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【原创】【脑洞英雄】菲尼克斯

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风暴玩了这么久,却从来没在贴吧发(shui)过一个主题帖。最近看脑洞英雄多了,也脑洞了一个菲尼克斯。暴雪爸爸说过,Fenix比较难设计,应该要有复活的机制。于是我就从此出发,捣鼓了一下,供各位看官吐槽。
最后,菲尼克斯镇楼。


IP属地:中国香港1楼2016-12-28 15:29回复
    开始上干货。先讲特质。
    特质: 我重回战场 (Hardcore Mode)
    菲尼克斯死后不会复活。10级时,菲尼克斯获得一项新的能力:在受到致命伤害时,将原地进行重构,5秒后变成龙骑士形态继续战斗。20级时,菲尼克斯获得一项新的能力:在龙骑士形态受到致命伤害时,将原地进行重构,5秒后变成净化者形态继续战斗。若菲尼克斯死后才获得重构能力,将在泉水重构。
    简单概括下,就是只有在10级,20级的时候,菲尼克斯才有一次复活的能力。其他时候,死了就死了。所以,他将会是,第一个合法挂机的英雄


    IP属地:中国香港7楼2016-12-28 15:45
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      可以预见,最NB的情况:菲尼克斯带着三条命,和队友一波核心,敌人只有绝望。
      最逗逼的情况:1级团,菲尼克斯死了,挂机到10级复活,团灭继续挂机。20级不到GG


      IP属地:中国香港8楼2016-12-28 15:48
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        那么从他特质的描述,可以知道,他有三种形态。分别是狂热者,龙骑士和净化者。三种形态分别只有一条命。
        10级时他解锁龙骑士形态,20级解锁净化者形态。在天赋系统方面,为了不太复杂,采取的应对方案是这样的。1、4、7级,选择狂热者天赋。10、13、16级选择龙骑士天赋。20级选择净化者天赋。
        为了设计方便。菲尼克斯只有在20级,净化者形态才能有大招(不然得有6个大招啊)。
        所以,他将会是第一个20级才有大招的英雄,与猎空形成鲜明对比。


        IP属地:中国香港12楼2016-12-28 15:54
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          下面开始更新狂热者形态。
          狂热者形态,定位:近战战士。

          叉叉兵的特点就是,冲锋炮灰。一往无前,不死不回头(其实是走不掉)。
          作为近战战士,他需要有能抗的能力,有恢复的能力,还能兼备打伤害。同时,叉叉还是走的飞快的,被粘上的敌人,会鸭梨山大。


          IP属地:中国香港14楼2016-12-28 16:02
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            E:灵能护盾 (Shield)
            被动效果:菲尼克斯有一层灵能护盾,数值为1000。他在没有受到来自英雄的伤害4秒后,以每秒2%缓慢恢复。
            主动效果:激活后,护盾将每秒恢复100点,持续3秒。CD:45秒。
            星灵都有护盾,慢慢能恢复的,菲尼克斯的护盾就是这样。有主动效果,算是能多一点点的战场恢复。


            IP属地:中国香港17楼2016-12-28 16:10
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              Z:腿部增强(Leg Enhancement)
              狂热者被折跃到战场后,就一直靠腿跑路,他表示,我跑得跟扎针的Marine一样快,坐骑是什么?所以,菲尼克斯不能上坐骑,移动速度永久增加20%。
              作为星际1里面少有的英雄单位,他开场自带提速。星际1里面也没有冲锋,所以他也不会有。


              IP属地:中国香港18楼2016-12-28 16:12
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                那么,下面是狂热者形态1级的数据。
                HP:2200
                攻击:130
                攻速:1.00
                这个数值是什么概念呢,我简单介绍下,1级2200血+1300盾=3500.这在1级英雄里面,是极其imba的数值,能比的上的好像就古加尔
                到了20级有7700+,跟开大的穆拉丁差不多。
                这就意味着,其实他是比较难击杀的。
                那么,130的攻击,到了20级就有差不多290点了。相当于老练的大主教。


                IP属地:中国香港20楼2016-12-28 16:20
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                  好了,狂热者讲完了,下面放龙骑士。

                  用的星际2的图,星际1的太难看了。
                  龙骑士形态
                  远程攻击步战机械,不能使用坐骑(不然要压死小比利)。射程嘛,跟普通远程英雄一样。
                  定位:远程刺杀


                  IP属地:中国香港21楼2016-12-28 16:24
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                    Q:集束弹 (Cluster Bomb)
                    向目标区域投射一枚集束弹,区域内敌人造成35点伤害并被标记。3秒后,集束弹在更大的区域内爆炸,造成140点伤害,对被标记的敌人造成额外200%伤害。CD:14秒。
                    注:初始投射区域,约为精灵龙Q中心区域大小,后续区域有冰环那么大。
                    这个技能是我脑洞的,为的是要给那些预判能力超群的玩家秀的机会,也给那些傻傻的不懂走位的玩家一些惩罚。20级吃满了有1000点的伤害
                    怎么样是不是很诱惑?


                    IP属地:中国香港22楼2016-12-28 16:28
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                      W:强化离子炮 (Reinforced Ion Cannon)
                      激活后立刻进行一次攻击,额外造成40点伤害,并在随后4秒内每秒造成10点伤害。叠加的持续伤害分开结算。CD: 2秒。
                      既然要玩刺杀,就要玩到手抽筋的觉悟CD 2秒,想无缝衔接,其实是在玩劲舞团


                      IP属地:中国香港23楼2016-12-28 16:31
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                        E:战争机器 (War Machine)
                        龙骑士形态的菲尼克斯拥有一层灵能护盾,数值为1000点。他在没有受到来自英雄的伤害4秒后,以每秒6%快速恢复。
                        它生命值恢复速度为0,而且每当它在没有护盾的情况下受到一次技能伤害,血量上限将永久下降20点。
                        虽说星际里面机械的回盾速度并没有增加,但是我觉得照搬狂热者的技能好像不太好
                        所以,我改了下,这下好了,风暴第一个Debuff型的任务出来了


                        IP属地:中国香港24楼2016-12-28 16:36
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                          最后说下坐骑。
                          Z:撤退(Retreat)
                          菲尼克斯的龙骑士形态不能使用坐骑。主动激活后,暂时提高50%的移动速度,持续4秒,CD:30秒。菲尼克斯攻击或者施法也会打断这个效果。
                          都说了要撤退了,还打什么打


                          IP属地:中国香港25楼2016-12-28 16:37
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                            有点累,休息下,来张合照镇楼。


                            IP属地:中国香港26楼2016-12-28 16:40
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                              再补充下龙骑形态1级的数值。(虽然10级才有,不过我懒,你们自行乘个1.5好了)
                              HP:1250
                              攻击: 110
                              攻速:1.00
                              血量1级有1000+1250=2250.超越泰凯斯的存在,甚至比一些莫名其妙的战斗型都要肉因为他只有一条命,所以,这也可以接受。
                              攻击力不算突出,肯定比不上雷诺维拉之流。但是仔细想,他其实主要是靠技能和平A混合输出的。


                              IP属地:中国香港27楼2016-12-28 17:02
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