游戏相关提示:
1、关于人物等级:自带每天升一级系统,请不要虐小怪练级,小怪是用来攒钱的。
VP在非人类时间内自动恢复,boss战也可以用空格键打开菜单所以注意中场休息和补充HP。
2、关于攻击:发动连续技则全屏小怪定位(boss无效),攻击力高于普通攻击多倍,连续按Z键发动。这个是连续技槽,发动一次后续等待时间恢复后再发,收到攻击立刻恢复。
依次是:火、水、风、暗、回复。10天及20天后长按右键可发动2级、3级魔法效果。2级暗用于世界树推/砍树桩,回复是消耗vp回复100hp。
3、关于好感度:序章剧情过后,每天18:00去找丝苔拉对话有一次送礼物的机会,送出花或者饰品可增加好感度,好感度有助于拖延能出现happy end的最大天数,且影响剧情内容,比如好感度高时有个丝苔拉送物品的剧情。
4、关于购买道具:每天2:00的时候去武器店和道具店可以购买特殊商品,平时18:00去则买到普通商品。
其中武器店:
“暗夜披风def+200”——5000gold、“中古之剑str+200”——4000gold、“长手套def+40, str+90”——5600gold是所能购买的道具里攻防最高的。
道具店:
“暗夜油灯”5000gold可以延长冬马的活动时间到白天12:00之前。
暗夜油灯购买后放在小背包里,到8:00会有提示是否使用,注意白天即使使用了油灯,HP也会自动减少,若想闲逛请注意补充,且白天时间VP不会自动回复。
5、关于武器升级:把武器或防具送给丝苔拉第二天送礼时选择取回(接受)可拿回升级后武器或防具,升级后def或str会再增加,可跳过1级直接升到2,每个最多升2级,饰品不可升级。
具体:星之砂or小魔法矿石×1+武器或防具+花(加属性用)=升1级
小魔法矿石×2or 以钛矿石or星之狂沙or妖花的球根or德拉库拉草+武器或防具+花(加属性用)=升2级
6、关于时间:每天早上8:00前冬马不能回房间就会昏倒后强制剧情被抬回去(有暗夜油灯可以延长到12:00点),一定天数后(天数和剧情推进速度有关):每天6:00-8:00去和阿福对话可以用元素换取道具,每天0:00后去找赛巴斯对话可以用元素换取道具。
左为所在地点,右可看到所持gold,游戏持续天数,游戏内时间。
根据在下掐秒表结果是:游戏内一小时≈实际上4分45秒。
7、关于元素:如5所示用来换东西的,集齐80颗可以去赛巴斯那边换暗夜短刀(据说是最终武器),迄今未知有成功案例,欢迎补充。元素收集详见吧内“元素收集贴”。
补充:每天0:00前和阿福对话可选择“外出”或“帮助阿福”,帮助阿福可以得到40gold零用钱,有一定几率听说哪里有元素;同样用暗夜油灯白天在村里闲逛,和村民对话也有一定几率听说哪里有元素,这些元素搜集贴内未尝试。可能存在有的元素只能在特定时间段获取,或同一地点不同时间段可以或许1颗以上元素的情况。
8、关于宝箱:出现场景自带宝箱时选择“调查”可知道是否有机关(这个有较低的判断失误可能),远程魔法攻击来打开宝箱可以破除机关。首次消灭完某一场景中所有小怪,有一定几率出现随机宝箱,物品也随机,不拿的话等会儿会自动消失。
9、关于魔法宝玉:可以开宝箱得到,也可以跟阿福或赛巴斯交换得到,攻击力一般不算实用,占地方大,小怪清屏效果不错。
10、关于结局:分为normal end , happy end , bad end ,具体出现哪一个跟通关时的天数及丝苔拉的好感度有关,目前已证实happy end和是否出现丝苔拉听见乐队路过的剧情无关,该剧情后也可以打出happy end的。
目前已尝试23天通关+坚持送礼物+无听音乐剧情=happy end ,比较保险的做法是20天通关+坚持送礼,因为推进速度不同会影响剧情,好感度换算公式不详无法具体判断。
11、关于听音乐剧情:一定天数后(好感度高就会往后延)会出现丝苔拉听到乐队路过并打赏的剧情,用CD盘的版本会提示放入游戏盘,其他版本无视这个提示就好,之后去丝苔拉家会再门口发现宝箱(也就是送给乐队的东西),宝箱位置和内容跟推进速度等都有关。
1、关于人物等级:自带每天升一级系统,请不要虐小怪练级,小怪是用来攒钱的。
VP在非人类时间内自动恢复,boss战也可以用空格键打开菜单所以注意中场休息和补充HP。
2、关于攻击:发动连续技则全屏小怪定位(boss无效),攻击力高于普通攻击多倍,连续按Z键发动。这个是连续技槽,发动一次后续等待时间恢复后再发,收到攻击立刻恢复。
依次是:火、水、风、暗、回复。10天及20天后长按右键可发动2级、3级魔法效果。2级暗用于世界树推/砍树桩,回复是消耗vp回复100hp。
3、关于好感度:序章剧情过后,每天18:00去找丝苔拉对话有一次送礼物的机会,送出花或者饰品可增加好感度,好感度有助于拖延能出现happy end的最大天数,且影响剧情内容,比如好感度高时有个丝苔拉送物品的剧情。
4、关于购买道具:每天2:00的时候去武器店和道具店可以购买特殊商品,平时18:00去则买到普通商品。
其中武器店:
“暗夜披风def+200”——5000gold、“中古之剑str+200”——4000gold、“长手套def+40, str+90”——5600gold是所能购买的道具里攻防最高的。
道具店:
“暗夜油灯”5000gold可以延长冬马的活动时间到白天12:00之前。
暗夜油灯购买后放在小背包里,到8:00会有提示是否使用,注意白天即使使用了油灯,HP也会自动减少,若想闲逛请注意补充,且白天时间VP不会自动回复。
5、关于武器升级:把武器或防具送给丝苔拉第二天送礼时选择取回(接受)可拿回升级后武器或防具,升级后def或str会再增加,可跳过1级直接升到2,每个最多升2级,饰品不可升级。
具体:星之砂or小魔法矿石×1+武器或防具+花(加属性用)=升1级
小魔法矿石×2or 以钛矿石or星之狂沙or妖花的球根or德拉库拉草+武器或防具+花(加属性用)=升2级
6、关于时间:每天早上8:00前冬马不能回房间就会昏倒后强制剧情被抬回去(有暗夜油灯可以延长到12:00点),一定天数后(天数和剧情推进速度有关):每天6:00-8:00去和阿福对话可以用元素换取道具,每天0:00后去找赛巴斯对话可以用元素换取道具。
左为所在地点,右可看到所持gold,游戏持续天数,游戏内时间。
根据在下掐秒表结果是:游戏内一小时≈实际上4分45秒。
7、关于元素:如5所示用来换东西的,集齐80颗可以去赛巴斯那边换暗夜短刀(据说是最终武器),迄今未知有成功案例,欢迎补充。元素收集详见吧内“元素收集贴”。
补充:每天0:00前和阿福对话可选择“外出”或“帮助阿福”,帮助阿福可以得到40gold零用钱,有一定几率听说哪里有元素;同样用暗夜油灯白天在村里闲逛,和村民对话也有一定几率听说哪里有元素,这些元素搜集贴内未尝试。可能存在有的元素只能在特定时间段获取,或同一地点不同时间段可以或许1颗以上元素的情况。
8、关于宝箱:出现场景自带宝箱时选择“调查”可知道是否有机关(这个有较低的判断失误可能),远程魔法攻击来打开宝箱可以破除机关。首次消灭完某一场景中所有小怪,有一定几率出现随机宝箱,物品也随机,不拿的话等会儿会自动消失。
9、关于魔法宝玉:可以开宝箱得到,也可以跟阿福或赛巴斯交换得到,攻击力一般不算实用,占地方大,小怪清屏效果不错。
10、关于结局:分为normal end , happy end , bad end ,具体出现哪一个跟通关时的天数及丝苔拉的好感度有关,目前已证实happy end和是否出现丝苔拉听见乐队路过的剧情无关,该剧情后也可以打出happy end的。
目前已尝试23天通关+坚持送礼物+无听音乐剧情=happy end ,比较保险的做法是20天通关+坚持送礼,因为推进速度不同会影响剧情,好感度换算公式不详无法具体判断。
11、关于听音乐剧情:一定天数后(好感度高就会往后延)会出现丝苔拉听到乐队路过并打赏的剧情,用CD盘的版本会提示放入游戏盘,其他版本无视这个提示就好,之后去丝苔拉家会再门口发现宝箱(也就是送给乐队的东西),宝箱位置和内容跟推进速度等都有关。