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来讨论一波7.15痛苦术的输出手法吧

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新的天赋下,天赋的选择、输出手法什么的。


1楼2017-01-09 00:27回复
    第一层:灾难之握
    我觉得选了这个天赋后,我都不知道该怎么输出了。没这个天赋时,我是存片等神器层数3层,再泄片打一波(非传染天赋时是这么打)。现在假设点了灾难之握,我的片是和以前一样简单粗暴地配合神器还是配合灾难之握让每个无常尽量迟到灾难之握BUFF?感觉有点难选择。如果是配合灾难之握的话,那么第二层天赋就必须要传染了。


    2楼2017-01-09 00:35
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      第二层:
      传染buff到18%后,在纯单体BOSS方面必然是最优选择,输出手法可与灾难之握配合,打出超高伤害加成的DOT。假设灾难之握对无常也有加成效果的话,那单体输出会非常爆炸。当然,永久腐蚀的实用性依然很强,关键是能降低操作难度,在多目标实战中,对于大部分SS玩家来说要做到每个目标不断DOT是很难的,像楼主在环境比较混乱的情况也只是勉强保证不断痛楚,永久腐蚀还能节省GCD,如果你点镜子天赋的话,一场战斗下来能节省很多GCD。(实在是我等手残党的不二选择)
      新生命分流,这个天赋我理解为就是一个简单粗暴的光环效果,保证增伤BUFF不断还是比较容易做到的,但是实战怎么样呢?单体我觉得肯定不如传染,多目标还需要实战才能检测出来。


      4楼2017-01-09 00:57
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        新种子
        表面上看起来种子是削弱了,其实很多人都包括我在内都不这样认为。大米里多数都是34目标的战斗,在这种情况下总伤害上算下来其实打得比改版之前要高。在5-9目标的时候,你会只放一次种子吗?我觉得正常人都会放两次种子再爆,都放两拨种子的情况下总伤害算下来还是比改版前高。至于10目标以上。。10目标的怪能有多少血?这时候靠的是灵魂烈焰了,种子已经不那么重要了。


        5楼2017-01-09 01:06
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          新灵魂收割
          BUFF到了15秒。正常情况下Boss上都会有痛楚,也就是稳定17秒以上。感觉还是很垃圾,在某种特定情况下配合各种爆发打一波也许能大赚。


          6楼2017-01-09 01:14
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            我的看法就那么多了。。


            7楼2017-01-09 01:15
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              试了一下单体,用的是宅男之握、传染、导管,对比天赋是双狗和永久大哥,8min 木桩,结论是两者木桩差不多,但是考虑到实战效果,双狗的sx和药水收益更高,所以我会点双狗。


              来自iPhone客户端18楼2017-01-12 13:19
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                今晚farm 了10h,还没farm m,目前痛苦单体能稳定前三,萨维斯60万,熊56万


                来自iPhone客户端20楼2017-01-13 02:05
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                  估计握会接下来小砍一刀,到60%。


                  来自iPhone客户端22楼2017-01-14 11:12
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