关于地图,建筑及场景,其实这些内容有部分是可以算进互动性的,这时GL的作品基本上做不出高楼大厦(相对完整的),不过现代战争系列就处理的很聪明,1,2代发生在不发达的地区,也就不存在什么高楼大厦,3代对于建筑的塑造堪称一绝,第一关那座破烂的倾斜的大楼实在是太震撼了,真正的家用机级镜头。回到迈阿密,GL还是尽量地贴近迈阿密实景来做的,由于侠盗飞车:罪恶都市的故事发生地正是以迈阿密为原型塑造的Vice City,靠近海岸那边的建筑物你可以跟雄霸迈阿密稍微对此下,你会发现雄霸迈阿密的部分建筑物较矮,但外表十分鲜艳,这些都是比较有名的地方,只不过都是袖珍形的,仅有的大楼也不过是相同纸皮包裹的盒子罢了。不过我得在这里申明一下,我并不是拿GTA和Gangstar对比,因为手机游戏毕竟比不了PC游戏,我只是告诉你们,这时Gameloft存在的一些小问题。雄霸迈阿密的乡村部分倒是挺美的,不过农作物都是一整块贴图……你是可以站在上面的(硬的不得了,都是金坷拉种出来的吧)还有好评的是,本作是唯一一部有动物的作品(鳄鱼),就为了这个我得给16个赞。