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PKC里职业机制排名

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来自Android客户端1楼2016-05-11 18:12回复
    超一线:鬼泣,蓝拳。
    鬼泣拥有鬼步可以主导整个战场,对付任何职业只要鬼步用得好,对面没有任何办法,知道你在骗技能,也无力回天


    来自Android客户端4楼2016-05-11 18:14
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      蓝拳
      CD较短的双闪如果操作得出神入化的,他闪过来,你怎么知道他是想进攻还是随便闪着玩,主导权在手


      来自Android客户端5楼2016-05-11 18:17
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        一线:力法,刺客,魔道
        力法:基本的起手CD都不长,在躲她天击的同时容易中其他技能,而天击本身CD就短,有时中了啦啦啦和强袭都不知道是怎么回事


        来自Android客户端6楼2016-05-11 18:19
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          魔道
          连招几乎不用加入技能,耗血能力和防守能力很强,技能多用于蹭血,且都是长时间大范围,打着打着,你就死了


          来自Android客户端8楼2016-05-11 18:24
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            刺客
            取消疾驰和侧步是很多人经常被套路,移动速度本身也是最快的,炎刃起手风险较小,连招基本不需要浪费太多技能,抓去判定也是DNF中数一数二的


            来自Android客户端9楼2016-05-11 18:29
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              二线:白手红眼修罗,四女鬼,男女漫游,男女柔道,男女散打


              来自Android客户端10楼2016-05-11 18:34
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                白手红眼修罗
                格挡挡住对面的主力技能然后进攻,但是有些技能挡不了,且格挡后的进攻都有风险,意图明显容易被套路


                来自Android客户端13楼2016-05-11 18:38
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                  男女散打男女柔道
                  暴力抓与霸体护甲一开,进攻容易,风险低。缺点是开了BUFF意图明显,容易在霸体快结束是被抓去然后扯起来打一套


                  来自Android客户端14楼2016-05-11 18:40
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                    男女漫游
                    托马斯可以骗到很多技能然后y轴起手,但是容易被没有霸体技能的敌人瞎打断,造成起手失败


                    来自Android客户端17楼2016-05-11 18:44
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                      剩下的职业都是三线,部分职业无法楼主无法评分


                      来自Android客户端19楼2016-05-11 18:47
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                        以上全部都是我瞎编的


                        来自Android客户端20楼2016-05-11 18:48
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