增强萨满吧 关注:4,827贴子:127,102
  • 7回复贴,共1

开个帖子,跟大家聊聊这个版本的增强萨吧

取消只看楼主收藏回复

本人60年代老萨满,经历了各种野外移动荣誉进本切奶的版本,虽然萨满的地位不高,楼主也曾经荒废过它。但是在心底还是非常喜欢这个职业的。毕竟是第一个号嘛


IP属地:天津来自Android客户端1楼2016-11-04 08:45回复
    上个版本末期,楼主终于经不住朋友的安利,重新回到了魔兽世界,在看了各种专精的神器与天赋,最后在五个号中选择了萨满,并且选择了增强萨。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2016-11-04 08:48
    回复
      其实萨满我更喜欢元素。毕竟60.70一路过来都是元素,那种爽快的感觉确实很棒,但是如果你们仔细分析过元素和增强的神器你就会发现,增强的所有特质加强的点非常集中,就是围绕风暴打击进行一系列的强化,其中二次带40%伤害和重置加强25伤害的加强赋予了增强萨更加持久的爆发能力,而石拳buff的敏捷,伤害暴击提成就注定了这版本的强势。
      相比元素的特质就比较庸散,输出循环其实也更加复杂,并且在日后的体验中确实也印证了我的判断。


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2016-11-04 08:58
      回复
        就这个版本而言,增强萨的定位很简单,就是单体持续爆发输出,简易版的狂徒贼(狂徒各种roll不出6buff的怎么玩),所以我们要做的就是要充分发挥自己的优势,不管是高层大米还是团队本,我们都是有一战之力的


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2016-11-04 09:03
        回复
          不多说了,楼主上自己的属性图


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2016-11-04 09:04
          回复



            IP属地:天津来自Android客户端7楼2016-11-04 09:05
            回复
              属性基本就是这样,以精通为主,但是也要注意急速不要过低,基本是75精通20急速左右算达标。有人一直说是70就可以,但是经过楼主实测,70和75精通的触发概率还是很大的,过了80之后收益开始手感反而下降,而急速正常是20起,但是出了本能之后这个值可以降到多少还有待商榷


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2016-11-04 09:11
              回复
                而就副本表现而言,增强在团队本中的表现是优于五人本的,老一,熊,双龙,半仙萨维斯都有着不错的表现。狼扑,狼步使得增强再转火与机动性上有不错的表现,而减伤回血也弥补了一定的自保能力


                IP属地:天津来自Android客户端10楼2016-11-04 09:23
                回复