也不会扣血。所以越是危机情况越要慢,像下棋一样,数一下格子,算好了再走。
    比如身上起火,是先走到附近的水源,还是逐一尝试下身上的药剂。只要不着急,慢慢思考,游戏难度一下就降下来了。
    越是慌忙移动,则死的越快。
    □□
    遇敌时不要进行多步操作。
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    以前的crpg,都是即时式操作,鼠标往上一点,角色开始移动,发现不对,马上可以终止角色的行动。
    □□
    在像素地牢里面这种操作无疑是非常做死的举动。
    一旦你作出了多步操作:比如想上方一点屏幕,点到了10格远。那么这10个回合之内你的角色都是向上移动,如果中途遭到偷袭,或者前方有陷阱,是没有办法作出调整的,很多时候就这么屈死了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2014-02-17 04:05
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      如何利用回合制
      超负荷使用高等级的武器盔甲
      系统设置如果高等级的武器盔甲需要力量超过了人物当前的力量。则完成一次攻击/移动要耗费的回合数为:
      回合数=需求力量-当前力量。
      比如
      当前力量10使用力量需求18的战锤,攻击一次需要耗费8个回合。
      你打对方一下,对方可以打你8下。
      加上威力和命中惩罚。看来有些得不偿失。
      □□
      但是我们可以钻回合制游戏的空子:对方的8下也必须等你这一下打完才能行动。
      如果可以一次攻击直接击杀怪。那么就不怕对方的反击了。
      □□
      比如你力量10,穿需求17的铠甲。则你每移动一步要耗费7个回合(这也是为什么穿超重甲饥饿值飞快上升)。
      □□
      但是穿超重装甲,不移动,就不会消耗回合数。原地和怪对拼就可以了。
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      跑路时候,不穿甲。遇到怪再穿。不管装甲有多重,穿脱装甲都是固定的3个回合。


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-02-17 04:19
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        人物篇战士
        战士开局容易,开局拥有4个原生职业最高伤害的武器和最大的力量,并且自动识别力量药水。
        在1-5层下水道,战士无疑是最好用的人物,只要有白板锁子甲,或者皮甲+1。1到2个力量药,1个升级卷轴。过5层都不会太难。
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        但是战士想要通关,则非常依赖装备,尤其依赖高等级装备出现在前10层之内。
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        比如大剑/战斧是16层才能购买。但是如果在9层之内还没有有获得至少这个等级的武器并且强化+3以上,则到11-15层就会举步维艰。
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        战士的两种转职各有千秋,但都属于锦上添花类型。两种转职说白了就是满足限定条件下,可以提高百分比的伤害。而提高的伤害要看基数,基础伤害不行,再怎么提高也没用。
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        总结:玩战士,主要还是依靠装备。玩法简单粗暴。玩多了容易无聊。


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-02-17 04:59
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          法师
          法师开局比战士难,初始武器只有3伤害,虽然速度快但是伤害太低,低于怪的防御力就是0伤害,打不动怪,人品不好穷的时候到了第4层就举步维艰。
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          所幸法师自带法杖,100%命中并且自动回复数量。如何善于利用法杖和怪周旋就是法师的精华了。
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          只要撑过前5层,法师就是最有希望通关的,因为7-9层老炼金师任务,奖励选择攻击法杖,攻击法杖一共5种,电/光/石/火/毒,其中2种(火/射线)是通关利器,换句话说只要不做死,40%几率能顺利通关。
          加之前期或中期有可能捡到野生的好法杖。法师类通关几率非常大。
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          关于法师转职
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          相比战士的锦上添花,法师的转职可以起到雪中送炭的作用
          首先是战斗法师天赋
          1,用法杖做近战武器,近战伤害=(法杖等级+3+当前弹药数
          0级法杖满弹药伤害=6(初始法杖),+10级法杖满弹药伤害=22,)
          2,成功击中敌人,给当前装备的法杖充能一发。(1伤害不行)
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          开局用战斗法师,装备初始法杖,则相当于初始拥有伤害6的近战武器,为4个人12种职业初始近战武器伤害最高的,砸人充能的天赋又解决了早期法师最怕的法杖弹药少的问题。
          挑战夜间模式,用战斗法师开局几乎是必须之选
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          战法的这个天赋使得一些非主流的战术得以流行,比如种树炼金流。
          输出靠法杖砸人,后期伤害相当于+3的战锤,利用种子和药水优势过关 等等。
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          如果比较富裕,就转巫师,巫师杀人回血的天赋需要强大的杀伤能力做基础的。开局就拿到好法杖或者不错的武器盔甲,可以考虑转巫师,巫师中后期伤害上来了很滋润,食物都可以扔了……
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          如果你来了一个土豪地下城,送各种逆天神器,比如射线法杖,加速戒指,能量戒指,那就别转职了……(我还没遇到如此土豪的开局)
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          总结:穷战法,富巫师,土豪法师不转职。


          IP属地:广东来自Android客户端12楼2014-02-17 05:37
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