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【讨论】TC-S3的规划讨论帖

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IP属地:江苏1楼2016-10-06 23:07回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-10-06 23:10
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      ========要闻回顾========
      热烈祝贺第一届tc代表大会(拓扑服第一次非官方线下聚会)圆满结束,会议围绕主题——经济与人文和谐发展的新时代服务器规划,参观了上海城市规划馆,实地考察了魔都外滩、陆家嘴、上海中心等地,就拓扑服的历史和现状、服务器未来发展等问题进行了深入的探讨。



      IP属地:江苏3楼2016-10-06 23:23
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        ========前言========
        拓扑服第二季已经有一年多了,从1.8~1.10.2,存档周期已经相当长了,很多大工程也都建成,但随着服务器版本的升级,旧工程的修补工作日益加重。在Minecon2016后,mojang发布的快照中也是添加了非常多的1.11新增的内容。经过讨论,基本确定开启第三季的征程!
        离1.11发布还有非常长的一段时间,也是在这个期间,好好的讨论下第三季的发展与规划。
        为方便交流,在这里开帖,希望大家把对新档的想法写下来。
        ps.广告位——【讨论】【干货】1.11的新玩法探究与技术革新点http://www.bilibili.com/video/av6474748/(很水的视频√)


        IP属地:江苏4楼2016-10-06 23:42
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          ========嘉宾名单========
          留空艾特


          IP属地:江苏5楼2016-10-06 23:43
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            目测要火,发展模式和地图规划确实需要尽早讨论


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2016-10-07 00:00
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              内服的同学们已经规划上了,外服的同学们还能落后么


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2016-10-07 00:02
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                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2016-10-07 00:15
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                  qwq


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2016-10-07 00:27
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                    来自Android客户端11楼2016-10-07 04:01
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                      dd


                      来自Android客户端12楼2016-10-07 10:56
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                        最萌身高差!


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2016-10-07 11:20
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                          我之前的楼都是触


                          来自Android客户端15楼2016-10-07 12:37
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                            我之前的楼都是触 还有外服的种子不是腐竹定吗


                            16楼2016-10-07 12:45
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                              ============================
                              以上的聊天截图只是说了最最基础的要求,选的种子的好坏永远没有上限!
                              目前处于初步讨论阶段,讨论的内容有:
                              【大方向】
                              第三季发展方向——技术方面作为工程服发展?是否大量清区块?人文方面小镇还是各自建家?成员与成员家、成员家与各大工程有什么关系?或者说你对第三季抱有怎样的期待?
                              在这个大方向上,将会确定第三季发展的主题~
                              【地图】
                              因地制宜——种子确定今后的发展
                              地图种子能确定的东西很多,在你拿到这个种子,看到这张地图的第一眼,服务器的蓝图已经出来了,所以选一个好的种子非常关键。她不仅影响了各大工程的选址、公共交通的建设,还有成员建家和各自的发展。
                              主要涉及到的:
                              [选址-不可移动的工程]:出生点、女巫塔,傻雪场,凋零骷髅场等;
                              [选址-半固定的工程]:伪和平存怪点,多联蜘蛛笼子,蠹虫笼子,大型刷怪场,守卫者农场等;
                              [选址-非工程性建设]:前期成员集聚地(小镇),成员家;
                              [交通-客运交通]:主世界海陆空,快捷地狱交通设计,末地交通设计;
                              [交通-货运交通](考虑加载问题):短途主世界运输、便捷末地门运输、长途地狱运输;
                              [稀有不可再生物品管理]:潜影贝壳、附魔金苹果、钻石等
                              [其它]
                              ============================
                              针对以上问题,联系1.11实际情况,从S2的发展中吸取经验
                              回帖要求:
                              1、[选址][交通]注明哪一个世界、与其它工程的距离关系;建筑注意注明地形,方便筛选种子;
                              2、如条目比较多,请用添加[关键字]注明;
                              3、回帖防水帖;
                              4、本帖为方案征集,具体采用由群内讨论。
                              ============================
                              TC-S3需要你的参与,预祝成功,大家玩的开心~


                              IP属地:江苏本楼含有高级字体18楼2016-10-07 13:11
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