——人物卡·一版——
-姓名:
-性别:
-年龄:
-阵营:
·天朝文明系:虹雀国,角虎国,明柱国,龙云国(请不要说我偷懒谢谢)
·西方文明系:红龙王国,霜刃帝国,圣星岩公国
·日系:出云国,天原国(请不要说我偷懒谢谢+1)
-国籍:(国籍相当于初始国家,初始国家不一定是阵营国,但必然是阵营国的阵营)
-职业:(可选“武将/游侠”,武将就是有所属的,游侠就是等待招募的,前者稳定而后者自由,就这样,不过基于游戏的自由性,初始资格都是见习的)
——人物卡·二版——
-*支持属性:(请在17种属性中选择一种作为你的基本属性)
-*初始精灵:(符合你的基本属性;处于进化树的初始阶段;种族值低于300且不包括300)
-*性格:(精灵的性格)
-背景:(你的大概背景,你的很多项目不能超过背景)
·外貌:(有可能存在精灵血统这种事,毕竟这属于官设之一——当然,这话我就一说,你们就当没看见)
-技能:(你的角色基于背景掌握的技能,可以不止一个,但是只可用6个技能点)
(技能的存在就是比较基础的项目选择等级决定掌握程度,比如草药、野外生存、剑术、乘骑什么的)
-属性:(玩家角色有“力量,精神,敏捷,体力”四个固有属性和“气量”一个特殊属性;固有属性单项最低值不能低于20,总计150点)
·力量
·精神
·敏捷
·体力
-气量:2(决定你当前可以连结的精灵数量,有可能存在精灵需要的气量不为1)
-觉醒:(未开放)
PS:你的角色属性会影响“连结”状态下给予精灵的属性提升程度
PS2:请注意个人武力,这个世界的战斗有可能波及训练师,没有动画中那么安全,更偏向特别篇的实战。
PS3:关于人类的属性,跟精灵是分开计算的,算法不同,并不以参与战斗为前提……当然,以鲤鱼王笨笨鱼什么的为对手,或者非要说连结720的效果,那当我没说。
-姓名:
-性别:
-年龄:
-阵营:
·天朝文明系:虹雀国,角虎国,明柱国,龙云国(请不要说我偷懒谢谢)
·西方文明系:红龙王国,霜刃帝国,圣星岩公国
·日系:出云国,天原国(请不要说我偷懒谢谢+1)
-国籍:(国籍相当于初始国家,初始国家不一定是阵营国,但必然是阵营国的阵营)
-职业:(可选“武将/游侠”,武将就是有所属的,游侠就是等待招募的,前者稳定而后者自由,就这样,不过基于游戏的自由性,初始资格都是见习的)
——人物卡·二版——
-*支持属性:(请在17种属性中选择一种作为你的基本属性)
-*初始精灵:(符合你的基本属性;处于进化树的初始阶段;种族值低于300且不包括300)
-*性格:(精灵的性格)
-背景:(你的大概背景,你的很多项目不能超过背景)
·外貌:(有可能存在精灵血统这种事,毕竟这属于官设之一——当然,这话我就一说,你们就当没看见)
-技能:(你的角色基于背景掌握的技能,可以不止一个,但是只可用6个技能点)
(技能的存在就是比较基础的项目选择等级决定掌握程度,比如草药、野外生存、剑术、乘骑什么的)
-属性:(玩家角色有“力量,精神,敏捷,体力”四个固有属性和“气量”一个特殊属性;固有属性单项最低值不能低于20,总计150点)
·力量
·精神
·敏捷
·体力
-气量:2(决定你当前可以连结的精灵数量,有可能存在精灵需要的气量不为1)
-觉醒:(未开放)
PS:你的角色属性会影响“连结”状态下给予精灵的属性提升程度
PS2:请注意个人武力,这个世界的战斗有可能波及训练师,没有动画中那么安全,更偏向特别篇的实战。
PS3:关于人类的属性,跟精灵是分开计算的,算法不同,并不以参与战斗为前提……当然,以鲤鱼王笨笨鱼什么的为对手,或者非要说连结720的效果,那当我没说。