首先感谢一下超级大国mod作者的分享
我用的mod是3.3版本,游戏本体是steam正版
一直以来有个问题是堆叠单位后图标重合难以选中
比如我有两个投石车和将军站在一起,就老是点不中第二个投石车
而且如果单位混编后就看不见后排的单位了,ai也是一样
但是我看介绍里堆叠的单位图标分的还是挺开的,求解决办法
另外谈一下第一局的感想
随机到了荷兰,ua简直就是个白板,貌似由于ai机制的改变,很难兜售出最后一件奢饰品
而且现在卖重复的奢饰品ai只会给个2-3回合金,打发叫花子呢,我摔
希望buff下这个冷门的文明
另外,就是商队数目提高让人烦恼,首先管理起来过于繁琐,而且一旦开战,损失太大
比如工业前估计就有10+的商队,打一次仗就只剩2-3条了,然后又是浪费10多回合造商队,挨个选目的地,然后又开战,又。。。。。
建议增加单个商队的收益,减少操作重复性
我用的mod是3.3版本,游戏本体是steam正版
一直以来有个问题是堆叠单位后图标重合难以选中
比如我有两个投石车和将军站在一起,就老是点不中第二个投石车
而且如果单位混编后就看不见后排的单位了,ai也是一样
但是我看介绍里堆叠的单位图标分的还是挺开的,求解决办法
另外谈一下第一局的感想
随机到了荷兰,ua简直就是个白板,貌似由于ai机制的改变,很难兜售出最后一件奢饰品
而且现在卖重复的奢饰品ai只会给个2-3回合金,打发叫花子呢,我摔
希望buff下这个冷门的文明
另外,就是商队数目提高让人烦恼,首先管理起来过于繁琐,而且一旦开战,损失太大
比如工业前估计就有10+的商队,打一次仗就只剩2-3条了,然后又是浪费10多回合造商队,挨个选目的地,然后又开战,又。。。。。
建议增加单个商队的收益,减少操作重复性