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PKC里职业机制排名

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来自Android客户端1楼2016-05-11 18:12回复
    三楼二货


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2016-05-11 18:13
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      n天王即将诞生


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2016-05-11 18:13
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        超一线:鬼泣,蓝拳。
        鬼泣拥有鬼步可以主导整个战场,对付任何职业只要鬼步用得好,对面没有任何办法,知道你在骗技能,也无力回天


        来自Android客户端4楼2016-05-11 18:14
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          蓝拳
          CD较短的双闪如果操作得出神入化的,他闪过来,你怎么知道他是想进攻还是随便闪着玩,主导权在手


          来自Android客户端5楼2016-05-11 18:17
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            一线:力法,刺客,魔道
            力法:基本的起手CD都不长,在躲她天击的同时容易中其他技能,而天击本身CD就短,有时中了啦啦啦和强袭都不知道是怎么回事


            来自Android客户端6楼2016-05-11 18:19
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              来自Android客户端7楼2016-05-11 18:20
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                魔道
                连招几乎不用加入技能,耗血能力和防守能力很强,技能多用于蹭血,且都是长时间大范围,打着打着,你就死了


                来自Android客户端8楼2016-05-11 18:24
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                  刺客
                  取消疾驰和侧步是很多人经常被套路,移动速度本身也是最快的,炎刃起手风险较小,连招基本不需要浪费太多技能,抓去判定也是DNF中数一数二的


                  来自Android客户端9楼2016-05-11 18:29
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                    二线:白手红眼修罗,四女鬼,男女漫游,男女柔道,男女散打


                    来自Android客户端10楼2016-05-11 18:34
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                      你把忍者扔到哪了?


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2016-05-11 18:34
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                        来自Android客户端12楼2016-05-11 18:35
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                          白手红眼修罗
                          格挡挡住对面的主力技能然后进攻,但是有些技能挡不了,且格挡后的进攻都有风险,意图明显容易被套路


                          来自Android客户端13楼2016-05-11 18:38
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                            男女散打男女柔道
                            暴力抓与霸体护甲一开,进攻容易,风险低。缺点是开了BUFF意图明显,容易在霸体快结束是被抓去然后扯起来打一套


                            来自Android客户端14楼2016-05-11 18:40
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                              瞎胡扯


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2016-05-11 18:42
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